wlgcc 2013-1-25 03:50
【原创】我的dota我的爱,高手勿喷,新手可以借鉴下哦
[size=3] 最近一直在玩dota,想想也不知道在sis发什么,偶然看到dota区,也[/size]
[size=3]看了几个帖子,有很多都是相同的经历,相同的酸甜苦辣,所以发个帖[/size]
[size=3]子,[/size][size=3]聊天什么的就算了,就当是分享[/size][size=3]dotaer共同的快乐与痛苦。[/size]
[size=3] 前面是[/size][size=3]【d[/size][size=3]ota路程】,[/size][size=3]后面是打了几百盘11后的个人心得,高[/size][size=3]手勿喷,[/size]
[size=3]应该算是写给新手看的。
【dota路程】其实我玩dota也就才几个月,大概半年吧,是从大二开始[/size]
[size=3]玩[/size][size=3]的。其实刚开始[/size][size=3]的时侯是跟舍友们玩war3,我玩的是HUMAN,然后[/size]
[size=3]实在[/size][size=3]忍受不了超级高的手速要求(本人[/size][size=3]手残党),然后又一起去玩3C AI,[/size]
[size=3]玩过[/size][size=3]3C AI的都知道,电脑实在弱智得变态,最后无聊了[/size][size=3]才去玩dota的。
说实话,刚玩dota时,跟3C很不一样,英雄很容易死。然后就是跟舍[/size]
[size=3]友[/size][size=3]们一起天天死,又[/size][size=3]每次都往上冲,天天晚上上完自习就开机dota。几[/size]
[size=3]天后[/size][size=3]第一次上网查怎么玩是百度知道告诉[/size][size=3]我的,然后是766、U9,现在[/size]
[size=3]大多都是[/size][size=3]去replays和pcgame(我可不是广告党额),第一次[/size][size=3]知道什么[/size]
[size=3]是补刀,补刀[/size][size=3]有什么用,第一次知道英雄还要考虑出装,要买鞋子,要[/size]
[size=3]买树枝大药[/size][size=3]吃树,[/size][size=3]第一次知道英雄的定位,第一次知道怎么定位一个英[/size]
[size=3]雄。然后几个月断断续[/size][size=3]续的玩着,[/size][size=3]突然发现,自己已经不是当初的那个[/size]
[size=3]新手了。
犹记得,第一次3(2个舍友和我)打1(电脑)赢了,直到第一次真[/size]
[size=3]正意[/size][size=3]义上3打5赢了。[/size][size=3]然后尝试上11,无所适从,又比打AI爽多了,那时[/size]
[size=3]候上着[/size][size=3]cmcc打11,晚上经常掉线,郁闷死[/size][size=3]人了。打一段时间的11后,[/size]
[size=3]突[/size][size=3]然觉得好[/size][size=3]累,[/size][size=3]就又回到了每次都是打局域网的年代,练补刀([/size][size=3]那时候[/size]
[size=3]是跟电脑对线补[/size][size=3]刀),[/size][size=3]跟舍友打AI,然后第一次接触了WCG(看视频),[/size]
[size=3]是tongfu跟[/size][size=3]LGD打的[/size][size=3]吧,[/size][size=3]那种分明的1-5号位,让我对dota的理解一下子[/size]
[size=3]就加深了很多很多,也让我认[/size][size=3]识[/size][size=3]到了,补刀这种东西,是真正的基本功,[/size]
[size=3]没有人会嫌少的。之后又找了很多[/size][size=3]比[/size][size=3]赛视频看,大多[/size][size=3]是看LGD、IG、DK、[/size]
[size=3]TONGFU的来看,IG算是现在的王者之[/size][size=3]师[/size][size=3]了,DK没落了些(不要喷我啊)。
然后期末要到了,赶紧补习功课(大学生都知道),偶尔抽时间来玩[/size]
[size=3]玩,然[/size][size=3]后放假回家,又[/size][size=3]重新打起了11,正在打天梯(本人天梯低分,不[/size]
[size=3]要问了)。
【心得】其实dota这个游戏是一个很复杂又简单的游戏,复杂呢是想要[/size]
[size=3]成为高[/size][size=3]手,必须熟悉[/size][size=3]110位英雄(目前)的技能、出装选择、定位、出[/size]
[size=3]手速度(前摇)[/size][size=3]等等,简单呢是因为你只要[/size][size=3]掌握好一个英雄也能玩的有[/size]
[size=3]水准,在我的认识里,[/size][size=3]想要进阶dota,所要学习的技巧有:补刀、[/size][size=3]大局、[/size]
[size=3]英雄、其他等等。
补刀:这个是基本功,为基本所有人所知道,又经常被非高手所忽略。[/size]
[size=3]在我所[/size][size=3]看的视频中,所[/size][size=3]有的抢眼的表现,几乎都是建立在前10分钟,[/size]
[size=3]或[/size][size=3]者前20分钟的[/size][size=3]补刀基础上(纯辅助酱油的不算),[/size][size=3]因为只有补刀确[/size]
[size=3]立[/size][size=3]了经济优势,领先别人[/size][size=3]一个小件,就有可能击杀别人或者更快打钱。[/size]
[size=3]比如[/size][size=3]水人25分钟假腿夜叉和25分[/size][size=3]钟假腿夜叉冰眼就是补刀所造成的差[/size]
[size=3]距。补刀可以每天用AI地图单机[/size][size=3]补刀来练,[/size][size=3]不要加电脑,练习多少血[/size]
[size=3]量的时候该补,前摇快的怎么补、慢的怎么补,远程[/size][size=3]兵多的[/size][size=3]时候又该[/size]
[size=3]多[/size][size=3]少血量补,攻击力多少时该多少血量补,我的经验是看远程[/size][size=3]兵的攻[/size]
[size=3]击来补。然后上11打,[/size][size=3]因为实际上 补刀还要考虑对面的反补,A你啊,[/size]
[size=3]击杀和反击杀啊。总之,补刀很重要很重要,练好[/size][size=3]了就是七窍通了六[/size]
[size=3]窍[/size][size=3]了(呵呵)。
大局:KS说,要思考(好像是KS说的吧),大局呢,注重经验和思考,[/size]
[size=3]经验就[/size][size=3]是知道敌人现在在干[/size][size=3]什么,现在我们应该干什么,思考呢,则[/size]
[size=3]是[/size][size=3]现在敌人在干什[/size][size=3]么,将要干什么,我们现在要干什么,[/size][size=3]接下来要干[/size][size=3]什[/size]
[size=3]么。[/size][size=3]从大局上来说,就是知[/size][size=3]己知彼。比如说小地图上没人了,是来抓我[/size]
[size=3]了吗?开5?[/size][size=3]roshan?结合目前是逆[/size][size=3]风还是顺风,进行到什么期间(前[/size]
[size=3]期、中期、后期),考虑敌人的动向,[/size][size=3]针对性[/size][size=3]的行动,以达到削弱敌方,[/size]
[size=3]增强我方,逆势变优势,优势变胜势的本质目的。还[/size][size=3]有就是针对[/size][size=3]性的出[/size]
[size=3]装,以利于团战和输出。练大局主要是打实战,多思考,将思[/size][size=3]考转化为[/size]
[size=3]经验。
英雄:熟悉英雄,掌握英雄。知道这个英雄的技能及其伤害和效果,然[/size]
[size=3]后由这个[/size][size=3]效果推断其适用条件和英雄定位,比如冰女,靠技能吃饭,大[/size]
[size=3]招鸡肋,小招实用,[/size][size=3]就不适合后期打,前期就很强势,不需要太多经济,[/size]
[size=3]适合打辅助,保人等等,而[/size][size=3]所有的后期英雄,都有1个以上的技能在后[/size]
[size=3]期极其强势,比如pa的暴击、水人的[/size][size=3]转属性、火枪的射程爆头等等,当[/size]
[size=3]然1-5号位,有纯后期,有纯辅助,也有ganker[/size][size=3]等等,都要由技能来推[/size]
[size=3]断他的定位,当然你也可以看攻略,可总不如自己理解的好。[/size][size=3]还有就是[/size]
[size=3]知道这个英雄的出装,由他的技能和敌方阵容灵活针对而又适合的出装,[/size]
[size=3]比如BKB,几乎大多数英雄都会出,因为杀一个人,大概2-8秒左右,[/size]
[size=3]一般4.5-5秒,[/size][size=3]脆皮3-4.5秒,大肉盾5-7秒,BKB的魔免解除掉控制技能[/size]
[size=3](一般1.5-4秒)的威胁,[/size][size=3]不出白不出。还有就是练习补刀了,因为每[/size]
[size=3]个英雄的前摇都不一样,熟练才行。[/size][size=3](补充一个:团战后期大概30-60[/size]
[size=3]秒的最少间隔,一般40-50秒,可以判断一个英[/size][size=3]雄的大招是否很实用)
其他:插眼--别人不插,你自己要插,即使你是后期,插一个关键位置[/size]
[size=3]能保证自己[/size][size=3]不至于判断错误,而且视野极其重要,顺风杀人、逆风抗压[/size]
[size=3]和反杀,记得假眼商店[/size][size=3]有刷新时间,不要一下子插完,免得有空白期。
反杀:反杀主要看绕树和高地卡视野、卡miss和支援,技能的合理运用,[/size]
[size=3]魔棒的恰[/size][size=3]当使用,当然这些你要熟练,不然反应和手速不够快可是要错[/size]
[size=3]失良机的哦。
[/size]
[size=3]下面这些具体列出来很乱,不如需要的才去查,反而更适合。
特殊属性:比如说法球效果哪些冲突、哪些叠加啊,移动速度属性啊,[/size]
[size=3]相位转移可[/size][size=3]以过哪些地形,净化可以克制什么,魔法抗性和护甲对伤[/size]
[size=3]害的减免是怎么计算的,[/size][size=3]伤害又有哪些类型,生命和魔法回复怎么算、[/size]
[size=3]多少算有用,哪些技能推塔,小兵属[/size][size=3]性,神符属性,中立生物属性,[/size]
[size=3]防御塔属性等等。
特殊情况:自杀和被中立生物杀死扣不扣钱、绕树林和视野阻挡等等
还有什么的,下次记得再补充好了,困死了,码了2小时........
【提高】基本上苦练补刀,熟悉和掌握英雄,还有最重要的是实战。书[/size]
[size=3]中所学终[/size][size=3]觉浅,纸上谈兵算不得数,实战中所学到的经验才是你最大的[/size]
[size=3]财富,而实战的胜[/size][size=3]利是你提高的最大动力,所以多联机对战,还要经常[/size]
[size=3]保存录像,遇到对面或己方[/size][size=3]有人很厉害[/size][size=3]或者自己打得很差或很好,就回[/size]
[size=3]头看下,你会发现自己为什么不如对[/size][size=3]方,自己做[/size][size=3]得哪里好、哪里差,因[/size]
[size=3]为打的时候只是一个模糊概念,看了录像才会[/size][size=3]具体,真正[/size][size=3]知道其所在,[/size]
[size=3]这也是为什么老师批改作业后总是希望我们改正,因为[/size][size=3]那样才会真[/size][size=3]正发[/size]
[size=3]现自己的错误。
好了,写到这里也差不多结束了,顺便求下红心,你们的红心是我动[/size]
[size=3]力的[/size][size=3]源泉哦,[/size][size=3]好吧,其实我是看到我差几十字就到2500了,赶紧多码一[/size]
[size=3]段,[/size][size=3]我知道版主你肯定[/size][size=3]不会骂我的....[/size]
[[i] 本帖最后由 wlgcc 于 2013-1-25 13:15 编辑 [/i]]
wlgcc 2013-1-25 12:35
回复 2楼 的帖子
其实我打dota就是为了赢,而不是为了11的得分,而且越高端的路人、甚至开黑、WCG,他们的分工就越明确啊,路人没办法,不过做好自己的,总能为胜利埋下浓重的一笔嘛。我一般喜欢打C,所以很多经验都是C位的,见谅。
[[i] 本帖最后由 wlgcc 于 2013-1-25 12:43 编辑 [/i]]