wtq888 2009-10-7 19:50
打破NVIDIA屏障 ATI推开源式物理引擎
近期关注显卡资讯的朋友应该已经获知,在同时使用A卡和N卡时,N卡的物理加速功能将自动关闭,也就是说玩家无法用高端A卡进行3D加速、N卡进行物理加速。NVIDIA对此的解释是保护自己的专利技术,维护自己的应有利益。
GPU物理特效加速技术历来是一个吃力不讨好的行当。NVIDIA费了九牛二虎之力推广自己的PhysX物理引擎技术,也只不过换来屈指可数的几款支持该技术的游戏,而且NVIDIA在物理引擎方面并没有采取开源的策略,还在硬件配置上有严格的限制,因此很难唤醒开发者们的热情。
对于这种局面ATI采用了相反的方法,他们最近与Pixelux公司签署了协议,将支持其开发的一款完全开源的物理引擎——Bullet Physics。
BulletPhysics是目前市面上三大物理引擎之一,其它两个是大家熟知的PhysX和Havok。从目前的情况来看BulletPhysics的性能还有待观察,不过ATI的这种开源的推广思路受到了广大用户的欢迎,相信在这种情况下相关产品的跟进也会比较顺利,让用户从中得到更多的实惠。
[img]http://news.mydrivers.com/Img/20090930/02575603.jpg[/img]
[[i] 本帖最后由 wtq888 于 2009-10-7 20:02 编辑 [/i]]
shift123a 2009-10-7 22:06
科技的发展与进步都是为了人类的未来生活,这是好现象。
v1122334 2009-10-7 23:07
支持ATI,只有竞争才有发展,我们才能买到高能低价的显卡!
abpluto 2009-10-7 23:15
不过这主要是AMD想把ATI显卡部门给抛出去之前做的准备工作
mdb000 2009-10-8 00:19
A卡一会又说DX11将是市场主流,现在又推物理加速,岂不是自抽嘴巴。
2dspark 2009-10-8 00:40
文章最后的截图,看起来很猛。光影效果和物理效应都是一流的。
sis123223 2009-10-8 01:00
物理引擎只是一个噱头...N卡支持PhysX的游戏也不过10几款而已...还是踏踏实实先把DX11弄好再说吧~
ilyml1314 2009-10-8 15:51
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double 2009-10-9 20:32
以前NVIDIA比ati强,现在ati已经走在NVIDIA的前面了,不管是性能和价格。
wilezn 2009-10-9 20:40
我的机器是n系的显卡,之所以不用更便宜的A卡,就是因为驱动啊,游戏厂商的支持啊,之类的,如果ATI能够很好解决这些,相信NVIDIA会发疯的
china86 2009-10-10 20:01
NV和ATI的显卡是各有各的特长,个人喜欢NV的,但女朋友的电脑还是选择ATI的了!
updownto 2009-10-11 00:38
呵呵,大公司的竞争往往会出现新技术,新技术又使对手产生更新的技术,反正技术就是这样发展的
HDNNSCNZ 2009-10-11 13:44
PhysX还是比较主流吧,不过A应该在通用计算上下点功夫了,别老搞花的
robinbin 2009-10-11 13:51
期待ati的物理引擎加速,n卡实在太霸道了,技术大家共享嘛
jxl087 2009-10-14 22:26
[quote]原帖由 [i]mdb000[/i] 于 2009-10-8 00:19 发表 [url=http://67.220.91.16/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=39228194&ptid=2461153][img]http://67.220.91.16/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
A卡一会又说DX11将是市场主流,现在又推物理加速,岂不是自抽嘴巴。 [/quote]
这个有冲突吗?:soccer
而家抠紧女 2009-10-14 22:28
GT300以后NV的市场战略估计已经不是桌面显卡了,而是转向手机芯片了
ltoucyber 2009-10-16 23:07
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lkkd 2009-10-16 23:12
nvida给很多游戏公司提供了物理加速技术,结果导致a卡运行这类游戏非常不爽,比如说《三位一体》,我特效不开,鼠标都卡的发飘,希望这次ati能力压nvida,拿回失地。