bingo99999 2013-12-9 14:03
螃蟹已去,希望WOW更加耐玩
一直流传说螃蟹不死,魔兽必亡!螃蟹给WOW做的一些负面改动网上很多我也不想粘贴在这里,既然是足迹心情,我就说下自己的感受吧!
1.相比六七十年代的WOW,从80开始感觉就是职业越来越同质化,不同职业提供同类buff都是一样,再也没有以前SM靠着放个YY就能进组的情况了;技能也有点趋同的感觉,混合DPS有些强于纯DPS职业,搞的某些版本下有的DPS职业很在进团,本来DPS排随机就够坑的了,哎~~
2.装备完全同质化,在很多时候装等压倒一切!六七十年代,T装和DPS是两个概念,T装除了防御属性还有高耐力,DPS装还有许多是无耐件,那时候看法师是血少蓝多装备肯定就牛。现在呢,法系统一30万蓝,除了邪神SS和T,其他所有DPS只要一看血量多少就知道装本水平,同装备下耐力和主属性数值是完全一样的!于是很多时候T理所当然的抢DPS装备,何况还能重铸呢!
不过护甲专精完全掐死了跨甲需求,这个倒是不错的~
随便发点感慨,希望WOW以后更好玩,也希望大家踊跃讨论!
jeckfled 2013-12-9 19:52
60年代的WOW在我心目中是最经典的网游,没有之一。即使是现在依然无法被超越
我的盗贼4年前就在丧钟镇下线了,在那个梦开始的地方
雾里看风 2013-12-15 14:13
个人TBC才是WOW的最辉煌时期吧
竞技场 飞行 牌子 以及成就系统的雏形
虽然这个大版本也是快餐的开端
但是60级开跨服战场是最怀念的日子 可惜只打到将军就已经开TBC了
而后70的竞技场有了好队友又是一段美好的回忆
其实并不是这个游戏变了 而是我们真正成长了 游戏已经不是主体了
g56545654 2013-12-25 21:31
螃蟹 走了就真的是好的吗? 都以为 设计师会按照 你想的方法改动,太幼稚了,我干打赌用不了多久 新的设计师又会被国内玩家骂的狗血淋头,原因很简单 ,就是没按你们想的改。哎 悲剧!
dongfangbubai00 2013-12-27 04:02
作为一个身边朋友都玩WOW而自己却一直没玩过的小仔,希望大家玩的好