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查看完整版本: 魔兽在华玩家流失率近25%多款网游欲取代

cc2005 2009-7-4 15:00

玩wow算一算也都三年了,其他的游戏也多多少少玩过,但是跟wow比起来,其他的不说,就说外挂问题,真是逊色了不少,虽然9c的人品不好,但是在外挂这一问题上,它是中国做得最好的。这个无论是blizzard还是9c,都不能不说十个成功。wow的设计是最出色的,高制作低设备需求,这才是程序设计的极品,一端程序的优秀,优化的成分占很大比重,wow就是一个正面例子。还有就是人气,在以前的wow服务器上,很多人在一起,大家组公会开荒、陌生人5人一起fb,都不怕组不到人,这才是网游,有人气才有网游。能和众多玩家一起成为朋友和队友,一起游戏娱乐,这才是我玩网游的乐趣来源。但是,不知道网易的wow还有没有这种景象,但是我已经决定不再玩wow了,确实累,停了一个月,清醒了,终于明白了还有更想去做的事。

花开离殇 2009-7-4 15:01

开不开都和我没关系.因为我不玩他,那是外国人的游戏

xinshuaigeng 2009-7-4 16:41

据我所知,网易将对《魔兽世界》的运营盈利来源为:客户端销售、战网密钥销售、战网包月制、战网计时制、增值道具销售、内置广告。其他都好说,深谙网络游戏运营之道的网易应该能解决,但客户端销售的问题不那么容易解决
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