13264035968 2013-4-19 19:25
玩DotA的一些经验,献给新手的。高手勿看!
浅谈我玩DotA的一些经验,献给新手的。高手勿看!
从英雄说起,一个英雄带装备和点技能要根据敌人的英雄而考虑带啥装备和点什么技能!装备出错或技能点错很有可能导致一场游戏的失败!
从力量型开始说,力量型英雄大多属于要前期前期一般,要后期,后期也一般的种类(个人这么认为的,当然除了某些特殊的英雄。这些同时也包括敏捷和智慧的,有的前期很牛,后期变垃圾了;有的前期很垃圾,后期很牛;有的英雄从头牛到尾)
船长:幽灵船T,洪流E是主要输出的技能。洪流能让人腾空一定高度,且使敌人无法攻击。类似于小强和恶魔巫师的穿刺,虽然没有眩晕,但是减速效果是非常明显的。洪流的优点是施法距离很远,但是缺点范围不大,意识好的人就无视他的缺点了。在前期,洪流有施法延迟,利用延迟扔出幽灵船,敏捷和智力英雄差不多就快死了,补刀几次就可以获得一个人头。
地图标记X,这个技能很无解,说变态也确实是。前期如果学习可能太浪费,但是如果自己被敌人压制的很厉害,不防学2级(1级效果实在不明显,一般情况下船长是不会被压制的太厉害的)。当敌人靠近你的塔时,施放X,和洪流(减速)利用你们的塔,对敌人狠狠的输出伤害。(因为有些亡命之徒看见你红血就无视塔了,结果遭反杀)操作重点难点就是洪流,把握好机会!幽灵船比较容易控制。
兽王:相当于召唤师了。召唤4级的战鹰和野猪真是非常好的辅助了!战鹰超大的视野,野猪的强减速。都是配合杀人越货的法宝。点技能不妨主点召唤,光环次点,斧头最后。7级的时候是4级召唤,1光环1斧头1大。召唤的野猪是穿刺攻击,打兵是1.5倍伤害。也能用来挣钱。斧头为什么不点,因为斧头很容易被敌人躲过去。只能怪斧头的射速太慢。光环是保证野猪的攻击速度。野性咆哮是眩晕技能,且能涉及到周围的敌人,兽王靠这个吃饭的。如果前期交战时,敌人都是近战英雄,也可以多学习光环。永远不要想让野猪去杀人,野猪只是用来减速的。如果敌人有隐身的,尤其是隐身刺客,绝对要出一个3级死灵书。
半人马:公认的肉盾。既然是肉盾,装备出个先锋盾会更耐挨一些。人马的双面刃已经不耗费蓝,但是也不能自杀了。反弹是个很好的技能,不仅能挣钱,偶尔碰到个不太会玩的人红血了还A人马,那人马就幸福死了。有了跳刀的人马是个好人马,人马永远要冲于第一线!畏缩的人马就别选它了!
小牛:以7级为标准:1级地壑F,4级余震,1级回音击,1级大。为什么余震学这么多?余震额外增加伤害和眩晕时间,而且还是被动技能。F虽然好,但是以牛的智商前期是达不到的,太浪费蓝了。而且伤害成长并非很高。而沟壑不论1级还是4级所出现的地壑都是持续那么久,而那个用来挡敌人的路。堵路我就谈谈我的心得:强烈建议按F的时候点住敌人,而不是点地面。因为这样1不会出现没打住人,2更重要:就是能堵到人。~,~心得重点:比如你和敌人垂直的时候,如果你站在敌人的左边,那沟壑就出现在敌人的左边,反之右边则出现右;水平位置时,你站在敌人上面,沟壑会出现在敌人上面,反之则是下面。知道这点你堵人就更加的增添胜算了!注意的是敌人不可能一直不动的,这就需要你自己来熟能生巧了! :-)
A.堵人的时候你不妨离敌人稍近点,这样的效果会更好。否则你距离人家很远就把技能施放完,人家只会晕哒一会就头脑清醒过来了(因为沟壑的长度有限嘛),然后稍微移动就脱离危险区域了。B.利用好兵,当敌人的兵只有一个而且下一波兵不会很快就到来,而且你们这还有至少2,3个兵。这时你要把握好机会了,要出手了。堵住路后直接向敌人近距离跑去,+个E图腾,再次晕了敌人。敌人这时差不多已经被兵和你的伙伴A的差不多或者死了。(因为牛一般不中,都是上下两路)C.利用建筑,你作为牛的时候尽量不要去A敌人的兵,(除非红血,如果圣殿指环也激活成英雄模式)让阵线尽量往自己的塔边拖。还是和B一样,等敌人比较少的时候出手。(否则你的沟壑消失之前,塔还是打着小兵)建筑一般不会攻击英雄的,除非敌人攻击了你。必带秘法!
全能骑士:以后英雄+点均以7级为准:4级+血,3级减速光环。3级减速光环-21%的速度。相当变态。+血简直就是神技!在前期瞬间颠倒你与敌人英雄血量差距,配合减速,人头志在必得!全能骑士的大克制剑圣的无敌斩以及所有英雄技能的物理伤害(如小强的隐身之后的第一次攻击,变体精灵的E技能等)强烈推荐带秘法!
熊猫酿酒师:64版本的熊猫大技能很强悍,出了神杖更了不得。火元素还是522移动速度。+点:4级击地震C,2被动技能,1分身。击地震C减速效果和伤害都很出色,在减速时A敌人RP爆发出现个致命一击很正常。这个英雄前期牛,后期也牛。一个酒精迷雾让敌人仿佛真的进入迷雾中,MISS一个接一个出现屏幕上。
流浪骑士:典型的缺蓝英雄。+点4级击晕锤,1神之力量,2黄色加好。前期装备带蓝药或者圣殿指环。神之力量强悍的+攻技能,不论前期还是后期都是强悍输出的代表。曾经有人说神之力量可以被净化,小心点。但是自己在64版本里似乎未能证实此言。带个秘法也可以。
小小山巨人:没什么说的,64版本的皮肤石化不仅仅针对近战了,而是身边300+范围内敌人攻击自己会被眩晕(非常不好意思,我只玩61和64的版本,中间的不知道)需要注意的是投掷不要仍到队友,尽量自己离队友远一点,除非是追杀敌人或者某些方面需要的时候在仍。(我曾经被一个不会玩的小小扔到了敌人塔里头去了,直接被敌人拿了第一滴血)3级长大攻击速度极慢,但是攻击力非常可怕。在有了振奋石(强袭装甲甚好)的情况下如果带个大炮会有意想不到的威力。必带秘法!
战牛酋长:魂之先祖C和回音跺T配合,当你的魂和自己很近,这时如果按T,T的伤害会变成2倍。虽然2倍伤害但并不太高。注意击晕敌人后你不要打它,否则他立马醒来,可以让小兵和塔攻击,他不会醒过来的。站牛酋长的大比较容易躲避,所以平时就当做小技能使用吧。而且冷却时间也挺快。强烈推荐带秘法!
树人卫士:森林之眼相对来说安全很多了,不容易被砍伐,吃掉或者净化了。除非你把树种在路当中!活体护甲,能给建筑物使用。隐身技能冷却速度超快,可以帮助自己或队友逃离死亡!树人卫士的初始攻击很高的,补刀,反补应该不成问题。大技能冷却时间很长,要用在实处。前期为了第一滴血一定要用,(当然不是说只有团战的时候才可以用,要灵活)毕竟前期在路人战里前期双方英雄不会发生太大冲突。
炼金术士:6级以前很脆弱,尽量不要与敌人发生冲突,6级以后稍微好一点点。因为有了恢复的技能。地精是贪婪的,记住!地精要充分发挥赚钱的本领。补刀技术好的人玩炼金更牛×。后期出个魔龙心,+16级的大,生命恢复能力全宇宙第一!炼金有大就放,好处多多。
刚背兽野猪:真的是钢背。玩这个英雄平时站位都要背向敌人。(为什么呢?自己体会)他在带个先锋盾,那野猪做的,都成神猪了。鼻涕粘着人就别想跑了,战意增加攻击也不少,而且被动。虽然刚毛技能蓝消耗都很少,但是因为冷却很快!还是推荐带个狂战斧。
发条哥布林:发条攻击速度很慢,但是初始攻击高,补刀不成问题。玩他除了补刀,就别A敌人。全屏导弹也可以探路。前期被他杀死的人很无奈。他的6大类似于屠夫钩子,一般情况下用的时候点住敌人就可以了。因为射速很快,1S左右。注意的是强力齿轮C别乱放!否则后果自负...
龙骑士:点技能很多元化,根据敌人英雄来点。前期被压制厉害就点龙族血统。龙骑士的眩晕伤害虽然低,但是时间实在很长,这就为了他的后期做了铺垫。到6级变身就能反击了,而且毒液伤害和剧毒术士4级的被动毒刺一样。尤其是16级变身带冰冻,分裂。那才是龙骑士真正显威的时刻。
神灵武士:装备一定带个梅肯斯+血,梅肯斯主要用于使用过大之后。出个神杖之后,他的大技能威力就发挥到极致了。注意的是生命恢复技能根据主属性来恢复的,他的主属性是力量不是敏捷。这个英雄前期属于比较好混,后期绝对能混的类型
沙王:前期如果敌人没有会打断技能的英雄(如击晕,沉默,斧王的吼)。不妨主学隐身,因为隐身的伤害4级是80伤害/S,相当可观。性价比很高,MP需要少,冷却快,持续时间久,而且伤害范围大,伤害不低。沙王的大吟唱时间太长,容易被打断。如果有跳刀,可以先施放技能,在跳到敌人中间去。因为技能是对自己周围的敌人造成伤害。沙王一到6级就有能力拿人头了。
裂魂者:加点,4级神速,1大,2重击。神速不仅增加移速还增加伤害。4级满的时候伤害增加七八十。重击不论几级都是17%的几率,只是伤害略微增加,向后推动距离增加。用了大直接发动同等级的重击,谁也别想跑。由于攻击速度比较慢,出个疯狂面罩很划算。(增加100%攻击速度,20%移速。移速对于他来说就是攻击)
潮汐猎人:加点,4级巨浪,2重锚击,1大。巨浪减速减护甲,前期效果很好。重锚击伤害不错,大技能与树人卫士大一样,用到实处。团战时千万不要等自己波死了几个英雄了在用,要用到巧处,这样能为队友提供极好的伤害输出。
斧王:出门带2个圆盾+1捆树。如果敌人是强力法师,千万不要拿自己当神,直接冲到敌人内部。否则挂的不是敌人而是你自己。拿自己当神的时候要看敌人英雄,如果敌人英雄是近战且不会晕,你就是神了。如果敌人是近战会晕,你还可以很嚣张。注意的是前期不要无视防御塔的伤害!装备起码应该有 先锋盾和血精石,有了这2个离魔龙心一点也不远。斧王的战斗饥渴在中前期是相当变态的技能。你不服气可以好好体会。加点狂战士之吼E1级,大1,战斗饥渴4,反击螺旋1。这个加点是针对敌人是远程英雄且非常烦人的那种!
混沌骑士:加点,4级眩晕,1级分身,2级闪烁。如果敌人都是近战,可以考虑多加一击斩!(这里说的如果敌人都是近战指的是你在上路或者下路遇见的2个敌人,全文皆是)4级的一击斩是3倍伤害,几率虽低,(11%的概率也不比幻刺的15%低很多)但是3倍伤害=幻影刺客的2级大了。自己好好掂量。
末日使者:V技能根据等级点,一般你5级的时候敌人同时也是5级,而2级V技能正适合对付等级是5倍的敌人。5级+点,3级吞噬,2级V。焦土用来追杀或者逃命。末日赚钱速度还是挺快的,开局憋出个耀辉很正常,如果敌人难缠,可以出个点金手。末日的大是神技,没有一个人不恶心末日的大!
食尸鬼:出个食尸鬼的臂章,没有争议。食尸鬼的减速就有点像净化了。狂暴魔法免疫可以免疫大部分魔法,用来逃命很好。(主要功能不是用来逃跑的哦)食尸鬼的大可以藏到敌人或者友方单位身体中,如果你看见只有一个英雄在赚钱,而这个英雄又比较好杀。不妨藏到自己波的兵里,直接给敌人一个惊喜。
地狱领主:黑死爪D是牺牲自己一部分血对敌人或友军造成伤害/治疗。无光之盾T是相当于魔法护罩,抵挡一部分伤害。同时能驱逐有害魔法。注意回光返照,有时候手按比自动释放更好的。在回光返照的时候,D技能就尽情施放吧,放一次就相当于给自己加一次血。
狼人:7级+点,4级小狼,2级野性驱使,1级变身。4级的小狼伤害很不错的,对智力英雄危害尤其大。出门带圣殿指环,保证小狼的防御。变身之后增加致命一击,速度522。如果有的脆皮黄血你就可以变身杀人了。4级小狼是个赚钱的好工具,多多利用。
夜魔:没什么多说的,只说一点。夜魔的大是暂停时间,并不影响时间的走动。所以夜魔的大并不是你需要的时候在用,黑夜的时候能用就用吧,但是不能浪费,因为1级的大冷却很慢。(1级的时候不推荐乱使用)而3级的相对于持续时间来说,冷却时间很短。为什么说黑夜能用就用,因为我说过,夜魔大是暂停时间!用了大就相当于增加了黑夜的持续时间一样,自己好好想想。
深渊魔:如果自己波目前处于稍微优势,可以不急着点它的大,路人战里一般深渊魔的大发挥不了它的优势。深渊魔的火焰雨是赚钱的好技能!多多利用。后期火焰雨加尸爆是深渊魔主要输出方式。装备带向偏于法师,完全需要带羊刀。
屠夫:前期屠夫血量不多,7级加点:化腐R可以1级来起到减速作用。4级钩子,1大,另一级则是点被动上。屠夫施放钩子尽量藏在阴影处,因为敌人看不见屠夫会松一根筋的。这样勾住敌人几率大。勾人的时候T要点在敌人英雄附近,而不是点在自己附近的地面上。勾人还要注意敌人身边的小兵,尽量在小兵少的时候使用。一般钩子放出的时候立马开启R减速,然后咬它把。钩子的用途也可以是救人(注意不要把正追杀敌人的队友勾回来)
骸骨之王:骷髅王的技能没什么好说的,爆击伤害属于非常高的。注意重生时候MP是否达到要求。骷髅王能作为后期英雄也是没人否定的。不知道有人尝试骷髅王带刷新球没有?
蛇人守卫:加点,4级R晕,2级被动重击,1级伤害加深。经常见有人前期点加速,而1级加的速度简直微乎其微,所以不推荐+。2级被动击晕的概率已经不算太低了。鱼人守卫的大冷却很快,如果敌人有会隐身单位,就给他套个大。省的敌人隐身之后的麻烦。尤其是隐身刺客,见到现身就给他来个。鱼人装备带暗灭,强袭装甲时是鱼人近乎秒人的时刻。
不朽尸王:腐朽D是短时间内抽敌人力量的,可以减少敌人生命上限,增加自己生命上限。噬魂R是杀人或救人的好技能。1级墓碑实在太脆弱。血肉傀儡,此技能很强悍。团战的时候一定要第一时间开启此技能。
智力型英雄:前中期最好混的英雄,赚钱速度相比其他两类英雄速度最快。
灾祸之源(痛苦之源):中前期的霸主,只需注意,技能比较费蓝。前期能单杀,中期部分能单杀,但是后期尽量配合杀人。(除非后期敌人是脆皮类型)
暗先知:离子高科技E技能是赚钱技能,R用来追杀,逃跑。C技能配合E技能极短暂杀死敌人小兵,C技能是我比较恶心的技能之一,同时也是我最喜欢的技能之一。因为这个技能够无耻,居然能移动敌人的位置而且还是超大范围的。而他的大复制之墙我从来都是14级才开始点。主因是前期影响不大,而且持续时间很短。
死亡先知:加点,4级腐臭蜂群,2级巫术精研,1级大。腐臭蜂群赚钱技能,她的大我一般用来倒塔的时候用,也确实推塔效率很高。而在人群中使用,这个技能很平庸,如果不在人群中使用,效果就非常明显了,单杀也确实是很强悍的技能。只不过该英雄比较脆弱,一般还是别单杀,除非你追着红血敌人,或者你已经'起来'了
恶魔巫师:高输出的法师,和巫妖秀逗差不多。加点4级穿刺,1级大,2级吸蓝。一般打英雄时,一个E之后紧接着用吸蓝,会让敌人很无奈!死亡之指伤害很可观,前中期杀人就靠他了。后期优势不如从前了(但是快速的冷却时间仍然保证了这个技能的变态)。曾经玩这个,在前期的时候把一个虚空假面杀了3次,我以为他‘起不来’了。谁知道后期他起来之后,竟然每次都是找我算账,W飞来我们人群中,接着一个时间罩 罩住了我和队友,直接从头干到死,之后优雅的离开。老是这个打法,我被杀了4次!郁闷死了。所以以后用到强力法师,首要任务在前期杀死后期英雄,你一定不要怕钱赚得多!否则就是你闲你命太长。
谜团:一步三晕F是我最恶心的技能之一,而且伤害输出远比技能的伤害高多了,晕第3下与施放技能的之间,你能对敌人造成多少伤害啊!(光A敌人就不少)恶魔转化C可以用于攻城车,而且小恶魔的伤害力也相当高的,用来小恶魔用来推塔比先知的树要好上N倍。尤其是有了6个。谜团放大前最好先放一个死亡凋零和C技能,这样才能保证更好的输出,绝对要小心那些可能打断你大的英雄。谜团建议出死灵书和刷新球。
巫妖:高输出的英雄,敏捷贫血英雄的噩梦。巫妖的霜冻护甲学1级就让近战单位感受到了恶心。如果对方的近战单位很让你难缠,所以还是学1级较好。玩它只需要注意大招,如果敌人有闪烁技能,那连环冰冻就可能达不到连环的效果了。施放尽量往英雄堆里施放,小兵过多就别放!
死灵法师:常见到有些人点光环,我是不推荐。加点4级D死亡脉冲,3级施虐之心。3级施虐之心是因为它的D技能太耗蓝,如果你补刀技术够好,那有了3级施虐之心就不愁蓝了。反之你不会补刀,就加点4级D,1级大,2级光环。死神镰刀1级效果实在差劲,3级带神杖之后就牛逼了,遇见黄血英雄直接R他把,如果怕死不了,先前就给他来个D,接着在R。(神杖是1.2倍,简单说就是敌人生命离过半还有一点就可以杀掉了(1被就是敌人生命过半秒杀))
遗忘者:我喜欢的英雄之一,这个法师移动速度快,315。初始攻击值也高,而且魔法也多。唯一缺点就是生命极其脆弱。加点,4级冥界轰爆B,2级衰老,1级生命汲取。2级衰老也别用了,等3级的时候在用,因为B的施放距离问题,可能你跑到人家跟前施放B了,但是衰老作用也没了。(敌人带魔棒更能增加一次使用机会)装备红杖首选。衰老配合红杖=秒杀,5级红杖冷却时间很快仅24S,蓝耗才100。如果旁边有个秀逗或者恶魔巫师+个大,那伤害!!!4级冥界轰爆对建筑伤害是100,在前期是很可观的。由于施法距离问题,小心被建筑打到。插棒子虽然很好,但是前期大战斗很少,还是后期学习。有人可能说出神杖,个人不推荐。虽然神杖移除了冷却时间,但是个人觉得老是吸人家血(太不素质)不是遗忘法师真正的本事。个人仅把吸血用来补充生命使用,而不是拿来杀人。
黑曜毁灭者:这个英雄完全可以做后期英雄,而且他的大打那些不聪明的力量敏捷英雄更是漂亮至极。当该英雄出了一个血精石之后,就证明该英雄马上就要显威了。法球技能打镜像,召唤生物也是如虐蚂蚁一般。这个英雄到了中后期就是一个牛逼的霸主。
痛苦女王:有的英雄的大技能可以当作小技能使用,譬如这个,我就是做小技能来赚钱了。毕竟冷却时间比较快,而且1级伤害不大,连她的4级F技能高都没有。当然如果团战了还得用。闪烁这个技能令对手很无解!
术士:不出个死灵书就真对不起死灵书所召唤出来的怪物了,(死灵书里的其中一个怪物长的和术士一样)。加点,4级暗言术,保证生命恢复或者伤害敌人,1级大。2级黄色加好。等你快出了1级死灵书在去点骤变减速,记住是快出了而不是出了以后。出3级死灵书的时候要保证你的骤变减速至少要3级。这样杀人的时候召唤出了死灵书,直接石头人砸下来,紧接着就减速吧。你可以试试这样杀人!曾经以为术士单杀人很难,(不是说杀那些红血的人,而是满血的)自从用了死灵书之后你就会知道其中的好处了。
蝙蝠骑士:他的C技能很恶心人,减敌人的转身速率。我的加点:4级E飞行,2级R烈焰扫射,1级大。当你6级的时候就能杀人了,首先飞行,然后拖住一个人到你的塔里,等觉得大结束了直接给它一个R,人头到手。
哥布林技工队:超慢的移动速度,极其脆弱的生命。玩它一定要当作小偷玩!不要与敌人发生正面冲突,只需要埋好炸弹。河道产神符地方更要多放炸弹,因为那里人流量较多。而且路人战里带眼的意识总是不强,所以对于可以隐身的单位是一大福气了。只要你不在上下中路里乱窜,野区多放炸弹。敌人被炸的多了,就对你很敬畏了,即便你在野区,河道乱跑,敌人也不敢追你。加点4级E炸弹,1大,2黄色加好。这个英雄与蚂蚁一样,都能抓住河道的神符。
呼唤者(召唤师):本人除了玩AI时用过他,打玩家时却从来未玩过他。所以无经验可分享,不好意思。
死灵使:这个英雄要当作敏捷英雄玩,召唤的小鸟是赚钱的法宝。平时就一直在怪堆里呆着吧,这样才能保证自己的攻击力。3级大召唤的小鸟才真正有了威力,不在惧怕法师,不再是仅能赚钱了。黄泉颤抖用于减速敌人或者逃命都是很好的选择。
食人魔法师:缺蓝的法师,只要保证有蓝,食人魔法师的威力能发挥的更好!因为是近战英雄,所以补刀不如其他法师那般轻松,更不如同是近战的暗先知那样简单。11级之后的食人魔法师才真正算个暴力法师
幻境之龙:精灵龙的相移是躲避敌人技能的好东西,比如屠夫的钩子,兽王的斧头,流浪骑士的锤子等等。多加练习,因为很多技能的射速不是很快。有时候看见英雄有施法动作就能大致看出他要放法了。自己不幸被围可以先放球R,然后相移,看见球到安全区域了赶紧传送去吧。她的大技团战时就早点放吧,能起到不小的作用滴。
神圣骑士:合理的配兵,每个野怪都有其自己的特点。建议出个神杖吧,大只有30S冷却时间。意识好的人会让敌人获得人头数量微乎其微的!
封咒术师:总是见别人点技能喜欢点C,我就想不明白,减敌人的那么少蓝和血就很好么?技能还那么浪费蓝。加点:4级法球,3级被动沉默。后期蓝充足在点C不也可以么?法球的伤害可真不小,打人疼疼的。而且蓝耗微不足道!10级与11级的时候在学大。
先知:前期推荐打野,装备出盛典指环。等到5级的时候召唤3级树人去推塔,先知属于推塔高手。前期多推塔能保证全队资金问题。先知有大就放,大是先知赚钱收入的保障,偶尔收个人头也不是没有的事情。加点:4级召唤小树,1级传送,1级萌芽(被树包裹的人仅有很小的视野),1级大。低等级的传送技能冷却速度慢,带个回程是个不错的选择。只要注意先知也属于脆弱的英雄之一。
奥林匹克之王:中路的众神之王带个魔瓶把握好神符就是个合格的众神王。如果遇见个神符是恢复,庆幸自己吧!很有可能第一个人头就是自己的。众神之王带神杖+刷新球之后是每个英雄的噩梦!
光之守卫:开局尽量跟一个控制英雄同路。这个英雄就一直T推吧,钱是不会少的。推的时候要找个隐蔽的地方,尽管4级的释放范围已经很大了,但是敌人看见你会躲走的!该英雄也比较脆弱,小心点好哇。有可能你找到的隐蔽地方正好敌人藏在那里。
秀逗魔法师:操作比起恶魔巫师稍微难了一点,但是并不代表她是个任人欺的善主。他和恶魔巫师都是秒人的象征。前期赶紧杀光所有后期可能起来的一切英雄吧!不要闲钱多!
风暴之灵:蓝猫操作很灵活,不过生命也属于脆弱类型!一个操作好的蓝猫灭队不是没有的事情。加点4级超负荷,1级残影R,1级电子漩涡E,1级大用来逃命或追杀敌人。蓝猫的蓝并不很充足,所以残影1级足以。4级的超负荷伤害很可观,像蓝猫这种靠技能为生的英雄不多点这个被动真对不起这个技能的制造人。沉默术士克制该英雄。(同样敌人遇见蓝猫不带魔棒也对不起魔棒的制造人)
逐风者:注意束缚之箭E的局限性,只有敌人身后有敌人或者树木才能发挥技能的本质。否则技能只是昙花一现。强力一击赚钱,杀人绝佳技能。集中火力还是用来推塔吧,用来杀人已经不太实际了。(希望不要死钻牛角尖,万事有例外,请勿多议)
敏捷英雄:相比3个种类最贫血。(为什么这么说自己体会)敏捷近战属于前期最难混,赚钱最慢,但中后期的猛人都是这里诞生的。敏捷远程属于法师类型。
嗜血者:补刀斧我都怀疑是不是专门为他定做的?!这个小萨满一定要练好补刀,即使自己已经红血,补刀技术熟练的人一会就满血了。他的被动技能探测极大范围生命低于40%的敌人,即使是隐身的敌人也能感觉到,但是你看不见,只能在小地图上看见一个红色大点,即使看不见,也能杀了他!割裂这个技能施法距离够远的,你藏在暗处对敌人施放。可能因为敌人没看见你而继续在哪里乱跑乱跳,不一会血就黄甚至红了,这时就轮到你出去动手了!(这只是针对那些意识不好的敌人,更有人不知道他的大怎样躲避,越血少越跑)
骸骨造箭者:骨弓的法球伤害实在是牛逼!打法师简直就是嗷嗷的叫。加点:4级法球,2级迷踪步,1级大。骨弓的大用做野怪真的是再好不过了。
育母蜘蛛:织网简直是变态,高额移动速度和生命恢复,竟然还能隐身!加点:3级织网,3级麻痹之咬,1级大。玩蜘蛛就要推塔,杀人两不误!无耻的隐身会让敌人直跺脚而无可奈何,除非有眼。而她的大又是杀人,恢复自己生命的绝好技能。
奈鲁布暗杀者:小强我推荐出秘法而不是红杖。64版本的小强是高智商法师的克星!后期一个吸蓝可能伤害就有500。(还有更多的)大技复仇伤害更是厉害。加点:4级穿刺,1级大,1级吸蓝,1级防御外壳。这样的技能无愧于暗杀者这个名号。1级吸蓝是因为MP消耗太大,而有了回蓝装备,就使劲学习这个技能。5S的冷却时间对付法师简直就是神虐蚂蚁。
奈鲁布编织者:典型的贫血英雄!蚂蚁是河道神符的主宰者。有了神符的蚂蚁赚钱出耀辉不在话下!加点4级缩地,1级连击,1级召唤虫,1级大。缩地这个技能只是变态而已。带着耀辉的蚂蚁再缩地就不仅仅是变态而已了。蚂蚁不中路而在两边实在不划算!当然这个脆弱的英雄被秒杀在中前期是家常便饭,那只是敌人有真眼的前提。
灵魂守卫:典型的贫血英雄。即使你有了大也不要以为自己就无敌了,秒杀你的英雄有很多。放大的时候特别注意:A挨一两下就死了的情况别去找抽B注意会减速,眩晕,沉默的英雄!虽然换血技能很强悍,但是正由于强悍才给它极短的施法距离。出个先锋盾会让自己耐挨很多的。成长到后期的灵魂守卫就属于变态了。
影魔:加点:4级ZXC,3级死灵支配。10级11级在学习大。我认为1级大伤害实在太弱而且吟唱时间也那么久!影魔算高攻了,配合魔王降临-4防御,在加上暗灭-6防御,杀人速度已经不算慢了。重点玩的是ZXC,这个技能玩多了就很好用了。3级以前的ZXC就别乱使用,那只是浪费魔法的象征。4级的ZXC才是真正的强悍。
幻影刺客:出个先锋盾吧,如果敌人后期多,假腿撑血也可以。加点:4级匕首,1级闪烁,1级朦胧,1级大。4级匕首蓝耗仅15,是赚钱的技能。等幻影刺客11级的时候,她才真正算是个刺客了。15%的概率3倍攻击,那感觉!而且她的闪烁提高100%攻击速度持续3S。更添加了爆击出现的机会。就算只有一个先锋盾,一个狂战斧的16级刺客那也是可怕的存在!
阴灵:幽灵的技能个个都好,孤立增加神圣伤害;匕首无视地形且减速敌人加速自己(逃跑的极好技能);伤害反噬不仅降低自身所受到的伤害更是敌人杀敌一万自损两千。大技能更是杀人于无形无影,(这也是做鬼的基本条件吧!)但是呢这些技能都只能等待后期崛起之后的幽灵了,前期是不会发生太大的作用!
剧毒术士:街霸转职毒王的形态。加点:4级瘴气E,2级毒刺,1级大。前期杀人很简单,尤其是贫血英雄:一个瘴气下去就A吧,第一滴血就是你的。别空放大,放大的时候至少要加个E,否则敌人只有一滴血就是不死,不气死你气死谁啊?也可以主学瘟疫守卫,召唤蛇棒。
蝮蛇:死神的麾下的战将,毒鸟是红血甚至黄血英雄的克星,看见黄血英雄就追杀吧。追杀前一定要先放个大,不仅要的是减速或技能的伤害,更要的是敌人血少之后自己增加的攻击力。这个英雄如果带假腿就可惜了,推荐飞鞋。
赏金猎人:加点:4级金钱镖,2级迷踪步,1级大。赏金猎人作为一个出色的猎人,在近卫军团金钱诱惑之下来到近卫军团为其服务。玩赏金赚钱升级的不二法门就是放大杀英雄,金钱镖的伤害很高,疾风步120奖励伤害也不可小视。这个英雄前期不好混,最好在有了6之后跟你们波的前期杀人形影不离。忍术是赏金猎人作为后期英雄的必要技能!
黑暗游侠:裸体的黑暗游侠在16级攻击+86,更别说稍微带点装备的了。黑暗游侠带吸血并不是不可以,虽然覆盖了法球效果,但是你只需要使发球效果右键使其自动使用就可以搞定,你依然可以减速。装备建议;首发萨罗之风隐身保命,然后出吸血。其他随意。
虚空假面:带面具的家伙,时间的主宰。带疯狂面具之后杀人的效率会更高。此乃后期英雄,无限晕的发扬光大人之一,补刀是虚空假面的成长必经过程。大技能无视建筑。
狗头人法师:单挑打不过,小子你等着,我叫人!老子黑涩会。非常讲义气的狗头人将‘不求同年同月同日生但求同时死’发挥的淋漓尽致。狗头人装备:梅肯斯和其他光环装。黄血的小狗赶紧回家吧,有时候放一个小狗在基地是一个极其不错的选择
闪电复仇者:电魂的F技能虽然伤害越远越大,但是宁可保证技能施放能打住敌人也不要过远的距离而让技能‘空’。加点3级F,3级净化,1级大。后期闪电连接发威吧,敌人的攻击力就这样生生的被你夺走了!
娜迦海巫:分裂箭伤害虽然不大,但是用来打小兵的同时攻击周围的英雄是个非常好的选择。C技能游蛇在2级的时候施放已经不算赔本了,毕竟伤害了敌人还偷得敌人的MP。石化是指所以面向你的敌人而不是你面向的敌人。魔法盾是神技,逃命时候开启更增加逃生机会。
圣堂刺客:典型的贫血英雄。本人玩这个实在是没水准,所以把她的大当作眼睛来用。曾见一人玩这个带跳刀,玩的很不错。玩这个英雄就玩的畏缩点。
熊战士:加点:4级超强力量,2级被动伤害加深,1级大。只要熊战士出了吸血鬼的祭品,在带2个圆盾就可以搞定石头人,拿得复活。熊战士装备路线以+生命上限装备为主。熊战士不分前中后,从头牛到尾。
复仇之魂:贫血英雄的克星(如黑暗游侠)。加点:4级魔法飞弹,2级命令光环,1级大。也可以分出来1级命令光环去学习恐怖波动探路。移形换位这个技能不论杀人还是救队友都是一等一的好技能。
敌法师:法师克星,来无影去无踪,加上法力破坏,游戏里不论追杀或者逃跑都是一流高手。带个先锋盾会弥补生命不足的问题。前期有法力燃烧在,敌法师攻击力不需要太高。先锋盾出手后,直接凑蝴蝶吧。该英雄前期以打钱为主。
矮人火枪手:在中前期,如果矮人红血但是周围有友军或者防御塔,你如果黄血追踪矮人火枪手的结果大都是你陨落。为什么呢?因为当你反映过来自己血量已经不行的时候可能已经在矮人阻击的瞄准之下了。加点3级瞄准,3级爆头,1级大。3级的射程已经保证你不处于防御塔的攻击范围之内了,3级爆头的几率也算高了。玩他就一定要充分发挥超远的射程优势,你要是和其他英雄比近战就玩3C去吧。
大剑师:剑圣的剑刃风暴配合出鞋子是拿第一滴血的保证。无敌斩施放的环境一定要只有敌你(们)二人。(意思是这样的,敌人只有一个,而你的队友可以有无数个)当然你的无敌斩等级高了以后可以对多个英雄使用。
德鲁伊:加点:4级熊BB,3级协同被动。他的大等10级的时候与11级一起学习。学习2级大以后就一直变身熊形态吧。 召唤熊灵是超级的??存在:可以充当打手,可以做肉盾,可以倒塔,还可以当小鸡使用。熊BB的装备就出:圆盾,先锋盾,碎骨锤,假腿。这样熊BB就可以说是一个完美的打手,肉盾,推塔的存在了。出门装,熊BB2个圆盾,你自己一捆树,然后打野吧。首先要为熊BB出个先锋盾,这样一个圆盾一个先锋盾的肉盾拥有抗衡1,2,3级防御塔的能力。而你出了先锋盾之后,在给自己买个鞋子500。之后狂赚钱,为你的第一把碎骨锤而战。这个碎骨锤出来之后你也差不多10级或者11级。变熊吧,这样你就能横着走了。第一把碎骨锤在手后,继续出碎骨锤还是令出飞鞋随你。一个碎骨锤可以让敌人无法动弹。因为熊BB的缠绕,加上眩晕!如果你和熊BB人手一把碎骨锤呢?呵呵,德鲁伊也可以无眩晕的。(碎骨锤有时间,最低眩晕间隔2S,但是缠绕和眩晕的同时敌人无法动弹是肯定的)当德鲁伊和熊BB人手一把碎骨锤的时候就是你横着走的时候了。
幻影长矛手:加点:4级T长矛,2级隐身,1级大。长矛强减速,而且有幻影攻击。隐身是增加这个贫血英雄的生存能力。这个英雄也是使劲补刀吧,后期是属于你们的。
娜迦塞伦:这个对于学习分身还是一击斩的取舍看敌人英雄而定。这个英雄并不恐怖,恐怖的是分身之后的幻影带的超高几率致命一击,虽然倍数低,但是几率高啊!她的大可以救人也可以用来组织更大的阴谋。(等帮凶群杀某个或某几个英雄)
古灵精怪:海精灵的W浪卷高伤害,是逃命也是追杀敌人的好技能。大技复制用好,不仅可以让你神出鬼没杀死敌人,更可以让你整个游戏中不会被敌人取得一次人头
ok1876 2013-4-19 22:04
在哪复制粘贴的。。我就随便看了一眼 看到小牛那个1级F满余震 就不知道说什么好了。。不要误导新手了
裤裤小狼 2013-4-20 11:10
而且随便一拉看到白牛。。学H没错 但是都不学C 怎么gank
目前的677版本还是靠冲脸为主 就算不推荐主C 起码要1级C有木有
妖媚淫穴熟妇 2013-4-20 17:53
楼主这个帖子太水了,现在版本和以前不同了。不要复制来坑新人了,话说支持dota的人现在少多了。不知道sis什么时候开个LOL区,期待有个环境一起谈论LOL。关键这个游戏女的玩的好多啊,能多炮几个
dahl1978 2013-4-20 23:50
看前面还有点样子. 但是看到后面. 应该是老版本的资料了吧.
娜迦塞伦:这个对于学习分身还是一击斩的取舍看敌人英雄而定。这个英雄并不恐怖,恐怖的是分身之后的幻影带的超高几率致命一击,虽然倍数低,但是几率高啊!她的大可以救人也可以用来组织更大的阴谋。(等帮凶群杀某个或某几个英雄)
小娜迦早该了..
而且最后水人竟然叫古灵精怪
吐槽不能
lytipm 2013-6-14 00:30
很久以前的版本了哦,好多英雄早就改动很多了,不过其实也是现在的形式及节奏所迫。节奏快就需要爆发及限制技的Gank英雄,后期及打后期越来越没有市场了
7520568 2013-6-14 12:51
回复 2楼 的帖子
我也是看到了这个之后想说点什么,这个还是个人习惯怎么学技能怎么来比较好吧。1级沟壑很短的