a5522486 2012-9-12 11:19
【久违的技术贴】骷髅弓箭手CW潜力探讨
骨弓这个英雄,在70还是71版本的时候在职业CW中有过短暂的亮相,一般是由原LGD战队ZSMJ选手使用,然而效果却非常不好,败多胜少,渐渐的也就淡出了CW无人问津,究其原因,骨弓这个英雄上不了CW主要是两个方面:
1. 骨弓这个英雄没有AOE,身板又脆,所以团战(推进与反推进)时很难发挥
2. 当时骨弓的打法还是继承的路人骨弓路线,出紫怨追求DPS输出与限制效果,结果就是骨弓gank能力强,但是站桩输出能力很差
而职业CW打法中期几乎都是以抱团推进为主,所以在骨弓的强势期骨弓不但没有gank的机会,反而会因为吃了太多资源团战又无力成为团队的负担,从而导致输掉比赛。
而下面我要提到的骨弓打法,却是将骨弓融入到推进阵容,打团阵容中的打法。
下面我先分析一下骨弓这个英雄的特点:
1. 骨弓的DPS根本不需要装备,1技能加两个振奋的攻速,2技能加一个遗物的攻击,大招撑血撑攻击,也就是说,中期的时候,一个裸装骨弓也能打出不俗的伤害,这就是传说中的廉价DPS(参见小黑,TB),而且骨弓火箭对建筑有效,这让骨弓前中期拆塔能力更是完胜小黑,与TB不相上下吧(没测试过,有请测试帝)
2. 相比于小黑,骨弓在前中期的爆发力更高,7级的骨弓如果有满级R,一级T,一级大,裸装跟假腿小黑对A应该也能赢吧(再次有请测试帝~)也就是成型更快,而且骨弓有个加速的疾风步,前期赖线打钱比起小黑要安全太多了
3. 相比于TB,龙骑,对线就完爆了啊,后面就不说了。。。
4. 相比于狼人,德鲁伊,互有优劣吧,但是感觉团战比狼人有用,成型比德鲁伊快
5. 说完了优点,下面是缺点,骨弓这个英雄的弱点主要有三个——身板脆,太耗蓝,无AOE
特点分析完了,那么现在就来谈谈我对骨弓在CW中的定位于打法的想法,我们要做的就是发扬优点弥补缺点:
阵容要求:
队友最好有陈,如果没有可以用小鹿代替,其余队友选择有控或者AOE,线上能力强的推进英雄——如兽王,鱼人,冰女,puck等等
不要让对手拿到太多有无视魔免的控的英雄
前期:
建议小骷髅走优势路单(劣势路单勉强能接受),现在1级0CD的法球让骨弓单对单压人妥妥的,如果对面人多,1级学W也能妥妥混经验,比赏金强多了,毕竟赏金是近战,而且赏金隐身不加速
加点:主R,保证至少1级W
出装:队友有秘法的情况下就出假腿,实在不行自己掏出双秘法鞋亮瞎对面5双眼睛也不是不行,圣殿大魔棒魂戒等小件有选择性的出,尽量少出,这种打法对于装备速度要求很高。
中期:
如果顺此时就可以开始抱团推进了,推进的时候陈将一个满血的大宝宝留在骷髅身边,供其随时享用= =,用秘法保证小骷髅的蓝,A塔输出靠小骷髅的火箭。如果局面逆风。。。那更要抱团推了啊!不然被gank到死么?
加点:此时要保证有4级R,1级T,1级W,1级大,剩下的技能点看情况加T或者W或者黄点
出装:BKB BKB BKB 速度直奔BKB,越快你越早安全
有了BKB,此时打团就不虚了,推进时一旦开团,骷髅BKB一开,E掉身边的大怪,开启T,配合队友的控制全力输出,队友如果能出一个勋章就更美了,此时是骷髅最强势的时期,果断跟对面求团求solo,至少也要扒光外塔
后期:
如果不幸拖到了后期还没有奠定胜局的话,那么就要为打后期做准备了,虽然小骷髅后期不如小黑TB,但是对伪后还是不虚的。此时装备直奔蝴蝶,强袭,羊刀,刷新,圣剑等等大件,千万不要选夜叉这种渣渣过渡,必要时候还可以换一个新的BKB,有人顶的话对BOSS输出也很高,所以要及时拿盾,也可以出飞鞋带线,满级疾风步小骷髅速度522,配合BKB和法球,单人带线对于对方高地也是有威胁的
总结:
小骷髅这个英雄优点与缺点都非常突出,对阵容,输出环境的要求也相对苛刻,所以在特定阵容中可以作为奇兵出现。至于能不能成为CW常客,就要看职业选手用了之后效果怎么样啦~
P.S.希望大家踊跃讨论,顶起此贴,在纷乱的p车节奏中还能保持一些dota论坛的氛围哈~喷我可以,但是请拿出理由OK?否则小心我问候你们可爱的妹妹哦~
P.S.'P.S. 之前本来说要写一个小那家CW攻略,结果还没写74就把小那家改了,所以目前还在观望中,暂时不写小那家了。
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很多人都提到由于选了小骷髅和chen,导致AOE压力有点大,你们忘了一点啊~
chen放在小骷髅身边的那个宝宝,就可以是大撒啊~3发冲击波,AOE够了吧,用完了还能给小骷髅吃~河蟹啊~~
至于评论说赏金比骷髅给力的,这两个英雄没有可比性,就是这样
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看到很多人都拿赏金和小骷髅比较,那么我就仔细说下
就像我之前说的,这两个英雄没有可比性,因为他们打的位置都不一样
赏金在CW中的地位一般是3号位(不排除由于比赛的进程而打成一号位的),他的作用是在前期抗压力,中期通过小规模gank的大招来为团队的发育做出贡献,装备路线除非大顺一般也以肉装半肉装为主,没有什么灵魂装备,如果前期打不出优势,中期的推进型团战其实是比较乏力的
小骷髅的作用却是团战推塔的主要DPS输出,两个根本就不是一个类型,在赏金6分钟开始动起来的时候小骷髅应该还在赖线打钱,打出来灵魂装备BKB才算成型
我知道你们之所以老拿这两个比较因为他们都有个疾风步,但是小骷髅的疾风步不是像赏金那样用来打先手开视野用的,小骷髅的疾风步作用就是1.加速 2.逼迫对方反隐,增加对方酱油的经济压力 小骷髅的疾风步主要是用来逃命用的,就是这样,明白了么?
chenzeping1980 2012-9-12 14:41
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kulikulou01 2012-9-13 02:14
骨工的小身板是硬伤啊,在CW经常一堆控制的情况下,找不到输出机会啊。
irishlatte 2012-9-13 12:06
骨弓初始攻击太低了..对线期补刀太吃亏,要是法球补蓝又太吃紧..
438438 2012-9-13 12:50
回复 1楼 的帖子
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eerrwwee 2012-9-13 13:39
骨弓就是身体太脆弱了,cw里面一轮爆发就不行了,爆发性没控制技能不行
footballman 2012-9-20 09:21
前期可以先出一个小绿鞋,反正可以拆,现在luna不是也开始流行出个小绿鞋上身了么?必须要在优势路有人保才行,要不然对面真眼一插,真的不好混了!而且对面要是有Lina或者lion这样子高爆发酱油和你对线,特别CW里面会比较注重压制你,都是很难受的!小骷髅在打团有个很大的问题就是,他没技能留人,收割起来也不是很容易。相对赏金的大,给视野,团战收益上就有很大的作用!
都是个马甲而已 2012-9-21 22:26
个人比较喜欢用骨弓,打路人很爽,基本上死不了。
但是需要打团前吃野怪比较麻烦。
大爱no3b 2012-9-22 00:31
骨头弓 蛋疼的出手动作,比较让人难以忍受。还没打断减速技能,这些也算缺点了吧
chirslilin6318 2012-9-22 01:37
骷髅太容易被针对 同样的钱给别人更好 比如viper dr 这些算是一类的 都是追杀强于保命前期线上不弱
ausncking 2012-9-22 03:36
纯粹的DPS在CW中真心不好混啊,起手又慢,一被针对装备就比较难起。
总体感觉起来不够快啊
momorace 2012-9-23 00:19
还有一个没提到的致命硬伤
出手前摇太久,因此只能优势路靠人保,楼主所说的劣势路单如果对方人多,插个真眼游走到死
基本就是靠w混经验谈不上打钱,一旦发育不好,骨弓就很难玩了
swljaykill 2012-9-26 18:31
每次打团钱必须去吃个大野..这点就杜绝了骨弓的潜力..
swgrleo 2012-9-27 02:02
记得早期刚玩dota的时候,虐菜很喜欢用骨弓..但是打高手的话骨弓的生存是个太大的问题了..
xia84613 2012-9-27 02:13
大招和第一技能绝对的神技,火箭前期的耗魔低,伤害高,前期可以注意站位,再有队友配合确实霸气
cw近期出的比较少了。出场率还是不错的
sk150 2012-9-27 20:50
先不说身板脆这个问题 骨工DPS太依赖大招 那边团战了 你这吃怪的buff没了 硬着头皮上 dps不够高秒不了人,自己危险
赶去吃怪 回来队友挂的7788了 太尴尬