dawn_fzj 2013-9-14 00:47
6.78新英雄大地之灵:玩弄于石头之间
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先说成果
1、一级游走配合线上控制队友稳杀人
2、三级单杀对面英雄
3、像机器人一样飘逸
4、六级以后,1打1甚至2随意杀
5、等我想到再说
先看土熊猫的几个技能
阵营:近卫
类型:力量
初始攻击力:46-56
初始护甲:4
攻击距离:128(近战)
初始攻击间隔:1.7
移动速度:305
敏捷:17 + 1.5
力量:21 + 2.9
智力:18 + 2.4
当天灾军团的枯萎气息蔓延到峭壁之地的孤峰时,当地的人们祈求神灵的帮助,却没有得到回应。这群村民毅然往 险峰更高处攀登,以寻求避难,然而却将老人和小孩留下独自面对灭亡的命运。当邪恶的力量正在吞噬那些无助的 人们时,鲜血浸湿了山脚下的巨石。看到这一惨状,山脉之心忍不住悲恸的哭泣,于是派出了它的勇士去对抗成群 的天灾军团。峭壁石落,考林诞生。他拥有着群山的力量,世间的巨石和金属都任由他驱使。
天生技能:召唤巨石
=====================(天生技能,等级 0,指向性)
考林从地渊召唤巨石到地表帮助其战斗。每召唤一个巨石就消耗一层巨石能量,巨石能量每25秒恢复一层。巨石 持续2分钟,最多可同时召唤6个。巨石不具有视野。
施法距离:1400
冷却时间:0
注:该英雄有一个天生技能,该技能单独使用没有任何作用,需要和他的其他技能配合使用。
巨石翻滚:
=================
(短时间吟唱,指向性)
考林化身为巨石,开始蓄力翻滚。0.6秒后,他将行进到面朝方向800距离的地点,对行进路径上的敌人造成 伤害。若他撞到敌方英雄或被击晕,将停止行进。行进路径上若经过巨石能增加蓄力,翻滚距离增加到1600, 翻滚速度提高,伤害增加,同时被撞到的敌方英雄移动速度和攻击速度都被降低。
伤害: 90/120/150/180 (当经过巨石时伤害增加50%,为135/180/225/270)
减速效果: 80%移动速度,80点攻击速度,持续2秒(只有经过巨石才能生效)
翻滚距离:800 (经过巨石后距离翻倍,为1600)
翻滚速度:800 (经过巨石后速度翻倍,为1600)
撞击范围:150
魔法消耗:50
冷却时间:16/12/8/4
注:该技能总是会翻滚完全程,不能选择翻滚距离长短。撞击到第一个英雄后将会在其对面停止。路径上经过的巨 石将被消耗掉。
巨石冲击:
================
(可对巨石,敌军和友方单位施放)
考林用其巨石之力击打盟友,敌军或巨石,将其从身边击飞,并对击飞路径上撞到的敌人造成伤害。巨石被击飞的 距离比其他单位更远,同时会沉默撞击到的敌方单位并造成伤害。
伤害:100/150/200/250
击飞距离:800 (巨石被击飞的距离是其他单位的3倍,为2400)
击飞速度:1200
沉默时间:5 (只有击飞巨石能造成沉默)
冲击范围:225
施法距离:150
魔法消耗:100
冷却时间:22/18/14/10
地磁之握:
================
(可对友军或巨石施放)
考林将磁力灌注于目标或巨石体内,迅速将其拉向自己。回拉过程中被目标撞到的敌人将被眩晕,若目标为巨石, 被撞击敌人还将受到伤害。
撞击范围:180
眩晕时间:1/1.5/2/2.5
巨石伤害:125
牵引速度:1000
施法距离:1400
魔法消耗:75
冷却时间:13
磁化:
==========
(主动技能,范围技能)
将附近小范围内的敌方单位磁化,每秒对他们造成一定伤害。被磁化的英雄单位将会引起附近巨石的爆炸,每次爆 炸都将刷新巨石附近单位身上的磁化时间(若附近单位未被磁化则为其施加一个磁化效果)。该过程可重复数次( 根据引爆巨石数量而定)。
如果一个被磁化的英雄如果被巨石冲击中击飞的巨石击中或被经过了巨石的巨石翻滚影响到,其他被其传染了磁化 的英雄同样会被沉默和减速
作用范围:300
巨石引爆范围:300
巨石爆炸影响范围:600
持续时间:6
每秒伤害:50/75/100
冷却时间:80
魔法消耗:100
注:当一个巨石在你的磁化范围内时,它不会立刻消失,而是会沉睡,5秒后再消失(不过你在这段时间内还是可 以用你的其他技能来使用它)
土熊猫是唯一一个拥有天赋技能的英雄,0级的时候就有个招石头,不过这个石头如果不配合其他技能的话,是没有任何用处的,不提供视野,也就是说,如果你在视野外放了,不仅不会因此看到那一片区域,甚至连你石头都看不到,会以为好像没放一样
但是一旦配合了几个技能,那就是屌炸天了
先来讲一技能,一技能可以理解为是一个推推杖,而且可以推各种单位,友方小兵,英雄,石头,敌方英雄,小兵,但是这个推推杖不是判断被推单位的面向,而是土熊猫本身的面向
那这样的话,如果你开局开个雾绕后,或者运气好吃个隐身加速,己方中路将兵线卡好,对面不得不下坡以后,你可以绕后将其推到自己的塔下,配合控制技能的队友,轻松将其在塔下击杀
1技能是推推,二技能就是滚向一个方向,跟海民滚差不多,但是并不是无敌的,可以被攻击,会被晕,但是也是个追击神技,而且伤害也很可观,重点是CD随等级提升会大幅度降低,配合招出的石头,如果放好,伤害可以达到135/180/225/270,而且带2秒被净化般的移动速度降低,我认为这个技能是主加的
3技能是个晕炫技,你可以往对面身后放一个石头,然后马上拉回来,在低等级125的伤害也是很可观的
马上为大家带来3级单杀对面的操作方法
比如在中路两人正常对线,一旦对面走位靠近己方防御塔,先在他后面放一块石头,立马拉回来,这时敌方会被晕炫1秒,同时受到125点伤害
在拉回石头的同时,马上往前走,配合晕炫时间,走到敌方英雄身后,用一技能将敌方推向塔下,敌方又会受到100点伤害,而且会被塔攻击
这时往回滚,因为刚才是放了一个石头的,并且使用2,3技能是不会消掉石头的,这个时候滚会碰到石头,敌方英雄将会受到135点的伤害,并因此降低百分之八十的移动速度和攻击速度,配合塔的攻击,轻松单杀对面
第一步放石头,拉回来晕炫对面
第二步,利用晕炫时间往前跑到他身后,将他推回来,推到塔下,自己再滚回去,而且碰到石头,有额外的伤害和减速,配合塔的攻击,杀人成功
接着讲,2技能还有很多小细节需要注意
首先,施放2技能滚的时候是可以放技能,可以用物品,但是请注意,如果在物品使用范围之外对目标使用,比如紫苑,推推,那在你滚到范围之内就会使用,即使你正在滚,但是如果你是在范围以内,先滚后使用物品,就会等你滚完才使用。而梅肯假腿等无需指向的物品则会立即生效
技能也同上,会因使用范围内外的区别而先后使用
1,2,3技能都是属于位移技能,1技能可以推除了自己和车子外的各种单位,配合滚和跳刀之类的可以打出很好的先手效果,就像猛犸一样
2技能是自身滚,但是最好配合石头滚,不管是位移效果还是伤害减速都非常可观
3技能只能拉己方单位,但是请注意,他居然是可以拉车子的,你说屌不屌,救车子于防御塔下,这在推塔的时候可以提高多少效率啊。或者把自己人拉过来,比如你们在追人的时候,你已经没有先手能力了,就把神牛之类的英雄拉过来,省了他一把跳。或者利用很肉的身板,冲到敌方阵营里再拉过潮汐神牛人马之类的控制英雄,打团只能说一个屌
滚可以穿越断层,但是如果距离没算好,也会卡到断层里
推可以跨越地形,但是不可以穿越断层
两者都可以破开树木
拉人无视断层,地形,树木,但是不会破开树木
大地之灵战术贴连招预览之反复拖拽。[/size]