demon54ck 2012-11-7 21:26
新版本的人马太强了
[font=仿宋_GB2312]新版本人马重做之后,大招变的太强大了,5秒的极限移动速度不管是救人还是帮助己方英雄控制杀人都很好用,比起以前大招+力量的大 性价比提升好多,打的不顺的话跳刀也可以省掉,不像以前不出跳刀的人马杀伤力降低好多,2技能变为AOE伤害变相加高了DPS,如果配合黑暗贤者小小这种伤害很可观。对于现在的版本人马出个小绿鞋+战鼓,非常适合冲脸,对于装备的要求不高,和适合现在打架为核心的版本[/font]
fhy0001stc 2012-11-7 23:10
要有队友配合才好啊,你一开大队友都不理你也就太浪费了
pinophzi 2012-11-8 12:26
一、首先,你说的5秒是3级大召的时间,1级只有3秒,没级大召增加1秒,
二、人马最新版本大召CD已经重做了,1级有长大125秒的cd,3级才能保证65秒cd
三、dota的精彩就在于有强势就有破解,例如新版本小黑的冰箭,4级减少60%移动速度,只要前面有人抗,配合沉默谁杀不掉。
没有最强的英雄,只有最精妙的配合和走位预判。
java 2012-11-8 17:40
人马确实强大了不少。,不过确实没有最强大的英雄,只有队友配合好才是王道
lstower 2012-11-8 20:47
没有楼主想的那么强。。。原本大招可以给人马6级时狂用双刃剑的资本,现在不行了。
新大招表面上看貌似替团队省了5把跳刀,但实则相去甚远,切后排仍然很麻烦。另外没有bkb,还是比不上一些硬控。
多了逃跑是真的,但大招用来逃跑?团战时冲脸倒是和大牛的大招一样,很能打乱对手阵型,但我感觉还是需要有队友先手控制。
我看人马的改动最有趣的一点就是,帮助了很多菜鸟学习走位。。。以前菜鸟没有一个直观认识,直到人马这大招出来后,终于明白了走位的重要性,连带着最近我虐菜都发现鸟房的水又深了不少。
堕落之二 2012-11-8 23:09
火枪也加强了,爆头全面加强,后面攻速要是高了,可以打得对方一步一颤。
hxd0128 2012-11-21 22:24
我是DOTA菜鸟,人马改后就不玩人马了,还是喜欢以前版本直接加力量!哈哈!
aquilacn 2012-11-22 06:26
还等着AI地图呢 现在冰蛙出新图和出bug的速度都很快 AI地图质量是不如以前了
vincelftt 2012-11-22 11:23
都是相对而言的~如果对方有BKB呢?我感觉人马没跳刀的话,没有什么威胁~
淫熊 2012-11-22 12:10
[size=4][font=楷体_GB2312]人马真的是很强了,急速碰到谁晕谁!这英雄现在有点小变态![/font][/size]
ye1254 2012-11-24 23:58
我倒不觉得有什么?再强的英雄都有他的软肋,平衡不是很差的。
qqppjjd 2012-11-28 17:34
新版本确实强大,谁用谁知道,不过没以前那么肉了,有人配合还是很好拿人头的
精珍品驴 2012-11-28 19:35
人马到6以后,大招不要乱用,6级时有120秒CD。而且人马施法前摇还是比较大的,所以人马开大必须杀人,这样装备跟得上(主要是堆积力量,除了跳刀外装备以力量为主,相对纯粹肉装,除了魔抗以外都不太好),等级拉开差距就厉害。如果每次开大都很失败,那么人马gank打不开局面,那就和过去一样杯具。话说回来,DOTA是五个人的游戏,好配合才是王道!
38331658 2012-12-1 22:33
标题
又少了一个新手向的英雄,现在只希望骷髅王不会改得太难
252009263 2012-12-4 20:07
感觉现在的人马也成了一个搅屎棍一样的英雄了
wz3c4d 2012-12-4 23:38
开大冲脸还是怕强控,而且关键在于比以前脆了不少
不过双刃的改动还是很IMBA的!
356610735 2012-12-5 20:19
还是第一次改的时候最强!后来削弱了!大招不加属性伤害!
jakewu98 2012-12-6 00:29
我最早会玩的就是人马(接着是猴子),刚开始对人马的改动也是激动不已。现在打了这么多,也渐渐感到这个改动到底是强是弱还不好讲。
讲讲我个人的看法,我觉得人马就是个肉+控(刚背是个肉+输出)。最初的大招是加45点力量,相当于两个斧头,人马肉盾的威力可以十足显现。现在大招一来,5人狂奔组合,看起来是非常爽心悦目,刚开始也是大杀四方。经过这段时间大家对人马大招的熟悉之后,渐渐觉得没那么强了。
分析一下:
首先,人马大招修改,他的肉盾作用降低,也就是不那么抗得了。现在dota节奏如此之快,20分钟上高地,30分钟结束战斗,30分钟之内,人马出了跳刀(这个是必出的)和其他装备之后是否有可能做个龙心,估计很难。
其次,人马的大招耗魔可不低。考虑到人马那智商,魔法完全不够用。逼得现在人马出些补魔装,等于进一步降低了他的肉盾能力。有些时候我对人马的定位都搞不清楚了。以前我都是主1副2,现在主2副1,就是因为双刃剑不耗魔啊!经常一个f一个d一个大招,魔法就空了,回城吧。可别说继续团战肉盾,你没群晕谁理你,难道能无限d不成?
第三,人马的大确实看起来很美,所有队友都能暴走。也就是理想情况下3路都能全控。但是考虑实际情形,什么时候该用大?赶路追人?一路有机会还是等两路都有机会?还是队友需要逃生的时候放大帮忙?现在听到最多都是:人马你怎么不放大?ft,120秒cd,追杀晕人逃生都要放,我容易吗我。其实现在我大部分都是救队友的时候放了的。因为没有多少好机会可以保证输出最大化。当然,团战开始的时候放大确实能实现5晕,单其他情况,还是把大招当成一个加速技能算了。
当然,在3.75版本的人马大非常bt,65秒cd,甚至可以高达500的群伤,经常人马跳刀进去f,d,大,敌人全部红血(有人喜欢不出跳刀大招冲入敌阵,我之前也是,后来一冲起来立马被对方lion羊了之后我就老实了)。但是现在这个版本,最高3倍力量伤害...忍了吧。
现在还是不能肯定人马改动是否全面增强,但是相对于之前的人马是不同的感觉。一家之言,欢迎指正。
397732354 2012-12-6 09:29
估计快修改了吧,开发组要考虑的游戏的平衡,不用当心
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