zrguanlan 2010-7-27 18:15
福布斯:最赚钱网游 中国占五席[10P]
北京时间6月11日下午消息,《福布斯》杂志周四刊登文章《下一个FarmVille》,文中历数了2009年全球15大最赚钱的大型多人在线游戏(MMORPG),《魔兽世界》高踞榜首,来自中国的网游占据了其中五个席位。
以下为榜单的详细情况:
1.《魔兽世界》
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发行商:暴雪(美国)
发行时间:2004年
2009年营收:10亿美元
《魔兽世界》是迄今最为成功的一款网络游戏。该款游戏2009年的营收达到10亿美元,其中绝大部分营收来自于月付费模式。《魔兽世界》于2004年11月推出,其用户人数在2008年1月突破1000万,从而获得“人数最多的大型多人在线角色扮演游戏”吉尼斯世界纪录这一殊荣。目前,该游戏用户约为1200万人。
2.《梦幻西游》
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发行商:网易(中国)
发行时间:2004年
2009年营收:4亿美元
《梦幻西游》是网易开发的最大的网络游戏,取材于中国古典名著《西游记》。《梦幻西游》的营收来自于玩家购买的预付卡。根据调查网站China Analyst的数据,《梦幻西游》在2007年最高同时在线人数达到了150万人,是当时中国最流行的网络游戏。
3.《完美世界》
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发行商:完美时空(中国)
发行时间:2005年
2009年营收:3亿美元
《完美世界》以盘古开天地为引子,在中国上古神话传说的基础上营造了一个独特的历史空间,为玩家展现了一个古老神秘、充满未知的奇幻世界。《完美世界》采取免费模式,营收来自于销售虚拟礼物和预付卡。
4:《天堂》 和《天堂2》
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发行商:NCsoft(韩国)
发行时间:1998年和2003年
2009年营收:2.7亿美元
《天堂》 和《天堂2》是一款发生在中世纪的大型多人在线角色扮演游戏。《天堂》在1998年推出,而《天堂2》是在2003年推出的。该系列游戏的营收来自于月付费模式和预付卡。发行商NCsoft此外也开发了一款最近非常热门的网络游戏《永恒之塔》。
5.《天龙八部》
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发行商:畅游(中国)
发行时间:2007年
2009年营收:2.5亿美元
根据市场调研公司IDC的数据,《天龙八部》在推出当年是中国第三大流行网络游戏。发行商畅游公司在2009年4月从母公司搜狐中分拆出来,并进行了首次公开招股(IPO)。畅游的营收主要来自于《天龙八部》,但该公司一直在尝试丰富游戏阵容,目前有多款新游戏正处于开发之中。
6:《永恒之塔》
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发行商:NCsoft(韩国)
发行时间:2008年
2009年营收:2.3亿美元
《永恒之塔》是NCsoft最新推出的一款热门游戏,与《天堂》系列游戏类似。《永恒之塔》是一款虚幻大型多人在线角色扮演游戏,采用月付费模式。尽管上市只有一年时间,但该游戏营收已接近NCsoft总营收的一半。
7.《冒险岛》(MapleStory)
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发行商:Nexon(韩国)
发行时间:2003年
2009年营收:2亿美元
《冒险岛》是一款现代卡通2D横版卷轴网游。该款游戏采取免费模式,玩家可付费为他们的游戏角色购买定制化装备。《冒险岛》称全球游戏玩家已达数千万人。
8.《征途》
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发行商:巨人网络(中国)
发行时间:2006年
2009年营收:1.9亿美元
根据市场调研公司IDC的统计数据,当2006年推出时,《征途》是中国最流行的网络游戏。该款游戏采取免费模式,营收来自用户购买道具。在《征途》出色的业绩的推动下,巨人网络于2007年11月在纽交所上市。
9.《传奇世界》/《传奇2》
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发行商:盛大(中国)
发行时间:2003年
2009年营收:1.5亿美元
与《魔兽世界》类似,在《传奇世界》和《传奇2》中玩家可以扮演多种角色。该款游戏采取免费模式,营收主要来自预付卡、游戏道具以及白金账户的销售。发行商盛大是中国最大的网络游戏发行商之一。
10.《最终幻想11》
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发行商:Square Enix(日本)
发行时间:2002年
2009年营收:1.17亿美元
Square Enix因开发《最终幻想》系列游戏而知名。其中,《最终幻想11》让该公司成为最成功的大型多人在线角色扮演游戏开发商之一。《最终幻想11》开端于维纳戴尔大陆上的一个梦幻世界,玩家可以选择自己喜欢的职业进行培养。该款游戏采取收费模式,营收来自于月付费。
lili809181 2010-7-27 19:06
主要是在我们中国玩网络游戏的人比较多,所以才赚钱
silenthill 2010-7-27 19:27
其他都还理解 但是看到天堂系列还那么赚钱我感到比较奇怪
avgood 2010-7-27 19:42
我估计其他的上榜网游也是中国玩家顶上去的,中国太多人了,RMB战士数不胜数
adang123 2010-7-27 19:46
梦幻赚钱是肯定的,丁磊就靠它做了一年中国首富
不过没想到天堂也这么赚,恩还是说把天堂和天堂2都统计在了一起?!
yjxsfyq 2010-7-27 19:49
天堂还是挺好玩的,就是在中国没做起来,个人感觉,除了魔兽,啥网游到中国最后都是面目全非,国内玩网游的人太多了,而且国人聪明不用正道上,各种招数千奇百怪,超出游戏设计者的理念了
playeryin 2010-7-27 19:52
中国人口多所以玩家多 玩家多网游公司赚钱才多。为什么中国这么多玩家咧?因为中国人实在没有其他的东西可以玩也玩不起其他的东西 所以只有玩网游
a8631544 2010-7-27 20:11
估计是因为中国太多人了,所以才能创造如此高的收入阿
mayar03 2010-7-27 20:11
很震惊的是传奇居然还在盈利,真是厉害。网易的就依靠一个梦幻西游撑了这么多年,也怪不容易的。
kaerwen 2010-7-27 21:37
虽说赚钱的占了5席,可惜有多少是完全有自主知识产权的,有多少在世界上叫的响的
tym1a1 2010-7-27 22:10
全靠中国人多不然这几个国产的跟魔兽比不了:huffy
maxpro 2010-7-27 22:22
其实中国自己开发的还不是只有几款 PS:冒险岛还这么赚真是神了
qwe567 2010-7-27 22:26
现在连一个7、8岁的小孩都在玩网游,中国的网游市场巨大。
scy357 2010-7-27 23:18
中国主要是因为人多啊 相同的比例玩游戏 中国占优势啊
tt2222t 2010-7-27 23:24
是 啊。。但是我觉得DNF这个游戏应该有一席之位但是天堂在榜挺稀奇的
olivefish 2010-7-27 23:43
网游子是发展了,但也浪费了不少年轻人的时间啊
sae1 2010-7-27 23:47
看到这个,我为中国的下一代深深的担忧。他们把大部分的时间都花在了网游和虚拟的人际交往上,在网吧整夜整夜的通宵,网游就像毒品一样在侵蚀着他们。
帮助青少年融入这个社会,家庭,社会,学校的责任重大。
shrineswe 2010-7-28 00:21
这几个我都玩过哦 我还是觉得魔兽世界是最好玩的
jesonsis 2010-7-28 00:22
挣钱是因为国内的玩家数量大!但要真是说到游戏好坏,那国内估计没有游戏可以上这个榜单吧?