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asdsw 2014-8-13 20:07

关于dota普遍战术思路

[size=5]      作为一个玩dota2好几年的玩家,经历了无数版本的更迭与变迁,我只能说当前版本的更新越来越注重的是打架,而不是N年前的4拖1.所以很明显的IF无数次的将节奏提快提快更加提快就是为了玩家能更投入,更专注的打好每一次攻坚或者遭遇战,再加上英雄连杀被击杀后的奖金增加,使得优势被翻盘,逆风翻盘不再是大神高手们的事。本篇攻略讨论的是一个普遍战术思路。[/size][size=5]   从前期选人开始说起,如果不是cw这种战队之间比赛,不考虑ban pick,常规匹配我们脑海中经常会有常见的阵容体系,即传统的12345号位置。2个酱油,1个中单节奏,1个大团控,一个大哥。这是从很久以前就产生的选人思想,而现在版本更替以后,选人可以更加灵活,不一定死磕那几个位置,而玩家普遍会犯一点错误,一般性都是选一个稳一点的核心,但是现在更突出打架而不是传统的刷钱,所以作为打架能手的Carry位 比如:pa(幻影刺客),fv(虚空假面),lyc(狼人)这类英雄常常是出场率较高的,毕竟打架猛,尤其是狼人刷线,带线也猛。而传统的发育型后期,更强调的是队友的作用。再论酱油,现在的酱油选人思路也不是以前那么随意,你如果是五黑或者是有配合的队伍,往往强调一个配合,或者是时间点。譬如你见对面消耗猛,或者是推塔推线猛,你可以拿个剧毒拿个骨法玩玩酱油,而如果对面打架猛,就拿个sv,拿个es,这2个英雄团战作用很明显,无论是先手或者是反手。而团控位现在也是很模糊的一个定位,基本上就是当酱油 全图走的,这版本推荐潮汐去当做一个打团控的,正如上文所说,能先手也能反手,还能吸收成吨伤害。剩下的中单位楼主倒是觉得变化不大,比较恶心的是出mek 主皮的vip,不得不吐槽下这个玩法的vip实在是太污,虽然以前就有vip主皮的打法,但是现在版本vip 1级法球0s cd ,可以保证线上的优势确立。[/size]
[size=5]    一般性玩家如果打着打着总会在一个时间点迷惘,比如正面刚不过,抱团肯定被对面团灭,然后队友还要出去带线,被单抓什么的这是基本上玩dota玩到现在的人都会碰上的,特别是前期抓人特别猛的,比如血魔这种。前10分钟倒是无所谓,也就酱油走动走动看看有没有神符可以协助击杀,但是后面请务必确保身上有一张tp,dota最神的一个物品,看见其他路开始打团了,别犹豫马上tp过去,假如你是酱油或者中单请务必这么做,假如你是大哥,比如打架型的请也务必支援你的队友,或者你是传统发育型的,请你带线推塔,或者你这路有人尽量骚扰别让他立刻tp支援。一般性能做到支援其他路,身上带好tp的,局势不会逆风到哪里去。但假如你们做的不够好,或者实力差的实在太多,那这时候只能请酱油牺牲自己的经济保护好你们这边的视野。常见的视野位置我就不贴了,我手头也没图,得去游戏里截图,如果大家有疑问的我会补贴的。常见的河道视野位,不用我多说,还有逆风注意的眼位就是自己的野区保护眼,顺风的进攻眼位就是逆风时候对面的野区保护眼位,还有一个眼位就是中路河道高地眼,即1塔前面那个坡上面的眼位,这个眼位可能前期用的到,可以减轻中路的压力。我记得以前820做过一部专门讲解眼位的视频大家可以去参考一下。dota中期的思路就是围绕着塔或者野区展开的攻坚或者遭遇战,所以视野和支援是必不可少的,假如你们不知道这时候该做什么了,比如去线上收钱怕被杀,作为酱油就请跟着其他酱油蹲人,或者去野区寻找落单的敌人下手。而大哥可以去呼叫队友反蹲自己,这时候需要提到一件物品,最近我倒没怎么见别人出过来着,诡计之雾,无论是蹲,还是抓,都会用到,用来避开对方的眼位以及小兵的视野。(上文提及单抓猛的比如血魔这种,vip这种,可以看情况tp,假如他身边没有可以打断你施法的队友的话。所以一定要带好tp!再穷也要买tp~)[/size]
[size=5]    视野的晋级就是保护我方视野,一些局里面,常见的眼位被反的几率是很高的,而假眼的cd注定了这是个珍惜的物件,被反的话就意味着一段时间你们的经济受到压制,不敢出去,怕转角被五人蹿出击杀。而真言是没有cd的,这意味着顺风的酱油可以考虑去反眼,当然前提是注意自身安全,不要反别人眼,打出5下miss 被对面赶到击杀。。。。逆风的话也可以考虑保护自己野区视野,在对面常见的眼位排一排,这样可以保证你们还有一片经济的来源地。[/size]
[size=5]    55开的时候大家抱团打正面,顺风的时候直接正面推塔,不要搞别的什么带线,打野,很容易优势就会慢慢消失的。逆风的时候多开雾去抓落单的找点节奏,一般性一个人头就意味着一座塔中期的时候。有时候也会发现强推不下,比如对方有守塔能力比较强的,这时候也需要开雾去强行开一波团战。dota所有的战术都是围绕着视野进行的。[/size]
[size=5]     还有一些战术,比如大哥带线,其他四个人牵制对面这种,就要求意识比较高,视野做的比较好。当大哥有一定装备基础以后可以去线上带线,而其余人则不停骚扰牵制对方,但一定要注意不要给对方强开的机会,尤其是对面有跳刀的时候。如果对方选择回撤抓大哥,大哥可以怂一下对面野区或者直接换线去带别的路,而剩下的人可以趁机会发育一会。这种战术一般性都是正面刚不过的时候用的,如果对面直接强行压过来要推你塔,你们如果觉得团的过那就可以等大哥回来打一波,如果团不过,高地下面的塔就放了吧,带线快的大哥也可以换塔,如果强行推高地,看情况,如果大哥也能带到对面高地去破对面高就行,假如对面tp,记得打断,如果是在视野外tp的,大哥别急着拆塔直接调头就往后走,队友可以冲出高地去抓抓对面没tp的配合tp回来的大哥。[/size]
[size=5]     当你们打的是正面团的时候,一定要注意走位,和对面的动向,能先手的千万不要犹豫,机会稍纵即逝,大哥优先切对面输出最高的点,或者最恶心的点,酱油们注意控制对面的输出,团控这种就不必多说,技能甩完就行。野区遭遇战的时候,切记五个人一定要一起走,当发现落单的或者对面阵型不好,比如大哥在前面,控制在后面队伍有点脱节,那就别多想直接去打一套爆发。非死即残对面,打团这种事情,最看重的是走位和先手反手,酱油一定要控制对面输出![/size]
[size=5]     确立优势的时候不要忘记2个远古点,和肉山的所属权,牢牢的控制经验和经济。[/size]
[size=5]    楼主暂时能想到的只有这么多,大家有什么问题的话可以和楼主讨论[/size]

ooxx148 2014-8-13 20:16

哇,等会就试试,看看如何,玩的没多久,要好好学习

asdsw 2014-8-13 20:18

回复 2楼 的帖子

如果有问题楼主可以帮你解答!新人注意抱紧大腿就行了~千万不要老是落单给对面机会提款~

wftcwd 2014-8-17 04:13

DOTA2继承了DOTA的团队精神,更改键位后方便了操作,在团队指挥方针正确的前提下,双方团队拼的就是意识,微操和阵容了,但是双方团队指挥往往从PICK和BAN人就开始较量了,PICK和BAN的时候指挥就基本把整场团队打法的基调定下来了,所以指挥又是建立在阵容上,意识在兑现和GANK期防被抓和反抓,后期的意识就是开团时机和个人切入时机,至于微操就是个人的事情了,本人福建以前一个小队伍的2队指挥,1队有一个卡尔,中单就出刷新A杖,瞬发11个技能直到蓝榨干掉,但是有的时候我们2队还是会赢下比赛,我个人认为是他占走的大部分的资源,所以CARRY起的慢,前期很强势,但后期CARRY的输出跟不上,控制技能甩的再多只要不甩在我方关键人物上就和没有一样,DOTA是一个经济游戏又是一个战棋游戏的逻辑却需要RPG的操作,但经济的均衡,例如5号位的辅助能保证有眼,能够保命穿插放技能的经济,3、4号位的法师和自由人出的装备能够控制局面或者抗部分伤害,2号位的中单能有经济带节奏,2V1的时候能秒人,1号位的经济能在关键时间出到关键道具,这都是一种平衡,任何一个位置打的短板被抓住都是要掉塔或者肉山。总结来说,大局观胜过阵容,阵容胜过个人操作,能在平台上匹配到的说明大家操作都差不多,比的就是团队的令行禁止和指挥的大局观,如果指挥的布局大家都照做了,那么指挥就要作检讨,如果是队员不听指挥,在队里要是没有意识到问题的严重性,一般就换人了。

xqwokok 2014-9-4 23:33

想要打的好,首先团战一定要目标集中,瞄准首要目标,注意保护己方重要输出,注意躲避伤害,每个人都做到本分基本上都会赢。
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