恺撒大帝 2013-3-12 21:04
关于dota这个游戏的经验之谈(转载)
转载的一篇很好的心得。
dota是个5v5的对战游戏。本质上,是个“与人斗”的游戏。
太祖说过,“与人斗其乐无穷”,这也算是dota长盛不衰的原因之一了。
我们的目的,是在与人斗中获得胜利,谁都不会想输掉比赛。要想赢过对手,扎实的基本功是必不可少的,这包括了补刀,对线,大局观(通俗地说,就是什么时候,该干什么)等等。
但是如果对手也有相当扎实的基本功,要怎样才能战胜对手,或者提高自己的胜算呢?下面我们就来一一阐述一点儿东西。
兵者,诡道也。首先一点就是侦查反侦察,是所有战争中的重中之重。而rts游戏里,这点被表现得淋漓尽致。比如发现对手orc拍了2个兽栏爆风骑,那么相应地量产蝙蝠,角鹰兽,石像鬼等等,就能很轻易地摧毁对手的部队了。
而在dota里,因为不存在攀科技树,爆兵等操作,所以在这方面,并不像传统rts一样,但是侦察与反侦查,同样是很重要的。
比如你用兽王的战鹰发现了对手在河道里落单的影魔,那么你可以开开心心地招呼队友把他给艹了。而影魔只是去看个符而已,就遭遇了无妄之灾。这个简单的小例子就告诉我们,视野的重要性。
那么我们在这方面,就得留意:当地图上对手有2个或者更多英雄消失了,那么注意计算一下,自己在不同位置被击杀的可能性。比如你觉得自己女王是个有b的女人,对面抓不死你,你缩一塔下面应该是没关系的。结果吃雾的神牛和vs直接从你一塔后的树林出现,配合中路的solo英雄,把你无缝连死了。冤不冤?那么正确的做法,就是游离在对方的视野之外,让对手的ganker拿不准你到底在不在这里,他们也不好贸然冲塔进行击杀。
同样,如果你确定了对手的视野范围,可以配合队友给对面的干咳者完成一个反杀。比如你的河道眼看见了对面的vs和lina要来干你,中路的st在故意示弱,想引诱你过去,然后配合队友把你ooxx了。但是实际上你队友的es等人已经在你身后开5就位了,按照剧本这就是反身三杀的节奏了。
这里就引申出一个问题:假如对手突然做出了一些反常的举动,不要冒进,先想想是为什么。5级lion本来跟你和平补刀,突然走上来狂a你,你用的st,你觉得再对a两下就能一套稳杀他了。对面是傻逼?我觉得之后的剧情要么就是你一个残血小兵死了,他升到6级,然后把你给秒了。要么就是他的辅助爸爸来了,配合他把你艹了。不论那种情况,对你都是不利的。因此,当对手的举动突然反常,切记要小心小心再小心。当然,如果对面是傻逼,自己玩脱了,队友还没到或者自己没算好时间,没到6就被你搞死了,这种情况也是有的。但是不要把希望寄托在“对手是个傻逼”这点上。太祖曾经说过,“在战略上要藐视敌人,而在战术上要重视敌人”。你老是把对手当傻逼,往往最后傻逼的是自己。
从上面这个问题继续展开说:如果你在侦查上做得更好,比如你有了河道的视野,看到了对面有没有来人gank你,就能把战或不战的主动权掌握在自己手里。同样,如果你发现了对手的视野范围,比如你知道那逗比在某地插了眼,在某地是有视野的,那么你就可以很方便地安排战术了。举个简单的例子,如果你发现了对手在你们野区点了个眼(比如天灾野区那个大石头),那么,你可以选择把眼排掉,或者安排一场诱敌的伏击战。比如大摇大摆去打野,4个爸爸开雾蹲在背后,引诱到对手来主动吃你,结果被你们打了个团灭。
这就是视野的重要性。
不过顺便说一点,如果中路对线的时候,对面突然没有操作了,原地发呆或者a地板,你确定不是lion5到6这种特殊节点,而你的视野里也确定了你的安全性,那么尽管上去a他,然后尽快把他送回泉水。通常,之后就会出现“我操我刚才卡了/在买东西/在看xxx”的字样。虽然不提倡守株待兔,但是送上门来的安全无毒兔子肉,还是要大吃一顿的。
其实上面说的,对大部分有一定基础的选手来说,都是些废话,大家都知道视野的重要性,我也就不做过多阐述了,不过还是要提醒各位,孤身闯入没有视野的地方是很危险的,尤其是对面在小地图上还消失了几个人的情况下。
下面,我就来说说所谓的大局观,也就是什么时候,该干什么,不该干什么。
首先,拿到一个英雄,你要先搞清楚,这个英雄,你要拿来干什么,他可以干什么。比如拿到敌法,那就是闷头打钱出狂战刷刷刷带球的节奏。这个中心思想一定要搞清楚:你这个英雄的任务就是刷,就是带线,前期切忌打正面。然后,在游戏里,去执行它。千万要记住,一定要好好执行。很多人打着打着就乱了,比如前期拿了几个人头好开心啊,就不知不觉参与到打架中去,结果被针对死了两次,也少打了很多钱,装备速度一下子就慢了下来。我见过不少am,b了半天追一个残血的,最后虽然杀掉了,结果还是被对面赶来的彪形大汉ooxx了。同理的还有spe,看到有残血的人头可拿,开个大就过去了,结果和对面一换一。这多亏啊?
还有很多am,线上被压,前期不顺,他就不出狂战了,跑去出什么先锋盾,战鼓,乱七八糟的东西。这种局,十盘里就有十盘要输,如果对面会玩的话。试想,你为什么要出先锋盾?就因为被对手抓死了两次,你就觉得要出个先锋盾?为了不被抓死?事实上要抓死你am,如果你真被抓了,出先锋盾也是一样死。那么,出先锋战鼓跑来打架?自己想想,am能干什么,该干什么,干不了什么。
作为一个当年的x废之一,敌法成长差,护甲低,短手,后期技能根本没有,他唯一值得骄傲的资本就是blink。他就是要用这个blink,配合狂战来进行别人做不到的带线刷钱刷野。你不出狂战,出个先锋,你能带线还是能刷钱,还是能刷野?你做不到比别的后期更快得多的打钱速度,你有什么用?
所以你回过头来想想,你出先锋是为了什么?为了赢。你觉得可能出个先锋,打两场架,自己就起来了,就能翻盘了。仔细一想这就是非常可笑的行为。既然出先锋赢不了,何不继续出狂战,这条路上你还有希望,前期死两次不要紧,抓住机会打出狂战,你还是有可能刷出一片天的。这样翻盘的am,我还是打了不少的。可以说,如果那些比赛里,我不坚持出狂战,跑去出先锋战鼓打架,那肯定是输了。虽然有可能刚出的时候打赢了两三次小架,结果人家后期大件一出,那还是打不过的。
所以,在这点上你就该注意,你拿的英雄能干什么,该干什么。只要明确了这点,很多选择你就应该可以做出很好的判断了。不用理会一些菜逼的叫嚣,比如“傻逼敌法你还憋你妈的狂战啊,还不出个先锋。”这种人,你只需要刷出一个天地,证明自己正确的选择。
但是,很多英雄,选择是多样化的,你该干什么,该出什么,是可以机动调整的。比如spe,这个英雄的出装打法简直太多,传统的也是我认为最稳的路线就是相位先锋辉耀,我每场开局就本着这个路线去了。但是spe的对线能力还是很捉急的,很多时候不一定能那么顺顺利利做出相位先锋辉耀的。那么,应该怎么办呢?
优先级最高的选择,自然是自己早就想好的路线,如果能出相位先锋辉耀,那自然是极好的,有时候虽然逆风,但是相位先锋后抓住了机会,一下子攒起了个小三千块钱,那还是老老实实出辉耀吧,虽然原定计划是25分钟完成这三件,但是现在30分钟完成,也是好的。
但是如果场面极度不明朗,而且很不乐观,而对面也开始有针对性地阻击你的3800之路,那么就要谨慎抉择了。如果你觉得喊队友蹲你可以蹲得住,那就继续打钱,反杀一波也许就有3800了。但是很多情况是队友都蹲不住你,对面一个跳刀bat配合一个爆发一下子就把你拉过去秒了。更何况路人里根本没那么多活雷锋来蹲你,而且还会有人奚落你“傻逼幽鬼,都xx分钟了还是xx装备,我们别管他了,靠自己吧”。那在这种情况下,再死憋3800肯定是不合适了。比较合理的路线就是奔夜叉转分身或者散失,多靠拢队友,打赢几场家,或许还能翻盘。如果极度逆风,那么出刃甲可能还是有一线生机,尤其对面有很多高爆发脆皮的时候。
这里就有个问题了。我前面说,am必须死憋狂战,为什么spe就不死憋辉耀呢?这就看你对英雄的理解问题了。am这个英雄,你搞清楚,是极吃装备,对装备的选择还很苛刻,出小件成长不高,还影响后期发展。这个英雄你要出小件打架,那就完全用瞎掉了,即使有时候赢了,那也只能说你队友够给力或者对面够傻逼。
而spe这个英雄,首先她就是个反馈团队非常快的英雄,出了相位先锋就有很强的参团能力了。而敌法出个假腿先锋也是吊丝一个,毛用没有。而且spe对装备不挑剔,只要加属性,都能用。先锋撑血给格挡,能用;夜叉加敏捷加速度,能用;散失加敏捷给法球给净化,能用;龙心给撑血给回复,能用;刃甲,战鼓,等等等等,spe都能用,都不挑食。她出小件,对后续的成长,并不像am出小件那么大。而她的定位本身也是一个经常参与团战,而不是赖线打钱,或者和am一样三路刷,各种带球的英雄。
所以在游戏开始时,你选的英雄拿到手的那一刻,你就要搞清楚你手上这个家伙能干什么,该干什么,不能干什么。围绕着这个中心思想走,你就不会错。虽然肯定不能保证必胜,但是胜率肯定比游戏过程中想到一出是一出来得强。
关于大局观的具体事例,比如我玩xx英雄在xx时候该干什么,这篇文章里不再赘述,以后我会写一个专门讲这方面内容的帖子。这里我只想强调,一个正确中心思想的重要性。开场先确定这场的打法,应对不同情况应该干什么,然后就去有力地执行。千万别打着打着又改主意了,本来猴子活力球辉耀散失,情况一片大好,结果你突发奇想不出龙心了,跑去出个大炮或者冰眼,那搞不好就输了!
下面来讲讲对线的问题。
对线,无非就是让自己获得更多的正反补,压制对手的正反补,如果能击杀对手那当然是更好。本质上是让自己发育,以及压制对手发育的行为。
最基本的内容,就是补刀了。补不到刀,什么都是假的。你像号称nga第一屠夫的某选手,屠夫其实玩得还不错, 但是那个补刀没法看,你能想象一个20分钟个位数补刀的英雄吗?人是杀了,装备起不来。如果不是杀成大顺风,或者对手针对性地蹲死了他的屠夫几次,那马上就崩盘了。
我们就拿最典型的中路对线作为例子。你跟对面中路solo,先搞清楚双方的属性。古人云,知己知彼百战不殆,如果你没搞清楚你这个英雄能吃几碗饭,或者你没弄明白对面的特性,那就难了。比如拿个lion和人家st你一下我一下地对a,也不看看双方初始属性的差距。不过这点的话,有一定基础的选手应该都是清楚的。
古人同样云过,以己之长,攻彼之短,这点同样适合用在这里。还就说上面谈的,lion对线st,你先想想,你比起st来,有什么优势?首先就是射程的绝对优势,一般来说,你点到他,他1不能及时点到你。另外一个就是你有戳,有羊。你尽可以上去a他,如果他回避,那就赚了一下,如果他上来对a,那直接给个e,接2次平a,后退,等待下一个cd。如果你傻傻和他对a,那吃亏的肯定是你了。或者你和他和平补刀,那以st的弹道和属性,你还是吃亏的。
水平相当,且基本功都比较扎实的选手,他们互相对线的话,拼的更多的,就是心理战术了。
这里讲的心理战术,并不是说在公屏里打行字“xx你妈死了快回去看”,引诱对面打字回喷你,你好趁机补刀或者击杀。我要说的就是,揣摩对手的心思,尽可能猜到对手下一步的举动,如果猜准,那是很有帮助的。举个很简单的例子,你觉得他在s,想补的是那个近战兵,那就趁他还在s的时候先补一下,如果他猝不及防的话,你马上接出第二下,把他想补掉的兵给收了。这点常见于攻速比较快的时期了。如果是初期2个低敏捷英雄的话,还是慎用。
一般来说,先试探一下对手,看看他是怎样风格的一个人,这点是比较重要的。你看看他是属于偏稳的类型呢,还是偏激进型的呢。这两种不同的风格,所要做的应对手段也不同。
如果对手打法比较稳健,对你的挑衅行为反应并不积极,比如你上去a了他一下,他并没有很强的报复心理,而是更专注地做他本来想要做的事——补刀。这样的选手,可以通过多a他,多用技能耗,多干扰小兵的仇恨,让他不能好好补刀。尤其是你发现自己的补刀不如对手的时候,那就多求战,多消耗换血,俗称“大家都别补了!”不过这个要注意一个度,有些稳中求胜的选手是非常可怕的,他很可能抓住你这种心理,反算计你一次。比如说你上去a他,他后退一步,你不见好就收,还要上去想再来一下,这个时候你本身是已经是拉到小兵仇恨了,他回手给你一个控制技能,吃亏的还是你,而他马上又切换回补刀状态,又收下两个正反补,你这心态一下就不一样了,这是很吃亏的一件事。
你要搞清楚,你的目的是干扰他的计划,不让他顺顺利利补刀,做到这一点就行了,再做过火的行为,那很有可能是要吃亏的,他打得稳不代表他打得蠢,你走位不对他马上就会给出技能。
如果对面是打得比较激进的,报复心理很强烈的,那就要用另外一种方法来应对了。
怎么判断呢?
这种选手典型的特征就是,你a我一下,我就要a你一下,如果可以我要a你三下!你反补我一个兵,我马上也要反补你一个兵。以牙还牙,以眼还眼,而且抓住一切可抓住的机会来搞你。这种情况下,应该怎么办呢?
首先,如果对面进攻的欲望比较强烈的话,先比较一下双方的英雄。如果你在小规模对拼中不会吃亏,比如你用毒狗他用巫妖,他主动上来想v你,想a你,最好的办法当然是不让他v到,如果他走位靠前,那就上去拼好了,他v你之前就能a他一下,然后d他c他,战个痛快!你也不会吃亏。而如果一味退缩,让对手白白摸你,白白压制你走位以压制你的正反补,那就很吃亏了。
和这种人对线,如果你能摸清楚他的心思的话,对你的帮助是很大的。
比如你反补掉了一个兵,他很可能就要也反补某个兵了,你能猜到这下一步的动作,那就很主动了,随便你是趁机摸他还是直接给个aoe连人带兵收,还是之前说的,先提前a一下,再补第二下。无论你怎样应对,主动权都掌握在你的手上。
这类打法激进,容易上头的选手,最大的缺陷就是容易被揣摩出心思。而且报复的本能很可能就把他带入了你的圈套。比如上面提到过了的,你lion差一个兵到6,一个小兵已经快残血,算好时间,上去a他一下。当然,这个动作切记要做得随意一些,要符合你之前的状态,比如你上去a一下可以马上做出后退的姿态,这个上头的选手很可能就追击上来想对a你两下。如果他这么做了,那剧本就已经写好了。如果你做得太明显,之前都打得比较稳,现在突然来拼,对手虽然上头但同样他也不蠢,也能猜到你有什么新动作了。
总而言之,打这种情绪比较明显的选手,最好的办法就是摸清他的思路,就很容易设计出相应的对策了。当然,基本功差距摆在那里,你基本功差一截,耍这些小聪明意义也不大。但是按照这个思路来,你总会好一些,没准就找到机会下了个套让他钻进来了呢。能猜到他下一步的举动,那就大大提升了自己的胜算了。
另外这种选手,情绪对他的影响是很大的,比如你弄清了他补刀的节奏,a人的走位,而反制了他几次的话,他的对线很可能就要出问题。反之,如果你按照他的节奏打了,你越打越缩,他就越打越勇,搞不好就发挥出超常水准了,这点大家都应该有体会,如果比赛按自己节奏打下去的话,那绝对是越打越顺的。而这类选手表现得尤为明显。
最后讲一点,关于自信的问题。打dota,一定要有自信。未战先怯,发挥不出应有的水平,那可就亏大了。尤其是面对打得凶的对手,你越怕,他打得越凶。所以一定要有自信。这种情况我遇到过,确实吃了不少亏。在后面几个具体案例中我会提到。
如果被压了,怎么办?千万不要急躁,不要让情绪影响到你。你搞清楚,你在什么时候还有机会?现在被压得惨,不代表之后就没机会。你弄清楚自己的几个机会点,把握好机会,同样能翻盘。你要相信,对手也是人,他们也是会失误了,只要还没输,永远是有机会的。
另外,保持自身血量也是比较重要的,它影响着对面人的情绪和思路。比如你一个满血的英雄,可能对手a你的欲望不大。如果你半血,他很可能要上来压制你了。除非你是故意设套给对方钻,不然千万不要这样。你的血量是会限制你的走位的,血线危险的话,一不注意容易出事,而且对面也会利用这一点,来压制你的走位。更可怕的是容易引来对面的gank。。。当然,你可以算好自己的血量,保证了安全后,通过低血量来迷惑对手,让他走进你下的套子里。比如你血不满在对手面前晃,对面很可能就主动上来搞你或者a你压制你,结果其实你背后蹲了个神牛爸爸,把他给做掉了。
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