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samele1066 2014-4-12 12:15

6.0的新模型还是很期待的。就我觉得,wow这个游戏好玩的地方不是一个人刷刷刷,或者强迫症成就党,MMORPG的乐趣应该是和人的交流和互动上,一个公会的基友一起搞搞基下下本,或者闲来无事一起去老本做成就,再或者一起去世界观光都是挺有趣的事。

ps:那些工作考试的家伙,快点回来啊!!!

wunaiwunai2006 2014-4-12 21:00

其实我觉得以前玩tower防守游戏的时候还是挺好玩的,主要是有同学一起玩。

fan0ne 2014-4-13 09:21

这个游戏确实不如原来好玩了,还记得我们曾是最后才能更新的国家,我们万年TBC,我们乐死不疲的娱乐着,当这个游戏开到现在这个版本,我唯一对这个游戏的留恋就剩更新之后把级别练满然后下线。

huanyuwei 2014-4-21 19:30

*** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ***

樱空 2014-4-24 12:27

还记得好像是05年的夏天公测的吧。当时玩游戏要排队,我靠人山人海的。

火红骑士 2014-4-25 03:51

我倒没玩那么久,追了个60的尾巴,一个月后就更新70了。最深切的感受就是人数变多了,一批老手变成了"大神",新人干什么都能引起他们不满。尤其是猛打广告,新手越来越多,老手的不满也越来越加剧,而且随着魔兽世界名声打开,快餐化的趋势很多人都抱着随便玩玩的心态,你也知道卡1-2个小时,那些犯错误的人还嘻嘻哈哈满不在乎能有多气人。新鲜血液不上进,反正选择多得很,不和你玩人家换个公会接着玩;老会员又因为现实因素离开,我也就断断续续玩到85级离开了,85装备都没拿几件,想想也是快餐文化害了wow,200快买个十几万金升够满级,100快买几个装备就混大副本了,怎么和他们合作?怎么信任他们?

下落的烟灰 2014-4-27 16:53

不是魔兽的辉煌一去不返了。而是当年一起玩的兄弟们都不在了!

力量对比 2014-4-29 11:08

这个东西早晚会无聊的,当初玩WOW是因为他那种独一无二的归属性,现在呢。。。唉,,,老老实实打炉石吧

oppo54321 2014-4-30 23:49

我公测第一天就开始玩了,现在还在玩:teeth
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