handsoffme 2013-3-28 00:19
忆往昔--玩街机
[color=blue][b] 忆往昔——玩街机[/b][/color]
之前说了红白机。与此同时的就是街机了。在那个没有互联网没有电脑的年
代,街机对于年少的我们有多大的吸引力,或许只有过来人才有体会。
街机从街头霸王开始玩起。街头霸王其实是一个系列,从最早的只能选4 个
角色的,到可选8 个人的,到12个人都能选的,到后来有各种奇怪效果的版本,
最后发展为卡通化的zero. 好在游戏理念和基本招数都差不多,一通百通。街霸
里面将ken 和ryu 二人设计的太过完美,攻击效率极高,几乎没有弱点;而其他
角色则有程度不等的弱点,有的是人物本身弱点,比如行动缓慢,跳的太高(在
没有空防的情况下,空中基本对所有角色都是个软肋,特别是跳的高的),跳的
太矮(导致很难躲避气弹攻击),缺乏气弹类武器等;有的是操作弱点,比如发
招数需要蓄力,操作过于复杂,招数很难连接等。所以尽管可以轻松使用所有角
色通关电脑,但在与人特别是高手对决时通常只能见到ken 与ryu 之间的对打,
那会引来游戏机室内“万人空巷”的效果。那时街霸对于半大孩子们具有特别的
吸引力,会不会打街霸、打的如何,在孩子中间自然地分出几个群落来。街机房
成为孩子们的乐园、大人们眼中藏污纳垢之地,常常在电脑里对打落败之后不甘
心,在游戏机房直接出现真实的打架场面,很是壮观。
街霸之后的对战经典是“真侍魂”。大概是都觉得赤手空拳不过瘾了,荷枪
实弹才更有男人味。这游戏真够暴力美学的,画面在那时的确很炫很美,砍人杀
人、一劈两半也是一点也不含糊,严格地说有点限制级的意思。与街霸一样,这
游戏也有设计方面的问题,甚至更为严重,因为橘右京明显比其他角色容易操控
的太多,在对战当中其他角色挑战他的胜算实在太小。没有空防的问题更为严重,
空中一记重斩十分要命。不过怒气值的设置让人眼前一亮,发怒时砍杀是如此高
效,我见过最夸张的一次是千两狂死郎发怒时一刀将还有四分之三体力值的对手
直接砍死,当然还有出大招将对手武器打断的壮观场面实在让人血脉贲张。这游
戏中的连招也有,但比较少。侍魂对那时我们影响挺大,那里面各位个性十足的
人性也让我们牵肠挂肚。我在坛子里看到有色友ID是nakelulu的,估计就是玩这
个比较上瘾的,因为娜可露露实在不好用。
对战游戏的巅峰是拳皇。角色的易操控性、角色之间的均衡性是其他游戏无
法相比的,再加上华丽的动作,漂亮的画面,还有三人一队联手作战而拉长的战
斗过程,使一个游戏币可以玩尽可能长的时间。再加上有不知火舞这种尤物在游
戏中招摇过市,让那时的少年们过足了眼瘾,这个角色到现在还是cosplay 的热
门,真可谓长生不老啊。此游戏一出,宣告了街霸、真侍魂等游戏的没落。直到
现在去娱乐室、游戏机房看到最多的对战还是拳皇。以后出现的3D等种种噱头也
似乎没有影响它的地位。多希望有机会能再找到高手好好对战一番。但现在的孩
子们对这些似乎兴趣已不大了。
也有一些过关类型的游戏。“最后一战”,也叫“快打旋风”。俺所在的那
地方当时将其称为“三兄弟”,其实是没搞清楚这三位主角的关系。壮汉Haggar
是女孩她爸,白人Cody和红人Guy (此人后来还成为了街霸里一个角色)是一对
情敌,同去营救被黑帮掳去的女孩Jessica.游戏没交待故事背景在哪里,我看那
贫民窟、地铁站、工业区、唐人街、海滨,象极了90年代治安糟糕的纽约。Cody
是绝大多数人爱用的角色,能力比较均衡。我喜欢Haggar,打起人来三下五除二,
过瘾。这种过关型的游戏重复玩多了容易找到规律,画面情节有限,再加上人物
本身招数变化少,对于高手们的吸引力没那么强。我还是比较喜欢玩这个,主要
是挑战能否一人通关。打到现在还是很难做到。
“三国志”比快打旋风时间稍晚一点,情节关卡也更复杂些,人物招数、可
使用的兵器种类也多些。虽然小日本开发的类似“三国志”的这些游戏无一不是
把三国故事改的面目全非,但年少时的我们哪顾的了这个。最喜欢的就是骑着马
来回砍杀那些散兵游勇,拿着狼牙棒把敌人打的粉身碎骨。还有游戏中隐藏的几
把特殊宝剑,什么七星,圣剑,草雉,拿着它们四处杀人,总是有种莫名的快感。
个人感觉三国志比其他过关类型的游戏更受欢迎一点,也许是中国背景中国元素
的原因吧。
另外有两个街机过关游戏玩的少一些。一是恐龙,游戏代入感挺强的,用拳
打人、飞腿踢人时的声音噼里吧啦的很好听,拿着冲锋机和来福枪扫射时很爽。
二是西部牛仔。有点象红白机上的荒野大镖客,但是横版的。真的很有西部特色。
只不过很难玩。还没有来的及玩通关,就长大成人上大学去了。街机游戏生涯就
此结束。
还有其他一些游戏,以后再聊。希望有老色友们玩过这些的可以交流交流。
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live1123 2013-3-28 15:49
楼主说的游戏都玩过,除了这些还有很多空战类游戏,当年我们放学都是整群人到游戏室去玩,谁打游戏打的好就是大家崇拜的偶像,自己的零花钱基本上全部都进了游戏室老板的口袋。不过后来电脑游戏尤其是红警和星际争霸流行了,我们打红白机的就少了,在到大学有了自己的电脑后就基本上没有在玩过,很怀念小的时候的往事,那时候觉得玩电子游戏就是最快乐的事了。
a1234007 2013-3-28 19:10
记得那时游戏厅玩的最多的应该是97格斗,我家附近那家整整一排全是的经常旷课跑去玩
xjfy001 2013-3-28 22:14
我最爱玩的街机是双截龙、雷电、还有个射击游戏不知叫什么了,拿着乌兹冲锋枪,突突突的好过瘾,可惜现在再那找不到这么好的游戏了,想想那时的街机一个币玩上一两小时,真是好幸福,那时的店主也没现在的那么黑心,倒是我们这些学生玩家会拿根铁丝去“钩机”白玩不给钱。哈哈:teeth
a178541 2013-3-31 01:51
看楼主对于游戏机介绍这么详细,就知道一定是个高手。记得那个时候,都是玩恐龙快打,三国志什么的,后来就开始玩格斗类的。最喜欢玩的就是KOF97了,可惜随着年龄大了,去游戏厅的机会也少了。偶尔的时候,还是会去玩玩,可是基本上都是一群小孩子在里面大呼小叫的。虽然玩的还是一样的游戏,可是当初的那种感觉找不到了。
guizi23 2013-3-31 12:27
街机代表了一个时代, 现在的孩子可能也玩, 却没有了我们那个年代的特殊感受