yushangsamx5 2014-11-14 15:55
【原创】Dota开黑全球流
玩dota经常跟朋友开黑,4黑,5黑,但是如果一起开黑不玩出一点套路,跟玩路人一样,想玩哪个英雄就玩哪个英雄,这样会缺少很多的乐趣。今天我给大家来介绍一个开黑路人全球流打法。
1号位:幽鬼 优势路
2号位:宙斯 中路
3号位:先知 打野和远程支援
4号位:冰魂 劣势路单
5号位:精灵 优势路保幽鬼
有了这样一个阵容,分工明确幽鬼安心打钱,有小精灵这个英雄辅助其实可以很安逸,6级以后精灵和冰魂开始配合宙斯游走,先知随时支援。因为有小精灵的大,所以小精灵和冰魂是可以全地图飞,再加上先知的全图支援,幽鬼开大全图支援,宙斯的大也可以全图支援。前期的话,游走起来可以非常快速的第一时间全团都参战,能迅速打击对面。
英雄分析:
幽鬼:作为1号位的后期,幽鬼如果被压制则出打架装,相位,闪失等。能帮助团队取得团战胜利。如果是优势的话,毫无疑问憋辉耀,有这种强势阵容的队友支持,幽鬼不用过于担心被抓,也不用担心队友团战压力过大。
宙斯:走中的高等级优势,高爆发和高输出,能迅速秒杀对面,让对面无法及时支援,宙斯走中我推荐魔瓶+秘法后最好来一把跳刀,跳刀这个道具能够快速切入战局,让宙斯能及时输出到对面的后排。
先知:打野的先知经济不会差,所以前期的传送,圈人,配合冰魂的冰冻,基本能控制对面4-5秒,有4-5秒的时间,宙斯要秒杀对面是毫无压力的。
冰魂:劣势英雄,压力比较大,出门一定要带好眼封对面野区,作为劣单英雄不求经济多好,但是一定要混到等级,然后出个秘法,再憋个推推仗,配合团队推线,杠杠的。
精灵:精灵这个英雄很多人不了解他,其实精灵这个英雄是很强大的,精灵的连线,在吃补给品,能帮助连线的队友同时恢复,这样的话,等于一份补给就能给两人同时使用,所以前期精灵保护幽鬼压力不会很大,其次就是精灵作为dota里面唯一一个远程的力量英雄(别怀疑这货真是力量英雄),本身也不脆皮。
团战输出:这个阵容除了全球支援,其次就是非常恶心,准备开团的时候,幽鬼开个大,宙斯开个大,先知开个大,冰魂来个大,有了这4个大的输出,对面的脆皮基本都处于崩溃边缘,就算是肉盾估计也血量过半了,这个时候,先知传送,小精灵带着冰魂,再加上幽鬼的降临开始收割,可以说对面除了跑也只能跑。
团战带线:先知的召唤树人,精灵的幽光之魂,宙斯的弧形闪电,清理对面的兵线是很轻松的一件事情。
团队装:
梅肯:小精灵出,为什么梅肯要小精灵出呢?原因很简单,小精灵给人连线,然后再刷一个梅肯,被连线的人,等于获取的双倍梅肯的效果(本身的梅肯效果+小精灵附加的治疗效果)
战鼓:先知出,作为前期经济不差的先知,出个战鼓又撑属性又给队友加移速攻速
骨灰:冰魂出前期可以撑血,也可以治疗和输出
总结:
如果想打的非常恶心的话,宙斯,先知都可以出个刷新加蓝杖,这样开团两人一人甩一个蓝杖效果的大,画面可以想象一下,是很唯美的。这个阵容打的就是一个飘逸和高爆发。让对面被消灭与无形之中。
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c3282140 2014-11-14 18:02
全球流是LODA开发出来的战术,当时是用的三个英雄:幽鬼、宙斯和先知。不过跟着版本的更新也有更多的英雄可以用:发条、冰魂、小精灵、大屁股等等!这个战术的好处在于不管在上面情况下都能出现以多打少的局面。不得不说LODA确实是个战术大师!
M701349 2014-11-15 16:40
记得老版本的宙斯是3大路霸之一,出场率很高,现在玩dota2不知道为什么宙斯的出场率低了很多,选的人真心少,可能是因为没控制技的原因吧
能有我SB 2014-11-18 22:29
冰魂劣单站住线还行,不然就输了。。现在版本这么多冲脸的肌肉猛男。一个不能推进的阵容。太难
wq6311710tmc 2014-11-19 01:12
现在的血魔改版以后,血魔给全球流宙斯或者先知加一个伤害加深简直不要更爽,伤害爆表
archangelxp 2014-11-23 01:16
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504113123 2014-12-4 05:15
前中期只靠宙斯吗。。。守塔也有困难吧。。。最重要的,没控是硬伤。。。。
happy8310boy 2014-12-10 23:33
除了幽鬼可以肉起来,其他都是脆皮,要是被抓一个,几下爆发就死了,很容易变成4打5.遇到白牛人马的切个后排,没稳定控也是比较难。
hegangwang 2014-12-13 21:16
很多阵容都是自己臆想出来的,真打起来完全不是一个事情呢。
TERRY616 2014-12-15 14:12
全球流前期必须发展起来,因为都是脆皮,幽鬼算是肉,但是也需要装备,各个队伍有利也有弊,我最喜欢的全球流是幽鬼1号位,宙斯中单,先知劣单,小精灵带一个大控肉(比如潮汐),这个感觉比较好
ookk12358 2014-12-16 15:49
太脆了 撑不到后期哦 而且全球流一般都是大招流 被人抓到失误就麻烦咯
498441496 2014-12-30 22:15
这个阵容完全无控啊。还且清兵能力太弱了。要是遇上什么卡尔狼人什么的跟你换塔带线你也伤不起啊。刚背之类的顶上来完全没办法处理啊。太怕冲脸了。这个阵容只要点个人马潮汐之类的东西就完全没法打了啊。点个双头龙你幽鬼都别想补刀了。总得分析一下。前期,线上太弱了。也就只有宙斯线上能均势,其他线上太劣势了。小精灵加冰魂完全保不住幽鬼的。刚三没装上还好装上了就是个死。对面212打己方你能保证幽鬼和小精灵能打得过那个组合吗。冰魂的劣单,是能打。但是本身没有逃生能力,而且本身有非常的脆弱。都不用去抓你就只能吃经验了。就算碰上个优单的。仔细想想现在的常见核里面貌似还是只能吃经验吧。抓人,这个貌似也不靠谱吧。看到先知那个不手上攥着个吃树的。只要一吃树先知瞬间傻眼。小精灵带幽鬼飞的话还是只有减速。还是抓不住人的。宙斯的游走也就那样。但是还是那个问题线上提供不了稳定控制。前期就分析完了。这个阵容对线期乏力。抓人能力偏弱。中期进入推塔的节奏了。这个阵容推塔能力不错。有先知的树人提供足够抗塔的生力军。但是还是解决不了对面冲脸的问题。对边一个英雄。不论装备好坏只要有了BKB再幽鬼没有成型之前就没有任何一个人能处理的掉开BKB的人的。中期你总不可能期望一个BKB都没有吧。而且根据阵容的抓人能力来判断。这个阵容不容易在前期打出碾压的局面。也就是说。在对面适当的放掉两~三座防御塔之后只要等到BKB出现。就能直接打回之前的劣势。后期。后期这个阵容按照设想是没有问题的。幽鬼完全成型了。能基本上顶住前排不被直接冲散。但是幽鬼不跟团的时候前排还是没办法站住。或者说没有人能站住。不过这个阵容的后期能力很不错。主要实在冰魂和幽鬼大招的衔接上。只要冰魂的大招打到后排。后排就完全失去战斗力。不走就被幽鬼的幻象追死。先知的大招和宙斯的大招保证了冰魂大招后的输出。幽鬼收割。后期能力很不错。但是我很怀疑这个阵容能不能拖到后期。会不会前期线上被打爆。被抓崩。中期会不会被冲脸的冲个七零八落。
其实这个阵容已经没落了。全球流自TI4之后已经落下了最后的帷幕了现在小全球只能出现的是小精灵宙斯和幽鬼了。现在的三号位已经不适合先知了。其实这个阵容改个英雄也还能打。把冰魂换成卡尔的话也许能打。宙斯打4号位卡尔2号位。但是没试验过。不知道。但是楼主所说的阵容曾经遇到过差不多的,就是那种完全没小控线上比较弱的那种。直接线上被抓崩了的那种。