Masalar 2013-7-10 05:05
Patch 5.4 PTR 术士改动
7月9日
天赋
阿克蒙德的复仇进行了重新设计。对于这个天赋的被动部分,每次术士或他们的宠物受到伤害,术士现在获得未减免伤害的1%作为法术强度,持续20秒。
雕文
持久痛苦雕文将被重新设计。
灵魂交换雕文将被重新设计。
术士
痛楚造成的伤害提高了5%。
吸取灵魂造成的伤害降低了40%,如果其他持续痛苦伤害效果被吸取灵魂触发,则现在造成60%的伤害(从100%下调)。
鬼影缠身造成的伤害提高了50%,并使术士其他所有法术对该目标的伤害提高45%。
灾难之握造成的伤害降低了40%,并使术士其他所有持续痛苦伤害效果立即造成30%的持续伤害(从50%下调)。
夜幕现在使腐蚀术有7%的几率产生一个灵魂碎片(从5%上调),但提高的几率只作用于最近施放的腐蚀术。
灵魂交换不再造成伤害,现在复制持续伤害效果,而不是仅仅移除它们。被复制的效果现在又能保留它们的强度和持续时间。持续时间缩短至6秒(从20秒下调)。
痛苦无常造成的伤害提高了10%。
7月4日
通用技能
腐蚀之种:引起腐蚀之种造成群体伤害而需要目标受到的伤害不再受法术强度加成。
灵魂交换:重新设计,现在复制目标身上的暗影持续伤害效果,保留它们的强度和持续时间,而不是立即造成暗影伤害并移除目标身上的暗影持续伤害效果。在随后的6秒内,被你施放灵魂交换:释出的下一个目标将会受到被复制的暗影持续伤害效果影响。
天赋
基尔加丹的狡诈:不再有冷却时间。
痛苦
夜幕:重新设计,你最近施放的腐蚀术有10%的几率在造成伤害时为你恢复1个灵魂碎片。
6月28日
Patch 5.4 PTR - Build 17124
天赋
基尔加丹的狡诈:现在使你能在移动时施放灾难之握,烧尽和暗影箭。
T16
2件:燃烧的爆击有20%的几率使你的献祭和烧尽的爆击几率提高10%,从15%下调。痛苦无常的爆击有50%的几率使你的灾难之握和吸取灵魂的所有伤害效果提高15%,从40%的几率上调,从30%的伤害加成下调。
6月21日
术士
综合
使用恶魔传送门的减益效果的持续时间延长至60秒(从15秒上调)。
邪焰造成的伤害提高了13%,消耗的法力值降低了2%,但不再延长持续伤害法术的持续时间。
降低了火焰之雨产生爆燃灰烬的几率。
天赋
基尔加丹的狡诈不再降低移动速度,现在使术士能够在移动时施放烧尽,灾难之握和暗影箭。 不再是被动技能。现在持续15秒,有1.5分钟冷却时间。
玛诺洛斯的狂怒不再是被动技能。现在持续10秒,有60秒冷却时间,使群体效果的范围扩大500%,并且地狱烈焰,献祭光环,火焰之雨和腐蚀之种的伤害提高100%。
灵魂榨取现在可以由暗影灼烧激活,以术士和宠物最大生命值的15%为上限(从100%下调)。
folkway 2013-7-10 13:37
一句话就是术士是野生的娃,难道dot的伤害就那么牛叉了,非要一刀砍掉。
death789 2013-7-11 00:41
术士单体又惨遭NERF,BLZ太残忍了
不过貌似多目标略有加强,暂且观望后续改动
pcentax 2013-7-12 20:21
这还只是初期~按照以往的尿性,5.4的时候还得有一刀
luciferma 2013-7-12 22:40
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hutozn 2013-7-13 12:00
SS一直都很IMBA的,ZS又要被BUFF了,不过越到版本后期越是DZ的天下
longzhan_2 2013-8-8 21:42
基尔加丹的狡诈废了,吸魂斩杀废了,灵魂交换废了,一句话,痛苦废了,给几个DOT提高点伤害就有人玩了?5.3没几个痛苦,5.4还会是这样吧。
玛诺洛斯的狂怒废了,野外恶魔SS刷怪不再效率。
连传送门都废了,60秒啊,提高攒门的次数不知何用。
wjhwjh774221533 2013-9-11 23:58
刷野狂魔SS已经不复存在,深岩大桥效率会低很多,反伤也没了,PVP感觉砍了一大刀