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查看完整版本: 14年的坚持与信仰 WCG并没有离我们而去[26P]

2014-2-11 09:40

14年的坚持与信仰 WCG并没有离我们而去[26P]

[size=4]来的好突然 WCG宣告退出历史舞台

    [b][中关村在线键鼠频道原创]近日WCG官方宣布[/b]“WCG正式退出历史舞台,2013年的昆山WCG终成绝唱”,这条消息的公布着实令我们这些看着WCG长大的游戏玩家内心难以平静。随着WAR3(魔兽争霸3)退出WCG舞台之后,WCG也正式离开了我们的视线。但WCG真的就这样退出历史舞台吗,他的出现与结束又给我们带来了哪些影响?

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    WCG为世界电子竞技大赛(World Cyber Games)的缩写,是一个全球性的电子竞技赛事(或“电脑游戏文化节”)。该项赛事由韩国国际电子营销公司(Internation Cyber Marketing, ICM)主办,并由三星和微软(自2006年起)提供赞助。WCG的官方口号为“超越游戏(Beyond the Game)”,这同时也是WCG官方主题歌名,以及一部讲述WCG竞技传奇经历的纪录片名。

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[b]WCG2013竟成终曲(图片来自flickr)[/b]

    世界电子竞技大赛创立于2000年,并于2001年举办首届。受奥运会影响,WCG同样设有选手村,并从2004年开始,每年更换举办城市。从2000年的创立到2014年正式宣告退出历史舞台,正好14年的历史。

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[b]WCG[/b]

[b]

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WCG停办邮件英文原文[/b][/b]

    WCG是目前每年规模最大的电子竞技盛会,每年吸引着百万余人参观,全世界的玩家齐聚一堂共享这一竞技平台。每个参加国家/地区将自行举办分组预选赛,并选送最优秀的选手代表参赛。正是因为WCG在举办初期的超大规模以及丰厚的奖金,让它真正走上电竞历史舞台,成为人们眼中的电竞游戏世界杯。

WCG 承载一代人的辉煌与荣耀

[b]WCG 承载一代人的辉煌与荣耀[/b]

    WCG在最开始的比赛游戏项目很少,在2000年的WCG挑战赛中,仅仅有简单的:雷神之锤III:竞技场、FIFA 2000、帝国时代II以及星际争霸:母巢之战,整个赛事的影响力并不是特别大,但在2001年,随着CS(反恐精英)的加入,WCG正式进入人们的视线,成为当时电竞游戏的世界杯。

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[b]三星一手挑起来WCG重任[/b]

    2001年共有来自37个国家的430人参加比赛,中国也正式开始了自己的电竞之旅。一批批的职业玩家以及战队,带着中国众多游戏玩家的寄托与梦想,征战在WCG世界总决赛的舞台上。

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[b]WCG2001(图片来自sanhaojie)[/b]

    在2003年WAR3(魔兽争霸3)正式成为WCG比赛项目,星际争霸、魔兽争霸3以及CS逐渐成为中国电竞以及网吧游戏的主力军,越来越多的人开始接触到这些精彩的游戏。也诞生了一个个经典到难以复制的战术以及游戏比赛、无数个传奇的选手与战队,让我们即使从现在看来,依旧无法超越。其中最为中国人所熟知的莫过于双冠王,并有着人皇之称的SKY(李晓峰)。

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[b]WAR3人族[/b]

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[b]人皇SKY(图片来自7k7k)[/b]

    可以毫不夸张的说,他承载了整个中国电竞游戏玩家的梦想与志向,让世纪认识到了中国游戏电竞。他也是唯一一位进入WCG名人殿堂的中国职业选手。

    WCG是中国游戏玩家最早接触到的世界级别的电竞游戏赛事,从正式举办第一届到现在已经有13年的历史,一项电竞游戏赛事能够坚持13年之久也算是非常不易的了?那么为什么WCG会选择在2014年初结束呢?

三星转型 WCG赞助成空

[b]三星转型 WCG赞助成空[/b]

    为什么WCG会停办,这个原因分析起来有很多,但归根结底还是因为最大的赞助商——三星的逐步转型与目前WCG出现了偏差,三星不再想花大价钱来举办WCG这种大型赛事。而其他的厂商又不想接手,不要怪人家三星,靠WCG发家致富的厂商有很多,但都在赚钱之后便选择退出了电竞或者逐步减少自己对电竞的支持,三星凭借一己之力能够将WCG维持这么长的时间已经非常不易了。

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[b]三星显示器是一代人的游戏利器,也曾经是三星的主要盈利来源[/b][/b]

    最早时,三星作为韩国的支柱型企业,整个企业处于快速上升时期,他需要借助一个事件来进一步提高自己的知名度以及行业内的话语权,并且当时三星的产业重心偏向于显示器等于游戏电竞息息相关的产品。

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[b]三星[/b]

    于是三星与WCG结合在一起,从一开始一直到结束,整个WCG赛事全部都是由三星赞助,从2000年一直到2006年,WCG逐渐成为一个全球性质的电竞游戏赛事,从韩国逐步走向世界。

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[b]2009年三星高层重组[/b]

    但从2006年开始,三星由于各种原因,整个企业正在逐步走向动荡,三星也开始逐步为整个企业的转型做努力。在2009年,三星高管层重组之后,三星的重心开始转向手机领域,而且三星也发现,随着时代的转变,人们对于PC领域的关注正在逐渐减少,智能手机成为全新的增长点。三星转型后得到了再一次快速的发展。

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[b]三星智能手机开始成为盈利重头[/b]

    但是非常遗憾的是在2009年三星转型之后,重心的转变让整个WCG的支柱型赞助商与WCG渐行渐远,在支撑了多年的WCG之后,三星忽然发现,原来现在的利润点在手机上,与WCG这种电竞赛事已经没有太太大的关系了。那么WCG退出历史舞台也就成为了必然。

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[b]三星转型后发现赢利点与WCG相差太远[/b]

    可能有人再说腾讯为什么不接手WCG呢?说到这笔者只能用呵呵来回答,WCG再不济也算是世界级的比赛,腾讯的游戏虽然有着广大的用户群体,但是究其根本,腾讯游戏的性质更多的偏向于网游,而不是竞技游戏。相信大家在WCG看到QQ飞车比赛时都会感到很囧,但是如果不加入QQ飞车,便没有了赞助。比赛自然也就没法持续下去了。

    从2009年坚持到现在,三星也可谓是仁至义尽,WCG也终成一个历史名词。

WAR3等经典游戏只能成追忆

[b]WAR3等经典游戏只能成追忆[/b]

    WCG退出历史舞台,除了三星整个企业的转型让最大的赞助商与WCG渐行渐远的根本因素之外。还有着很多原因,另一个比较重要的便是游戏的青黄不接。

    想必大部分中国玩家接触WCG电竞比赛都是从星际争霸、魔兽争霸3以及CS这三款游戏开始的,在之前这三款经典的游戏给人们带来了无数次经典的对战比赛。但是没有一款游戏能够持续永远,再经典也是有寿命的。

    随着时间的逐步推移,星际争霸变成了星际争霸2,反恐精英由1.6也升级到了反恐精英OL。这两款经典游戏的升级让众多职业玩家非常的不适应,很多职业选手开始转型,整个游戏圈也进行了重新的洗牌。

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[b]星际争霸2已经成为主流[/b]

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[b]CS1.6逐渐被取代[/b]

    而如魔兽争霸3这款经典的RTS游戏,也由于人们对于各个种族的优缺点、常见对战地图的熟悉了解以及暴雪不再对WAR3进行平衡性的调整以及更新,使得WAR3也在逐渐退出历史舞台,并不是他们不好,而是他们太老了。

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[b]WAR3由于长期不更新 逐渐失去了用户群体[/b]

   而像DOTA2、LOL(英雄联盟)目前火爆到不行的游戏也都各自有着属于自己的超大金额游戏比赛,WCG并不能给他们提供更加出色的平台。一款款经典游戏离我们而去,而更好的新游戏并不能很好的跟进。WCG也在逐渐的流失关注。

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[b]DOTA2[/b]

    再加上整个电竞行业目前极为不成熟,举办大型赛事想要真正盈利很难,主办方辛苦半天然后得到的却是各种骂,WCG在这种环境下坚持了很长时间,到现在正式退出舞台也在情理之中。

WCG走后,我们还有什么

[b]WCG走后,我们还有什么[/b]

    WCG走了,作为世界上罪及影响力的电竞游戏赛事,就这样告别了这个舞台。我们还剩下什么呢?会不会还有另一个WCG出现?

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[b]很长一段时间内应该都不会有类似于WCG一样的比赛出现在我们面前了[/b]

    笔者相信在短时间内不会也不可能有任何一个赛事能够达到WCG的高度,WCG的“电竞奥林匹克”称号可不是白叫的,他可以让身处不同地方的玩家无视语言的差异、地域的差距、游戏的差异,聚集在一起,来视线自己心中关于电竞的梦想。而其他大部分赛事还仅仅局限在单一的游戏上。

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[b]电竞环境并不像大家想象的那么好[/b]

    目前中国电竞环境并不像大家想的那么好,虽然人数很多,但是真正投钱的并不多,职业选手的生活很艰难,真正能成功转型的,除了SKY之外,貌似也没有了。而WCG正式退出历史舞台,让我们喜爱电竞的玩家不得再次感叹世事的无常。

    目前大部分竞技类网游都在坚持举办官方赛事,这种效果明显要比WCG这类综合性赛事所起到的宣传效果要好很多,所以笔者相信在短时间内,不会再有另外一个WCG出现了。

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第三届DOTA2国际邀请赛[/b][/b]

    当我们思念他时,可以打开CS1.6打打BOT,双击WAR3图标,挑战一下疯狂电脑。WCG虽然已经退出历史舞台,但他永远都将存在于玩家的脑海那美好的记忆中。

附录:14年WCG那些有趣的数据

[b]附录:14年WCG那些有趣的数据[/b]

[b]为了让大家更好的了解WCG,笔者从维基百科中,摘取了一些数据与大家分享:[/b]

[img]http://2b.zol-img.com.cn/product/128_500x2000/643/ceEreiIeP339w.png[/img]

[b]历届WCG举办地[/b]

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[b]历届星际争霸冠军(清一色韩国人)[/b]

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[b]WAR3冠军(无人三连冠的诅咒)[/b]

[b][/b]

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[b]历届CS冠军[/b]

[b][/b]

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[b]WCG名人堂[/b][/size]

[[i] 本帖最后由 魔 于 2014-2-11 09:46 编辑 [/i]]

landrover18 2014-2-11 09:55

魔兽3,CS,童年的回忆啊,现在是全民开撸的时代吗,去网吧,一排一排的机子都在LOL…………

zoer 2014-2-11 12:39

韩国人统治了星际争霸,很震撼。要看这样的大规模竞技类游戏,看来要上网找资源看了,想当年也是每年都看WCG WAR3的录像的,真是英雄迟暮,令人叹惋。

wegame 2014-2-11 15:36

人皇SKY,曾经看过他的好多对战视频,最后自己用的也是人族
高中的时候还因为打对战拜过师傅,今天突然看到WCG这个名字,
才想起来自己已经不关注他好多年了,可叹岁月变迁

hattosee 2014-2-11 21:24

有开始就有结束,三星想要往手游方向做文章,可是手游的竞技性基本上不可能达到pc的程度,发展的必然吧。十多年也长不错了,目前看可以承接wcg的赛事也是不太可能出现,各种叹息啊

火力时代 2014-2-12 09:29

想想当年CS的火爆场面,整个网吧全是打CS的,现在才多少人在玩。移动智能终端的兴起抢走了PC的很大一块市场,就连卖电脑的生意都受到了影响
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