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levyjj 2014-6-8 15:01

从术士猎人和DK的宝宝来看早期魔兽的有趣设定及文化

大家可能会注意到,魔兽世界中各职业有各种特色的宠物,而这些宠物的设定也不一样。有些叫小伙伴,有些叫仆从, 有些叫爪牙。那不同的叫法有什么深刻含义呢?

猎人篇
首先就是猎人,如果说哪个职业最自己宠物的感情最深,那非猎人莫属。猎人的宠物叫“小伙伴”,伙伴就如同朋友,猎人和宠物之间是互相帮助,相濡以沫的关系。暴雪为了培养猎人和宠物的感情,做了好多有趣的设定:
1、猎人是唯一一个能为宝宝命名的职业,猎人抓一个宠物,给它起一个名字,然后两个人的旅途就开始了。
2、早期猎人最多有3个宝宝,但只能带一只出去战斗,其它两个寄养起来。也就是说猎人的宠物不能随便换,你能随便换最好的朋友吗?
3、只能召唤不高于你的级别的野兽作为宝宝,包括精英和非精英。但是不是所有的野兽都可以召唤,你可以用一个叫“野兽知识”的技能来查看你中意的目标,如果显示“不可驯服”,那么你是不能召唤他的。早期猎人的宠物抓过来以后等级是不变的,也就是你60级抓了一个5级的猪,那么这只猪还是5级,你需要带着他走南闯北为他升级。这也是加深感情的一个方法。
4、宝宝的有一项重要的数据就是快乐度,你可以通过喂宝宝喜欢吃的食物来提高宝宝的快乐度。快乐的宝宝的攻击力为原攻击力的125%,而不快乐的只有75%。快乐度还可以提高宝宝的忠诚度,忠诚度越高,你的宝宝达到快乐需要的食物越少。当宝宝持续的不快乐时,他可能离你而去。
5、宝宝的快乐度会因为受到攻击、被解散、死亡、距离太远而消失、长时间不喂食物而降低。对于一个刚刚召唤来的宝宝,时刻注意喂食、保持其快乐状态是很重要的。
6、不同种类的宝宝喜欢的食物是不一样的,你需要了解你宠物的需求,然后照顾他。
7、早期魔兽里面有很多经典宝宝,像狮王休玛、断牙、鲁伯斯、虎王邦加拉什、尤里西斯、绿虎拉克西里、布朗特等。那个年代猎人因为只能有3只宝宝,有时候经常纠结到底放生哪一个。比较带了很久都有了感情。


术士
术士的宝宝叫仆从,术士体现的就是一个契约精神,术士的宝宝是召唤来的,通过召唤异次元空间的恶魔生物到艾泽拉斯,再击败它,然后它才会和你签合同。
像虚空行者、魅魔、狗、末日守卫、地狱火和恐惧战马都是通过复杂任务召唤过来的。有兴趣的人可以回顾一下早期术士的这些任务,他们告诉了术士这些宝宝是怎么来的。
值得一提的是术士和宝宝是契约关系,也就是合同工。所以术士经常可以听到自己宠物在喋喋不休的抱怨。而术士也可以频繁的换宝宝,毕竟老板对工人没那么大的感情,想换就换。工人虽然执行老板的命令,但牢骚满腹。

DK
DK的宝宝叫爪牙,大家都知道,DK的宝宝是亡灵生物,这些生物没有自己的思想,他们就像dk的爪子和牙齿,完全被dk操控的,完全就是没有意识的傀儡。所以DK可以吃掉自己的宝宝。可以随便虐待自己的宝宝。


从上面的这些宝宝的设定来看,猎人无疑是善良的,术士是冷漠的,Dk是残忍和邪恶的。

大家觉得我总结的有道理请支持我感谢我哦,多谢!

[[i] 本帖最后由 levyjj 于 2014-6-8 15:05 编辑 [/i]]

kyukyu13 2014-6-13 00:05

总结的很不错啊,从这里也可以看出暴雪做游戏的确是很细心呢。可惜现在的新版本有越来越快餐的趋势啊……

霡霂君 2014-6-13 01:40

可惜这么好游戏,现在变成了这个样子,魔兽一去不复还了。

cbird2222 2014-6-13 13:22

以前玩内测到国服公测 一直断断续续玩到去年10月吧 h地域咆哮前开始afk 这么多年下来 感觉猎人还是仗他的狗势 工程穷3代 宠物毁一生 最主要的是螃蟹毁魔兽

下落的烟灰 2014-6-16 00:33

现在玩魔兽基本都是一个版本毕业后。。等下个版本。。。坐等100级!

beyondmch 2014-6-22 01:09

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