我的活佛 2013-2-23 13:31
我的游戏经历
[color=Blue][b]我的游戏经历[/b][/color]
游戏这个东西,玩了这么多年。我相信,80年之后出生的人没有几个没有
接触过游戏的吧。想想小时候我们经常玩的任天堂FC游戏机,就是我们通常叫
做小霸王的东西。笔者生于80年代末期,等到上小学的时候恐怕已经是FC逐
渐没落的年代的,不过那时候上六年级,父母才同意给我买一台,记得那时候,
一台FC才卖30块钱……记得机身和手柄的形状完全是山寨世嘉MD的外形,
还花十块钱买了一张游戏卡,6合1的,那是后玩的那叫一个happy啊。卡
帶上記得有一個supermario初代,高橋名人的冒險島初代,一個檯球,
剩下的就不知道有什么了。一开始玩的相当有乐趣,后来这几个游戏玩腻掉了,
就开始向同村的其他的孩子借游戏玩,这样,我的fc时代就开始了,虽然那时
候MD和SFC都将近过时,正是PS和世嘉土星雄起的时候。不过所幸FC上
的经典游戏是相当的多,已经够我晚上好长时间了,而且那时,我的玩游戏的时
间是受“管控的”,只有放假的时候才能玩,平时的话游戏机都没锁在柜子里面。
我们的所在的村子也是比较偏僻的,像那些高档次世代主机,更是连个毛都没见
过,这就是所谓:无知也是一种幸福吧。因为无知,所以无求。
在后来,家用游戏机貌似就出现了断档,可能是我没有赶上世嘉MD,SF
C,和PS的那是时代,(当时我还在捧着FC玩的不亦乐乎呐),到了初中的
时候直接就是过度到了PC游戏的流行,网吧这一新生事物也是在那个时候逐渐
的发扬光大的,当时的网吧,放眼望去一排一排的传奇,红警,和CS。可是那
时候我的零用钱基本上就没有,网吧的收费打那时候到现在就一直没有变过吧,
都是坑爹的两块钱一个小时。所以那个时候网吧这个东西对我还说基本上就是可
望而不可即,那时候初中开了信息技术课,才刚刚开始接触电脑是一个什么样的
东西,初中学校的机房里面的电脑还是win95的系统,光是开机就要开上他
十分钟,我当时是一点计算机的底子都没有,连文件夹都不知道是个什么东西,
再加上计算机老师根本就不上我们做一些多余的操作,所以电脑游戏这个东西,
对于初中的我来说,根本就是个传说,我那时候玩的还是我那台山寨MD,哈哈,
我又华丽的落后了一个世代。
高中的时候,去县城上学,要住校的,所以就有了生活费,虽然一个月连2
00都不到,不过这对于当时的我已经算是多的了。学校也有机房,而且还在课
余时间对外开放,高一的计算机课也算上的比较系统化,所以那时候的电脑知识
有了很大的提高。那个时候红警对我来说都是一款新鲜的事物,后来宿舍的一个
同学拿了一本魔兽争霸的攻略来看,我也跟着简单的看看,顿时眼前一亮,心想
这个游戏不错,高二的时候,再一个同班同学的带领下开始区网吧玩了起来,那
时的钱虽然不多,可是抓紧一切时间去网吧,玩一会是一会,中午休息的时间,
下午吃饭的时间,都利用起来了。只可惜,当时因为各种外界因素没有坚持下来,
若是坚持下来的话,现在怎么着也是个高手了吧……
放假的时候就不那么美了,放假在家,没有了伙食费,可是还想玩,所以就
将家里的旧书拿到废品站去卖掉,然后在拿着钱区网吧玩。那时候有时,实在想
玩的不得了,于是东凑西凑凑了两块钱,不管如何,先爽他一个小时再说,可是,
要知道,附近镇子上最近的网吧里我家也有将近一个小时的自行车的车程,更何
况,我家那时候的自行车都是那种带着大梁的老古董,车子本体很重不说,摩擦
力还超级大。我是冒着九牛二虎之力,骑了一个小时到了网吧,玩了那珍贵的一
个小时,在花一个小时的时间骑回来,前后要用三个小时的时间。而且我家的自
行车都没有车锁的,用到那时候的自行车的朋友应该知道,那时候的车锁是固定
在车座下面的一种抽拉式的锁,特别容易的就僵掉,所以一直就没用,更何况连
钥匙都不知道扔到哪去了。所以在玩的时候,总是提心吊胆的,怕放在网吧外面
的自行车被偷(现在想想其实完全不必担心,那样的破车子,根本就没人偷),
每隔十分钟都要到外面去看看,看看我的那辆宝贵的自行车是否还在。
有一天,上午出操回班的时候,班上的一个同学开玩笑似的对我们说:“谁
给我买一个PS2我管谁叫爸!”,当时我就很诧异,PS2是个什么东西,听
那个同学解释好像是一款很高级的游戏机(初中那会虽然知道有比小霸王更高级
的游戏机存在,可那时根本不知道MDPSSS这些名字),后来找到班上比较
有钱,家里有PS2的同学问问,他满口记忆卡、直读等等专业的词汇听的我云
里雾里的。那时的我沉浸于PC游戏的乐趣里,所以根本不相信,游戏机上的游
戏能好的过电脑,因为我的潜意识里,所谓的游戏机游戏无外乎是FC上面的8
位游戏画面,就说之后的游戏机高级了,可是能高级得过电脑么。于是我当时就
问了一句:“那个PS2上的游戏,比电脑游戏好玩么?”那个同学想都没想,
直接回答:“比电脑游戏好玩”。看着他这么肯定的样子,我有些怀疑了,不过
当时在我眼里,魔兽争霸还是最好的游戏,啊,没有之一。唉……无知的悲剧啊。
到了大学的时候,才是真正的开始接触并理解TVgame的时候。刚开学
没多久,寝室里的哥们聊天,其中有两个人都是游戏的发烧友,聊着聊着忽然有
一个人就冒出了一句:“PS2什么东西?”其中一位大神就回答:“就是一个
竖着放的DVD”(他之所以这么说,是因为当时sony打着PS2横竖都能
玩的宣传口号,因为那会的PS2都有一个配件支架,能够将PS2竖起来放置,
所以才会说成是竖着放的DVD。不过这也就是图个新鲜感而已,时间一长就没
有人这么用这么蛋疼的放法了……)
当时我正在玩的是一款叫做《问道》MMORPG,那还是暑假的时候高中
的一个同学鼓动我玩的,因为以前没玩过online类型的RPG,所以就在
他的忽悠下一直玩了很久,他当时跟我说这个是新游戏,后来才发现根本不是…
…大一的上半年,几乎每个星期都要通一次宵,去玩。可以说一直到那个时期,
本人与TVgame之间还是没有任何交集的。
事情的转折点马上就来了,由于宿舍没有电视,虽然有网口,不过大一的时
候有电脑的人并不是很多,不过墙角有一个天线的接口。所以大家就一起出钱买
了一个电视,一个DVD,电视CRT的那种,买的时候寝室的那哥们还千叮咛
万嘱咐的说:“记得一定要买带分量线的那种啊”,虽然那时不知道RGB分量
是什么意思,花了800多块,DVD花了200多块。于是每天,寝室里面就
围了一群人,记得当时看了一个什么武侠电视剧看的不亦乐乎,名字我忘了,不
过里面的反派好像有什么秋若风,孟百川之类,会迷晕少女然后OOXX之类的
……最雷的是最终boss居然被一个小孩给弹反弹死了……而且,當時寢室的
天線端口還能收到令人驚豔的中央五套,NBA,足球賽什麽的,你們懂得。
这时候一个游戏达人便把他的PS2从家里带来了,因为他家就在天津市里,
离学校很近,所以几乎是一到周末就回家。当时的我还在从事着问道事业,所以
就没怎么关注此事。一天下午,我从网吧回来,一进寝室就发现有两个家伙正在
目不转睛的盯着电视,手里各拿着一支手柄。过去一看,才知道正在玩实况足球
(当时只知道在玩足球游戏,可是并不知道什么实况足球、胜利十一人、WE、
PES之类的)。于是开始正式的接触了次世代游戏,虽然那时X360已经快
要发售了……
当时玩的第一游戏是KONAMI的真魂斗罗,FC上的《魂斗罗1、2代
》大家并不陌生吧,这作是3D的人物场景,2D的玩法。画面也还不错。那时
候就两个人一起玩,不过两人时敌人的血量要比单人玩时要多,所以也没简单到
哪里去,而nomarl难度下,一人只有三条命,打到第五章的boss實在
过不去了,不过游戏中的几个BOSS很有气势,到现在还印象深刻,整体来说
还算是款不错的游戏啦。
之后便在一哥们的带领下,开始尝试一款AVG大作,那就是当时的人气大
作《生化危机4》,由于以前从来没有接触过这种游戏,玩法上,气氛上,都给
我一种震撼的感觉。地图虽然不是很绕,不过像我这种以前从来没有玩过第三人
称越肩视角的我来说,也是晕的不行。谜题的难度不是很高。不得不赞一下,游
戏的气氛确实很有,尤其是当一群敌人围攻上来,对我这种初心者来说绝对是心
惊胆战。个人觉得这款游戏从环境和冒险气氛上来说,要比之后的5代好上很多。
后来的话,玩的游戏就越来越多了。向什么三国无双,快魂,合金弹头,M
GS,KOF,鬼武者,等等……对游戏的理解也是越来越深刻,越来越系统。
这里有一款游戏我一定要提一下,那就是PS2后期的超级大作《战神2》,这
款游戏玩的时候给我的第一印象就是爽,暴力度血腥度绝对满点,而且场景镜头
气势十足。作为首次接触的ACT来说,有攻击,有防御,有弹反,有闪避,有
魔法,有解谜,以至于我后来玩鬼泣4竟然有种鬼泣的战斗系统很不完善的感觉
……战神,鬼泣,忍龙作为业界的三大ACT,个人观点是:战斗系统战神最好,
手感忍龙最好,鬼泣最烂,华丽度鬼泣最好,重复性战神最烂,视角忍龙最烂,
难度当然是忍龙最高……
可以这么说,大一的整整一年,都是在PS2中度过的,那时候问道也早被
我扔到一边去了,现在想想能把那个游戏玩了这么长时间也是一件很神奇的事。
到了大二,搬到的河西校区,电视也一并搬了过去。由于寝室很小环境也不
好,所以大家心里都很不爽。寝室里上海的一个哥们,家里还算有钱,也很喜欢
玩游戏,于是就买了一个当时风风火火的wii,这也是我开始正式的接触次世
代的任天堂的游戏。不得不承认,老任的游戏确实趣味无穷,总是能发掘游戏中
最原始的乐趣。由于想当年经常玩的FC就是任氏主机,所以wii有很多游戏
看起来都是那么的熟悉,向火焰之纹章,马里奥之类。有一天,一进屋子,发现
那哥们正在玩着纸片马里奥,而且手中的控制器也很奇葩,像是一个白白的遥控
器,于是乎,这个有着上个世代性能的次世代主机也就彻底的进入的我的视野。
wii是向下兼容的,所以当时也接触了很多NGC的游戏,NGC也是和
PS2同一个时代的产物啊。wii的体感操作,很是新颖,在当时也是大受欢
迎,装机量也超过了同时代的另外两家主机PS3和XBOX360,而对我来
说,任天堂上有很多吸引我的游戏。
首先要说的就是《火焰之纹章晓之女神》,这是FE系列的第十作了。早在
FC时期我就很喜欢这个系列,那时候最早接触的是FE外传,玩的是外星科技
汉化版的……把名字翻译成了圣火徽章……就感觉这种SLG或者说SRPG很
有意思,之后GBA上的圣魔之光石也接触了一些,不过由于没有PC,所以玩
的很少。这次又见FE,而且还是3D的,内心之激动可见一斑,于是将这作和
NGC上的上作苍炎之轨迹全都玩了一遍,直到现在,FE都是个人心中最喜欢
的游戏之一,虽然现在已经很少有精力在玩这种走格子的SLG了。
令一款喜欢的游戏就是《赛尔达传说黄昏公主》,其实说起来塞尔达系列我
以前从来没听说过,第一次接触到塞尔达还是在上了大学之后,大一过年的同学
会上,一个高中同学对我说:“你有没有玩过塞尔达玩说,挺不错的哦。”我当
时并不知道什么塞尔达传说,于是变随口应和了几句,后来他说他把游戏发到我
的邮箱里,我说那我有时间就玩玩试试吧。后来才知道塞尔达系列可是老任的三
大招牌游戏之一啊(超级马里奥塞尔达传说火焰之纹章),同时也是史上最高评
价的游戏系列,《塞尔达传说时之笛》更是有着业界公认的史上最伟大的游戏的
称号啊。
好了言归正传,后来我收到了那封同学的邮件,打开一看《塞尔达传说缩小
帽》,还有一个GBA模拟器(当时不知道……),于是就在他的指导下加载游
戏玩了起来,刚一进入游戏界面,就想,游戏画面好幼稚啊,人物造型也是(虽
然mincap的画面在GBA的机能上已经算是好的了),可是后来玩着玩着,
游戏的魅力开始彰显,一个个有趣的道具,绞尽脑汁很有成就感的谜题,让人开
始欲罢不能,感叹任天堂的关卡设计真是太强了,于是塞尔达这个名字,在我心
底就留下了很深的印象。
所以当我看到有個游戏封面上的寫有塞尔达的字样的时候,心想这游戏我听
说过啊,很好玩的,那么这个黄昏公主,我也得试试。于是进入游戏一看,3D
场景操作,那时玩的小人帽是2D,不知道这个3D的塞尔达玩起来会是什么样。
玩下去一看,果然没有令人失望,一个个神殿同样是创意和游戏性十足,对智商
的挑战也是杠杠的,所以强烈推荐喜欢挑战智商的朋友去玩玩塞尔达系列。
还有款要说的就是《超级马里奥银河》,这是我玩过的游戏里为数不多的能
让人开心的笑的游戏,讓我開心的笑過游戏有FC上的热血足球3,wii上的
雷曼兔子,实况足球和这个马里奥银河,各种小游戏各种精妙且富有创意的管卡
设计,让人充分的感受到游戏性的真正含义。绝对是有wii的玩家的必入作品。
wii上的体感游戏很多,不过娱乐类的居多,专业点说即是LU向,所以
对我来说可玩性不是很高,也就图个新鲜。真正能够吸引人的还是任天堂本家的
第一方游戏,所以说wii被称为第三方坟墓也不是空穴来风。
第三方游戏卖的好的几乎很少,能让我记住的也不是很多,大抵一算,wi
i版的生化危机4,两个历代记,陇村正,零月食假面,雷曼兔子,其他的几乎
想不起来了。这也是wii后期越来越颓势的原因。
不过这次WIIU号称重新回归核心玩家的怀抱,首发阵容中也有了很多大
牌的第三方的大作:刺客信条3,忍龙三,僵尸,怪物猎人,列天使魔女2,质
量效应和蝙蝠侠等等,机器也号称能支持1080p的遊戲欢面,那么结局如何,
坐等11月主机发售吧。
到了大三的下学期,由于搬到了新的宿舍楼,居住环境有了很大的还改善,
寝室布局是上面床铺下面桌柜,有阳台有独立的卫生间,感觉不错。刚开学不久,
wii被上海那哥们放回了家里,他说要去买一台XBOX360,于是便跑去
百脑汇整了一台回来。打开包装一看,那体积果然震撼,一看就知道是个高端机
……二话不说接在那个800多块的CRT电视上就开始玩。那时候玩了星之海
洋4,画面果然不错,次世代主机果然不同反响,比wii的好的很多,不过嘛,
电视那个640* 480的分辨率显然很是无力,我连人物的等级都看不清楚。
于是一气之下,一大哥花了1800块钱果断了买了一个24寸液晶显示器。
有了1920* 1080的高清显示器后,哇,效果果然拔群,画面顿时清
晰了很多,而且我也终于能看到我的人物等级了。
当时的那个时候,正处于微软立志于打入亚洲市场的时候,所以玩的游戏里
面有很多x360独占(当时)的日式rpg。第一个接触的便是星之海洋4,
之所以玩这款游戏,是因为被游戏的宣传影响CG里面的女主角蕾米萌住了,游
戏的素质还算不错,不过迷宫的视角和剧情略显软肋,女主角还是很厉害的,简
直就是个远程炮台。另外一款玩的很多的jrpg是《信赖铃音肖邦之梦》,游
戏的一开始,一个圆脸的小loli拿着一把伞打一只洋葱……不过随着战斗系
统的升级,游戏的后期战斗还是蛮爽快的。而且这个游戏的另类之处在于,作为
一款rpg竟然没有地图……还有一款《失落的奥德赛》,居说游戏很不错,不
过没有太深入的研究,那个游戏竟然有4张DVD盘,这游戏究竟有多大?!
还有两款很让人摸不着头脑的游戏,其中一款叫《toohuman》,我
们都叫他“太男人”……这个游戏据说是微软要挑战战神系列的大作,不过当我
们玩起来的时候……那个雷啊,游戏以北欧神话作为背景,玩家扮演的应该是雷
神托尔。游戏中右摇杆是攻击,而且毫无手感,场景单一而且重复,玩了没多级,
直接封盘。令一款就是《神鬼寓言3》,说实话游戏的素质还是不错的,不过最
让我雷住的是,主角做一个任务,潜入到一个海盗基地打工,这一混就TMD混
了十年!!直接将一个小年轻变成了大叔……我当时那个无语啊。此外这两款游
戏有一个共同的特点,那就是,人物死亡之后可以无限复活,所以战斗上个人觉
得无聊的要死。
游戏是在是太多了,一一说的话根本说不完。寝室的几个哥们玩了皇牌空战
5,战争机器2,我玩了微软招牌游戏光环3,还有被称为黑马的死亡空间,鬼
泣4当初玩过pc版,这次有手柄操作顺手了很多,死或生极限沙滩排球2,又
称奶排,乳摇是一大亮点,当时刷泳衣刷的不亦乐乎。生化危机5发售的时候,
玩了一些,画面还不错,不过给人感觉太没有新意,活在4代的阴影之下,而且
操作简直照搬了战争机器,在加上当时宣传的失落的星球2,于是capcom
当时的那个导演竹内润被我鄙视到了几点,好在这哥们也没干多长。忍龙2,血
腥暴力,难度变态,寝室的人谁玩谁骂街,COD使命召唤,画面不错,气氛很
有,不过对FPS不太感冒。
游戏玩的是越来越多,于是侧重点也慢慢的从玩游戏转向了研究游戏的文化,
其实现在真正玩的游戏反而不是很多,但是从大致的宣传及评测便可以了解了一
二。没有房子,所以没有电视,就算是买了家用机,也没有用武之地。而且,次
世代的主机,破解都是个未知数,玩正版的话,一个游戏要300到400多块,
确实消费不起啊。而且在国人的眼中,游戏这一词一直是跟毒品化为等号的,现
在公司宿舍里的人都还偶尔对游戏进行抨击,所以,游戏这个东西,现在对我来
说也不是什么必需品,只是没有其他更好的事情要做而已。去年N3DS发售的
时候,曾经信誓旦旦的想要买一个,不过转眼一想,真要让我拿出辛辛苦苦来之
不易的2000大洋去买一个小小掌机,真的值得么?省下这2000能干好多
事情,于是也开始思考游戏这东西到底是必须品么,就算买回来又有什么意义?
后来想想,也就是这样,我们之所以玩游戏无非是因为没有更好的事情去做而已,
而已。
人们都说玩游戏会让人上瘾,让人沉迷,这里我要说明一下。游戏是一个大
综合,里面分为好多种,人们口中的沉迷的游戏,其实大都是那些PC上的MM
O游戏,这些游戏为了延长玩家的游戏时间,而设置了好多东西,其实这作为一
个游戏开发商而言本来是无可厚非的,因为只有玩家的在线游戏时间长了,自己
可能获得的利润空间才会更高。所以说,这类游戏,才有让人沉迷的罪魁祸首。
不過,明知道這些遊戲會讓人沉迷,而你還玩…我也不想說什麼了。而现在家用
机上的TVgame来说,ACT如战神忍龙,正常难度通关20小时左右,F
PS如使命召唤,10小时,rpg如最终幻想,辐射,40~ 50小时,AV
G如寂静岭,死亡空间10小时,其他主流游戏正常流程时间都控制在10~ 2
0小时左右,也就是说这些游戏其实就是像是小说,电影,电视剧一样的东西,
不存在什么沉迷之类的。你花40小时看一部电视剧,跟花40小时玩一款游戏,
其实是一样的。
你可能会说,电影,小说有艺术性,那么我可以告诉你,游戏从来就不缺少
艺术性,游戏被称为世界第九大艺术,其文化和艺术一直都是很高的。在GTA
如龙黑道圣徒里面的现代化都市的刻画,神秘海域,古墓丽影中描绘的动人的异
地风情,使命召唤,荣誉勋章中对战争的残酷与无情的展现,辐射中的核大战后
的废土世界,最终幻想中的异世界,上古卷轴中的中世界欧洲,MGS中的科幻
战争这些世界观不仅庞大而且生动,真正的诠释了游戏文化的含义。现在的游戏,
从CG,即时演算到游戏的正常流程,都给人很强的镜头感,就像是看一场淋漓
尽致的电影,光看不玩甚至也是一种享受,而且随着主机性能的不断提高,游戏
的画面和拟真度也是越来越高,一些游戏甚至达到了照片级的品质,这不是游戏,
本身就是艺术啊。
游戏中也不乏令人感动的剧本,剧情的好坏也是游戏素质的一个重要的因素。
音乐也是如此,现在的游戏音乐请的都是著名的制作人,著名的团队,作出与游
戏相烘托的音乐,也是游戏素质的一环,不过鉴于篇幅,关于剧情和音乐方面再
此不再多说。
其实游戏比起电影小说,有一个很大的优势,那就是他的互动性,当你看一
场电影的时候,只是去被动的接受,而游戏则是人机互动,带入感和娱乐性要好
上很多。举个简单的例子,当你看一部恐怖电影的时候,如果你害怕可以闭上眼
睛,电影一直在放,接受不接受由你,不过游戏则不然,玩恐怖游戏的时候,哪
怕是你在害怕,走两步就心肝跳个不行,你也要硬着头皮继续在这个恐怖的世界
里探险,不然游戏的流程就无法前进了。所以,个人认为恐怖游戏在某种意义上
比恐怖小说电影的恐怖气氛要来的弄很多,大家可以试试寂静岭,死亡空间,零
系列,fear一定有很多体会的。这就是游戏互动性的优势所在。
(搞不懂排版方式,渣排版,清见谅。)
[[i] 本帖最后由 孤舟二叶 于 2013-2-23 14:14 编辑 [/i]]
bdqz20101010 2013-2-23 19:03
原来还有这么多的游戏啊,跟楼主的游戏经历相比,我这就差远了,说说我玩过的游戏吧。
初中、高中就没玩过PSP、电脑游戏,唯一玩过的就是小霸王游戏机,当时玩的也很上瘾,上课的时候,几个同学轮番玩,力争把分数加到最高,有次在家里跟我哥争着玩,还被父母打了一顿。
上大学后,玩的游戏就多了,最先接触的CS,传奇,流星蝴蝶剑(红警、魂斗罗之类的游戏在我这直接就略过了,直接没玩过),再后来就是网络游戏大话西游、赤壁、魔兽世界之类的也都玩过一段时间,唯一玩的上瘾的就是CS和赤壁了,毕竟很多游戏都需要花钱的,没办法上学时手里银子太少,上班后有钱了可又没了时间。
yyzz3721 2013-2-23 19:17
单机实况,网游aion。现在只有这俩游戏还玩了。
dota,lol什么的,没那么多精力啊
gdyw00 2013-2-23 20:36
楼主玩了不少游戏,有些我也曾经玩过,不过觉得最爽的还是小时候玩任天堂,或许是那个年纪不能彻底的玩游戏吧。
xuhuang110 2013-2-23 20:46
其实现在的游戏太多了,有单机的,有网游的,偶尔玩一下就好,不要沉迷在其中呀!
dongwang1986 2013-2-23 21:30
从小到大一直在玩游戏,玩过很多种,也很喜欢,后来不可救药的喜欢上了网游,并深深沉溺其中,现在呢,毕业了,即使想玩,也没时间和精力玩了
梅槐 2013-2-24 06:22
我玩的游戏不太多,也不太注重技术,卡得跳出来也只怪自己没有存档,而不会是想着显卡啊,等等的问题。单机玩过仙一,仙四,月影传说,古剑奇谭,网游玩过剑三,现在还在玩。
仙一嘛,我想玩RPG的都玩过,仙四刚开始的时候是因为听说终于不是李逍遥的某某了,所以姑且一试,结果就被剧情吸引住了,当然小紫英也很帅。
月影传说是西山居做的,我听别人说西山居的MM会扭屁屁,而且是多结局,想和几个MM好就和几个MM好,那个时候的RPG都是要死女主的吧,比如天之痕,反正必死,所以就高高兴兴去玩了。我记得有一部分故事和圆月弯刀感觉好像,可是我只记得纳兰真晚上会哭,会叫杨影枫三次,可以拒绝,可以过去陪她,如果三次不去,她就会死,我本来想拒绝的,可是美女当前,实在没忍住,最后很没骨气地打了和四个MM在一起的大结局,有一个MM可小气了,如果想玩完美结局就必须先和她说话,不然她会生气,不留下来的。
然而古剑是我最喜欢的。同样还是喜欢故事,在我接触游戏前很久很久,我就听过他们的同人歌,在这里强推一下hita他们的《琴心何在》吧,没玩游戏之前就很喜欢这首歌,玩了游戏就更是喜欢得不得了。“我喜欢的人,就这样离我而去,可是我连她的转世都无法寻找,因为他根本入不了轮回。”“我的魂魄,就要散了,百里屠苏这一生,虽有遗憾,并无后悔。”我特别喜欢用特技里面血戾那一招,因为百里屠苏的腰会下得很性感,真是有空就用,一边发着花痴,。当然师尊,师尊真是爱死他了,我是师尊的脑残粉!
很喜欢古剑,所以在我习惯了剑三的真正三D之后,我还是打了两三个周目,记得有人发评说,古剑真好,水也可以走,就是甘泉村的那里,我当时心里想的是,剑三QTX,做阵营任务被追得很惨然后水里面拼命往地上的的感觉,啧啧!我喜欢剑在的水,特别是坐在岸边,有一天,在TC府,有一个军爷,在水里打水墙给我看的时候,我是真心喜欢,TC府的夕阳那么红,水有一些浑浊的绿色,在水上来来去去,刷地一声,高高激起的水墙,然后次序落下,在水面点起涟漪,慢慢地又静下来,他来来回回地打给我看,我根本就不想动!然后他教我,可是我学不会,用自己的TC小号自己去了好几次也学不会
很喜欢剑三的三D,基本能看见的路都可以走,地图上看着队友的小蓝点所在,直接冲过去也不是什么问题,不过小的时候练级,看着BOSS直接冲过去,死了无数次也是有的,现在装备不怕这些小怪了,所以在野外横冲直撞也不是什么问题,当然,前提是没有开阵营。树枝也可以爬上去,有一次在洛阳和一个CJ切,我是奶只能磨死他,可是打着打着,他躲树上去了,我怎么跳也跳不上去,他还一直在树上说,来呀来呀,有本事来追我呀!郁闷死了,后来当然还是在我的淫威之下,跳下来了。
玩剑三一开始也是因为画面,我知道西山居的人一定很好看,当初真是小白,一样也不懂,连走路都不会!后来经过各种人的调教,慢慢地会用W走路,再然后用左手操作,右手点选,的半鼠标半键盘流,不过轻功还是不会,躲控也不会,只是死得多了,就知道什么东西要躲了。所以现在在竞技场上也可以挣扎一会儿再死了,虽然还是很水,不过我只打一千六,所以还好。当然卡CD什么的是完全不懂,不过看淡点了,本身ND的招式也不多,如果是像NH那样,咳,我是手残党,所以玩不了HH。
我觉得剑三的氛围很好!我现在时间虽然玩得不多,可是也没有产生离开剑三的念头,剑三还有我牵挂的人在!我的两个师父还在,一个我已经拜了亲传,有一个天南海北什么都可以聊的花哥,我们的YY记录都快两百页了~还有一个秀秀妹子,还有一个从我练级的时候就很疼我的师兄,还有一个是我倾心许久的毒哥,上线的时候能看见他们,下线的时候能互道晚安,就觉得,很,玩网络游戏可以交到朋友,真的很开心。
剑侠情缘三,只剑侠,不情缘,情缘必死基友长存。这是我师父对我说的话,如今我想说,做朋友,才能一世长久,所以那个毒哥,我也只悄悄地,悄悄地,一下下就好了:teeth
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