gs8187250 2010-3-4 20:53
晕,开始以为是说兽兽的事。仔细一看是篇技术帖,受教了。
sun4241126 2010-3-4 22:19
很好的帖子,可以学到很多有用的工具,谢谢楼主
539207 2010-3-4 22:26
嗯 不错 套用世博的一句宣传语
IT让生活更美好
Better IT, Better Life!
文文武 2010-3-4 22:33
lz 你的帖子太专业了 看的我心潮澎湃 血脉冲涨 心跳加快 后悔自己当初没有好好上学 除了看不懂英文 连汉字也看不懂了
单个认识凑一块就晕了:faint 但还是要感谢你给提供了长见识的机会 收藏下来好好研究
wangyu7878 2010-3-4 23:04
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星之泉 2010-3-5 00:23
暴风现在也这么强大了?话说我觉得这应该是不现实的,主要还是取决于片源的好坏,显卡再好也做不到把模糊的图变清晰吧
dounai44 2010-3-5 05:25
看到最后以为你会放张你清晰过的兽兽图,过程太复杂了,一头雾水。
aisexinsexnet 2010-3-5 08:24
转码方式中,要数Badaboom的画质最为均衡,颜色失真小,细节也很丰富
aisexinsexnet 2010-3-5 08:25
就画质而言,Mediashowr Stream转码出来的影片中,蔡琴的脸部皮肤趋于光滑,画面细节有所损失。总体来说Mediashow Espresso三种方式转码出来的影片纵向对比差别不大,但是与Mediacoder相比,衣服的颜色要浅些,色彩略有失真,
zjkzjk2 2010-3-5 08:38
看起来很费劲,不是很明白,但是后来看出好像是在介绍软件
chameiguo 2010-3-5 10:47
因为架构的关系,越是并发且耗费资源多的应用,就越适合GPU来做。GPU内部蕴藏着极大的能量,不玩游戏的时候其实都在白白的浪费!而CUDA通用计算就是利用GPU去完成一些非3D任务,从最开始的高清视频解码,到视频转码和编码,再到现在的倍线,CUDA的价值在各个领域逐渐崭露头角!越来越多的支持CUDA的软件让大家见识到了GPU强大的实力,不可否认——并行处理科学计算,GPU已经将CPU甩的看不见尾灯了!
经过之前大量的测试,实际上不管是视频转码、倍线、视频增强,还是其他应用,流处理器的数量左右着CUDA的性能,而显存频率和位宽虽然对对游戏性能至关重要,在并行运算中却显得不是那么重要。
ssxc0007 2010-3-5 10:49
这应该不是自己写出来的,应该是转来的,不过也辛苦了。
chameiguo 2010-3-5 10:50
真正实用性未必就高,首先这个齿轮的质量就有待考证,再加上不知道是不是好保养,
sunleio 2010-3-5 15:18
下了一个软件,但是不支持mp4的文件格式,也找不到注册码,郁闷啊。
hbk1212 2010-3-5 15:20
显卡是越来越好了,不管是游戏还是电影,都更上一层楼
yuda19840630 2010-3-5 16:11
做這種活兒最好還是要有個三核或四核的CPU,心多好辦事啊。
kichee 2010-3-5 17:21
辛苦楼主写了这么多,可惜没有看懂,不过听起来是款不错的软件