zhangbin86 2013-6-2 16:39
浅谈如今魔兽副本对于国服玩家的不足之处
1.如今的副本,只能用2个字来形容,枯燥。为什么?每天上线,有工会的,工会活动25人雷神,打完25人雷神继续固定团10人雷神,10人雷神打完随机雷神。天天上线同一个本打来打去都是那几个BOSS.这只能说明暴雪偷懒,懒的不能再懒了。你就不能换个boss模型,换一个副本场景,换一下技能的画面效果。设计成一个新本么?人都是有审美疲劳的。一个本同样一个BOSS一个CD要打三遍。有小号的再打三遍。
2.现在魔兽越来越有中国风,光是画面有中国风,不去考虑中国玩家的感受,如何留住中国玩家。130W的中国玩家流失仅仅只是开始。几年前的WOW玩家很多成家立业,不能天天开荒了。中国的wow是一个G团遍地的游戏。G团有G团的好处,G其实就是变相的DKP,出了装备,你不需要就卖给需求的老板换成G,有了G 你就可以买你需求的装备。很多玩家已经没有那么多时间去尝试每天5 6小时的开荒。但是他们有G,他可以花钱让自己的装备跟上时代,然后和大家一起体验最新的FB.因为一个服G团越多,上线的人越多,人越多老板越多。是一个良性循坏。反之,没有G团,想买装备的人只能AFK或者转F。装备毕业的人没G团只能休闲。或者给工会新人免费打工。最后免费打工累了,上线时间就越来越少了。导致了大服人口越来越多,鬼服越来越鬼。
3.现在装备的等级跨越太大了。从70年开始,才形成全身紫装打本的年代。70级最低紫装115团队本KLZ掉落,最高为团队本SW掉落159及个别164. 装备等级跨度45-49个等级。80年代最低紫装200,最高284.装备等级跨度84个等级。85年代最低紫装353,最高等级为416.装备跨度63个等级。在来看一下这个90年代。最低476(有个别个470暂时不讨论),最高557(也不讨论608等级的披风)就有81个等级的跨度。等到5.4开了。装备等级跨度要上100了。这种跨度导致前面本的装备后面完全没法用,即便能装备升级。那个人愿意花每周仅有的1000勇气去升级476,489的装备?现在虽然加入了场景战役会给516的过度装,但是每天掉率比较低,还有周长做的489幻化装,仅仅只能幻化用。也就永春因为小怪少,还有部分人去打。想想70年代,即便到了中后期,前面的本还是有去打的,ZAM新人提升装备也有比较不错的饰品妖术之颅,KLZ速刷牌子。毒蛇神殿,掉极品饰品海啸,六分仪。格鲁尔掉极品饰品龙脊。每周都会有团开组去打。基本上频道里会喊各种本。一周可以打各种本,肯定比一周每天都是雷神好的要多。
针对那几点,wow的大部队都在FB,像小宠物之类的只能偶尔娱乐,暴雪应该努力把重心放在副本设计。例如宝库设计成10人本。装等为476,给新人提升装备,类似于卡拉赞。恐惧,设计成25人本,给工会活动用。类似于毒蛇风暴之类的,装等为496。永春也为10人本,装等为489,类似于祖阿曼。雷神为25人本给工会活动用,装等为509.另外还有BOSS雷神的难度相对于前面BOSS显著加强,掉落的装备等级却和前面的一样。导致很多团打到双后就放弃了雷神。原因是没什么吸引人的东西。极力建议雷神的装备等级要比其他BOSS的装备高5个等级以上。但核心一句话,不能让以前的本掉的装备完全淘汰。
所以,魔兽要做好,就是玩的内容要多。宝库,永春,恐惧,雷神。3个难度(随机,普通,英雄)。总共可以打12个本。如果能设计成12个不同的副本。装备掉落分散到各个本。让大家每周有不同的本打。每个本都有大量吸引力的装备,那样才会更有乐趣。螃蟹说,为了大家都有东西玩。而尽快的推出新版本,新副本。这是适得其反,多少人因为这个AFK了,装备还没混好,新版本开了,旧装备完全没用了。很多人花钱买的装备才玩了一两个CD就淘汰了,这样愿意花钱的人越来越少。G团越来越少。现在玩一个号都累,别说在玩小号了。回想曾经,TBC停留2年,玩家少了么?很多人都是至少5 6个号。没天换着玩。大号玩腻了玩小号 小号玩腻了在练小号。甚至部分人所有职业都有,并且都玩的不错。
总而言之,wow有些东西应该废除,随机,普通,英雄。3个难度设计成不同的本。然而所有本的装备跨度不能太大。更不能让玩家装备还没混好,就不停的开新FB,导致旧装备完全没用。对于休闲玩家和一般玩家来说根本不在乎能不能打一个版本的最终本,他们更关心的是有没有东西可以让他们玩。有多少休闲玩家每天在想,我也要去打英雄雷神?拿顶级装备?其实更多的人都是能拿到普通的25人雷神,就足够了。每天玩一个号确实也枯燥,很多人90的小号有不少,但是装备根本没时间,没地方拿。所以希望暴雪能看清中国WOW的局面,因为wow大量玩家都是国服玩家。不能只吸引新玩家,而抛弃老玩家!要留给我们尝试体验玩各种小号的时间!90级加入了武僧,又有多少人有时间去体验武僧呢。难道就练到90级。就算体验过了么。
werocker 2013-6-12 12:41
现在的情况就是,暴雪仍然在逼着每个人每天不停地做日常,而且还要打随机团,而且还要喊人打3H,这样一个号每天至少要两三个小时,才能把装等勉强凑到500以上.
到了500理应可以去开荒雷神了,但是516这种没插槽的坑爹货和雷电王座里面的装备差距不是一般的大,况且5.2这破团本又太难,一个托多斯面前就能铺满墓碑,那可只是二号啊,二号.
我不禁想起了4.3时farm普通龙魂的幸福时光,和3.3时每周各种姿势farm前四和TOC的更幸福的时光.往前想想,4.2的时候倒也很苦,但是至少有巨魔可以天天蹂躏,还可以打359的团本,还有宝库,没有的部件还能用高装等的军装来凑合.
现在呢,像我们这种鬼服,压根找不到25个人来开团,10人团难度又这么大,PVP装又打不过对面的PVE狗了,我们的活路在哪里?
于是我怒AFK.
所以现在一要降低团本难度,二要增加勇气获得的速度
dexsonic1988 2013-6-12 13:00
楼主说的有理,尤其是对G团的看法,我觉得G团可以有,但是不能猖獗,其实WY睁一只眼闭一只眼是可以的,如果非要搞的G团不能活,很多玩家就失去了游戏下去的动力:cry
q102356 2013-7-24 07:59
其实吧,70年代所有人会去耍YX5人本事因为有收益(牌子),玩家能清晰的看到自己的劳动成果。不论你是搞完还是新手,只要努力刷就能获得和当前版本差不多的装备(太阳井的时候甚至能换武器)。
因为满级后都能找到适合自己的提升之路,这极大的激发了玩家打FB和练小号的欲望。另外就像楼主说的70,80年代FB的再利用率高,几乎所有本都有人会去打,团队空前繁荣。
而反观现在,一个版本一个团队本,和以前能比吗?你花心思设计的5人本还有人去吗?70年代KLZ,GLR,YX5人最后紫装,不太难的声望紫装。入门要求非常低,老玩家也愿意打工(因为不费多少事,也有收益)。而现在入门门槛 太高了,都是要成就,装等。新手根本进不了团队FB,也就是说一个人玩WOW就是死路一条。新玩家没机会(别说G团了,有几个新手是有G币的难道要去淘宝买?),老玩家没了新鲜血液,之后团队也就不存在了。
最后,WOW的技巧性越来越差,玩着十分别扭。没有博弈的快感,只有装备的碾压。
38074099 2013-7-26 17:53
已经AFK大半年,感觉良好,现在的WOW着实令人蛋疼,玩不下去了.
刚才看了下,现在连自带40%韧性这种设定都出来了,这BLZ还给PVP玩家活路吗?逼着PVP玩家进本?大爷我惹不起还躲不起吗...
Kanny 2013-7-26 19:34
AFK 2个月
看来我还是比较明智的抽身了
以前上线
每日、声望、牌子、顺带 刷刷坐骑
AFK之前感觉突然之间 看淡了 看穿了
WOW已不复从前了
我爱看菜单 2013-7-26 20:55
作为一个搭60年代末班车的玩家,感觉最有乐趣的时候还是初入40人团的时候,记得当是还有两件绿装在身。那时候很有激情,也很有游戏的气氛。70年代AFK ,85有新玩了一个号,感觉玩不出激情了,游戏中充满了快餐味儿,游戏设定尽是职业化的,像我这样的休闲玩家找不到玩游戏的方向了,90没出就AFK了.现在听说WOW有可能搞游戏商场这样的东西就更失望了,曾经的经典一去不复返了,别了,WOW.
otaku_1024 2013-7-29 11:59
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reder911 2013-7-29 17:12
没动力就是没动力,以前就一个MC和bwl不也是打的风生水起么?还是7点开组,6点就上线等了!40人团,替补团要开2个!只不过习惯了快餐,不愿意再去那么繁琐了!没人逼你去打三遍雷神,我不再是学生了,没那么多时间,我就打个10人雷神,然后刷刷坐骑,刷刷宠物,做做成就!然后的时间就是调戏调戏工会的妹子,聊聊天!这游戏便宜啊,一小时0.45元啊!就当是大型3D网络聊天软件好了!
smyebus 2013-7-30 17:23
说实话 现在的wow 越来越没意思了 自从出了 一键排本和跨服排本后 下副本就没什么乐趣了
70年代之前多好啊 想组队就满世界喊 在副本里 聊的多嗨啊 有多少好朋友是在副本里跟野队遇到的 现在的本进去都不敢说话 你一说话 别人就说你划水 偶尔有聊的来的 退本后 也就找不到了 诶 是该AFK 了