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查看完整版本: 对中国游戏的失望

sunmeng428 2010-12-2 14:38

对中国游戏的失望

             [b][color=Blue]对中国游戏的失望[/color][/b]

[font=宋体]  几天前无意在网上看见了一个新游戏,叫做「九界」。说实话,宣传动画做
的相当不错,配音演员的嗓音也很有穿透力,我当时就喜欢上这个游戏了,马上
就去下载,可是发现原来这个游戏是内测的,要抢内测号,我二话不说就上去抢
,也许我的运气好,我第二天就抢到了一个内测资格,等到时间一到,第三次内
测一开始,我就可以玩了。

  终于等到了三测的时间,我一早就来上网,上来就下游戏客户端,花了我2
个小时,终于下来了,怀着激动的心情,点击了「进入游戏」,在选择游戏人物
的画面我的心就咯噔一下,这个画面太次了,人物的动作也太不连贯了,我的心
有点凉了,但还是进去了游戏看看。天啊,竟然是像天下那样的游戏,人物基本
就是一个木头人一样动作,一点都不立体,还3D的呢,我试图拉近鼠标,人物
脸上做的也太水了!基本就是一个面团上画上一个鼻子,一个嘴,两个眼睛啊!
这我都可以接受,最次的是他的技能,那叫一个次啊,一点都没有连接性,有一
个顺发的技能居然也要等2- 3秒,这还好意思叫顺发?这个游戏的场景到是很
特别,当时也是这个场景吸引了我,但是人物和场景的制作差别也太大了吧!

  我以前玩过一段时间诛仙,那个时候感觉诛仙的画面还是不错的,动作也还
可以,起码人物很到位。我本来还期待这个游戏可以超越诛仙呢,结果还真是一
个天上一个地下啊!我现在是明白了,游戏的宣传视频害死人啊,我想制作团队
是不是把所有的精力都放到制作动画上了?要不怎么动画那么好看,游戏却那么
水呢?

  说道这里我就要说说游戏的制作公司了「深圳网域,宣传页是QQ做的。这
让我再一次看见了国人做的垃圾游戏。不是我不爱国,不是我不支持国F游戏,
但是国F就是这么不给力啊!中国有几个游戏站在了世界的前沿呢?暴雪公司仅
凭一款「魔兽世界」就几乎称霸世界了,其他的游戏DNF,CF,CS,跑跑
卡丁车,这些游戏怎么就能深受欢迎呢?

  也有人骂TX,有人说DNF是垃圾游戏,可是人家在线人数在那里摆着,
随你怎么说,人家一个数字就证明一切!中国的游戏就是无尽的任务模式,剧情
就是任务,不停的任务,估计到了满级还是有任务,一点即时行都没有,即使是
有玩家PK那也是基本一开始就结束了,为什么这么说?很简单,谁装备好,谁
级数高谁就基本赢了,别指望30的PK过60的玩家,技能,血,蓝,装备都
在那摆着呢,人家就是大招都能秒了你。

  当然我没有鄙视中国游戏的意思,我只是希望中国的制作团队能花多一点时
间去研究游戏的平衡性,可玩性,而不是花更多的时间去研究宣传动画,研究R
MB装备,只要你的游戏确实好,还怕没人玩?

  你看人家魔兽什么时候大肆宣传?人家不是很需要,因为有的是人排着队等
着玩呢![/font]

[[i] 本帖最后由 笑里藏悲 于 2010-12-27 00:32 编辑 [/i]]

jay23n2b 2010-12-2 17:46

好长时间都没玩游戏了。 玩来玩去。
感觉什么都是千篇一律的。
打怪  升级  和装备啊。
  太累了。

yym19941994 2010-12-2 17:48

没办法,国产游戏不是抄袭就是质量低,还是玩魔兽吧

蜂窝煤 2010-12-2 18:18

之前玩过几个国产游戏,最让我无语的是系统自带的g,自动打怪,自动买卖,自动回城,受不了了

ak1234show 2010-12-2 18:53

对于国内网游实在是无力了。想当年传奇,其实就是一个泡菜游戏,升级打怪,只靠时间堆,后来又有外挂,在网吧挂上一个月就差不多40来级,毫无什么技术,现在想来很是无聊。但是因为是网游刚开始在中国发展,那叫一个风靡。而国内的网游似乎普遍都和这个模式,我一个朋友玩大话3的时候,就是天天挂法,跑环,我看的都无聊。当然现在的网游加入很多元素,不是当年的传奇可以比的。我个人觉得想DNF这类格斗类网游还是不错的,但很可惜还是韩国的。现在国内我还真不知道有什么新奇的游戏可以玩。很有一段时间我都玩单机,只是中国的单机更是没落的不行,玩了几年前一些经典游戏,我又无所适从。所以我还是比较赞同楼主,中国的游戏实在是让人失望之余却又无奈。不过千万不要拿魔兽这种游戏跟国内游戏比,那档次也太高了,不想想暴雪虽然喜欢跳票,但人家出的无一不是精品,就算要对国内有所期待,也不要给太大的压力了。

blackjzr 2010-12-2 19:01

现在游戏都不打了,因为没有什么值得去玩的了,谢谢你,让我回忆起学校的岁月

jjkk159 2010-12-3 01:04

国产就那个样,不必要苛求那么多,技术上的问题不是三两天就能搞上去的

taotaozhu1 2010-12-3 09:04

别说国产游戏差,也别说外国游戏有多好。你们有几个玩的是正版的魔兽啊?国产游戏就是被盗版搞垮的!当时单机RPG天下的时候,哪容得下外国游戏来华人世界抢饭碗,也就是暗黑能有一点位置,后来外国厂商只能从策略以及ACT游戏侵占华语游戏市场,打出了星际以及quake这样的经典游戏,加上国内的盗版泛滥,华语游戏从此落寞。

[[i] 本帖最后由 taotaozhu1 于 2010-12-3 09:08 编辑 [/i]]

shamocansheng19 2010-12-3 10:06

中国就是这样,就算是游戏也要做具有中国特色的网络游戏

xiaoxiaqvl 2010-12-3 10:32

没办法,国产游戏不是抄袭就是质量低,还是玩魔兽吧

gxlz_wy 2010-12-3 11:12

魔兽的成功和暴雪制件理念分不开的,人家是不是精品不出,一发现有大的瑕疵或者有新的创意就会回炉重作,加上大量的资金投入,这在全游戏界是没几家能作到的。而国货正相反,恨不得是今天设计,明天就成品,后天上市圈钱,资金是最少越好,创意是有抄就抄,没得抄最新的话10年前的也顶用。说到低,人家暴雪是为作游戏而作,国内是为圈钱而作。

19781214a 2010-12-3 11:17

*** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ***

慕幽香 2010-12-3 11:56

以前有激情有时间的那段岁月也曾迷恋了好长时间的游戏。现在回头发现,游戏质量上的差别不在于技术的高低,不在于画面的优劣。其实说到底,是这个游戏的开发者是不是真正的为了把自己的理念认认真真的谱写出一个世界。而不是为了钱,为了名,为了自己游戏世界以外的东西而造出来的凑数品。暴雪,Westwood Studios 等等工作室为什么一直深受广大游迷们的追捧。那就是他们是真正的想奉献出一个完美的虚拟世界和游戏理念。

jiaofumilo 2010-12-6 23:03

缺乏想象力 天下游戏一大抄,没有创新,悲哀啊

1982mama 2010-12-7 21:42

游戏好坏取决于游戏公司的态度,暴雪之所以老是跳票因为他们精益求精,他们能把做好的游戏推翻重做,这个决心是国内游戏公司没有的。现在国内游戏公司大多是赶时间,抢进度的出一款游戏,这样游戏往往寿命不长,

qinyizhen 2010-12-7 22:39

关于中国游戏业的现状

[size=4]      我有个同学是在游戏公司做的。和他一起聊天的时候或多或少知道点游戏业的内幕。中国游戏不是做不好,缺三样东西:钱!人!环境!
      第一项,钱。大部分游戏公司的制作创意都是十分华丽新颖的,人设,历史背景,剧情设定等等。但是创作这些纸上的东西容易,做成一款游戏,需要投资,而且需要长远的投资!一款游戏开发时间没有个5到6年难成气候的,可是投资方也好,制作公司也好,面对的是雨后春笋般冒出来的各种千奇百怪的游戏,少一天完成,市场份额就少上万甚至上十万,在这方面,鲜有目光长远的投资方,而一款好的游戏,一个创意无限的提案,很可能就因此胎死腹中或者直接剖腹产了。
      第二项,人。中国游戏业,编程人员,脚本人员,各种游戏人才,优秀的都被境外游戏公司挖走,一个优秀人才,一旦崭露头角,外企就以高薪将他挖走,没有新鲜血液,尤其是富有活力的血液注入到中国游戏业,怎么可能有好的游戏呢?
      第三项,环境。中国目前尚在经济发展中,人们每天为了衣食住行而忙碌,对游戏的热情不及发达国家,且主流媒体对于游戏业鲜有宣传,而现在的家长们,则一心盼着孩子鲤鱼跃龙门,紧盯不放,视游戏如洪水猛兽。现在游戏界最广大的用户人群就是高中,大学至上班族人群,他们是借游戏缓解生活压力,这样长期不固定的流动用户人群,很难刺激起中国游戏业的长远发展。
      综上所述,中国游戏业的发展真的是举步维艰,我们只能对此怀着一颗期盼的心。[/size]

moliwish 2010-12-7 23:34

魔兽啊,说到魔兽我就郁闷了,都说很好玩,进入以后看着那些奇怪的人名,奇怪的地名实在玩不下去了。

12514616 2010-12-8 06:36

怎么说呢还是受市场环境影响和国情限制啊,你让一个公司投入上亿然后不一定有回报的开发,这个不符合人家的利润准则。当然是花个几千W什么的,然后一个拿来主义,剽窃下什么别人的剧情啊,人物啊,换个名字就是自主开发新游戏。不过话说对国内游戏,我只怀恋那个参加带给我无数感动的仙剑1,还有那个给了我无限欢乐的大富翁3 4.可惜那个年代终究过去了。

formatwyl 2010-12-8 11:08

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|篱笆 2010-12-8 17:25

一味商业化,要求赚钱快,资金又跟不上,缺乏长远的战略眼光,缺乏耐性
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