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查看完整版本: 骷髅射手 很嗨 出装经验

teqinrenyuan 2015-5-17 00:23

骷髅射手 很嗨 出装经验

前言:骷髅弓箭有很多种装备路线,本攻略所述并不是骷髅弓箭的主流装备路线,仅仅对Pub或者IH比赛中的部分情况效果较好,请大家看清前提,不要被误导。

1 基本资料(建议跳过)
2 属性流的使用时机(无论如何请不要跳过)
3 前期1-6级
4 中期7-11级
5 后期12-16级
6 后后期16-25级

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2 属性流的使用时机:以下3种情况中如果存在2种则建议骷髅走属性流。

a 本方缺少有效肉盾;
b 本方缺少有效Disable;
c 明显中期会有比较激烈的Gank和反Gank。

3 前期1-6级:我的出门装备是比较固定的,2组吃树+5树枝。

Pub里我一般会选择走天灾下路或者近位的上路,因为你有疾风步,逃生能力很强,这样可以给队友更大的生存空间。IH的话我更喜欢单中,这样可以做到更快的成长,当然无论哪里遇到2个Nuker的话还是果断换路比较好,否则会生不如死。

技能顺序也是比较固定的:疾风步,火箭,火箭,属性,火箭,大绝。

早升级疾风步的原因是为了防止被拿1血,即使是在Pub里面也可能存在良好的配合,所以一切小心为妙。一般3级前我喜欢用火箭骚扰,用普攻来补刀,毕竟1级的火箭附加的伤害太有限了,而且火箭的弹道比普攻长出不少,很难准确的及时命中。3级以后才用火箭补刀。骷髅弓箭赚钱永远大于压制,也就是说从3级开始我就会把精力主要放在补刀和控线上,甚至很少做直接的骚扰了,毕竟中一个Nuke对小骷髅来说也是很疼的。由于疾风步的存在,2人的连招很难杀死你,6级前安心的打钱吧,顺便说一句,别吝惜吃树。

4 中期7-11级:如果你没有单的话,其实你在5级就应该开始小心对方的Gank了,注意对方小兵脚下的光环,保持满血状态,适当控线都是防止被Gank的方法。

技能加法:火箭,属性,属性,属性,大绝。没有必要在这个时候加更多的疾风步,1级的疾风步足够你逃命了,而更多的属性才是你生存的保证。

装备:治疗指环,虚无宝石,鞋子,加速手套=〉假腿。无论如何,这个时间段内你应该能打出这些了。其实在大多数Pub游戏里,我通常能在7级左右打出坚韧球。

这些是用来保证你Farm速度的,在没有虚无宝石前,我更多的用普攻而不是用火箭来进行补刀,我需要把Mana留给疾风步和大绝来保命。
这个时间段内,你几乎还没有什么单杀能力,不过骚扰和配合队友还是完全能做到的。要强调三点:1 对方推2塔的时候尽量参与防守;2 队友Gank尽量不要参与,除非是Gank对方的关键人物。比如:破法之类后期输出能力不比你差的英雄。3 队友组织推塔一定要参加,500+200的塔钱可不是小数目。

总结起来就是:安心打钱,尽力打钱,可以自私一点把除了野区外能打的钱都收了。

5 后期12-16级:

加点(这里写到19级):疾风步、疾风步、疾风步、扫射、扫射,扫射,扫射,大绝,后面就是属性点。

装备路线:1 极限法球=〉林垦球,极限,极限,精气球=〉冰眼
2 极限法球,极限法球,精气球=〉冰眼,极限法球=〉林垦球

1 路线的优势是保持farm连续性比较好,Mana充足,不容易被Gank,有一定的偷塔能力。推荐在场面不占优势时选择。
2 路线的优势是Gank效果好,冰眼减速+充血,单杀能力强,团战不容易被打成残废。推荐在场面占优势时选择。

第一次成型装备为:林垦球,冰眼,假腿,3树枝
此时,单杀,偷塔能力很强,群战中也不必等待第一轮技能完全放出后才敢现身,一般对方有2个大绝放出后就可以现身输出了。

6 后后期16-25级:

毫无疑问,装备上应该向剑盾方向靠拢。

第2次装备成型应该是:林垦球,冰眼,假腿,圣剑,复活盾,树枝

最后一个格子看情况出盾或者大炮,也可以出蝴蝶,当然大多数的战斗都会在这之前结束。

常见问题和解答:

问题1:属性流的优势是什么?
回答1:对于骷髅这样一个脆弱的后期靠普攻和法球的DPS英雄,毫无疑问3种属性都是很需要的,冰眼和林垦球总共可以增加40点的属性,以及良好的减速效果和1次法术否定,从生存和稳定输出的角度上说要好于蝴蝶+龙心的组合。当然价格上也要贵出1100G。

问题2:这种装备路线比大炮+BKB路线如何?
回答2:首先,大炮成型价格为6200G,BKB为3800G,比冰眼和林垦都便宜。增加75攻击力和暴击,以及10秒的魔法免疫。从表面看明显要好过林垦+冰眼的组合,但是实际操作起来我们会发现大炮+BKB的组合有以下3个缺点。a 缺乏恢复能力:难以保证Farm的连续性。同时需要更多的消耗物品,这些也是要算钱的。b 缺少反突袭能力:林垦60秒一次的法术否定在反Gank方面明显要好于100秒1次的BKB。c 缺少追杀能力:没有Slower配合的情况下大炮+BKB的组合很难杀到大多数英雄。

问题3:属性流比直接剑盾如何?
回答3:不得不承认,剑盾的整体属性表面上看要比属性组合好的多,而且还要便宜700G。但是实际上根据我曾经发过的“综合战斗系统”计算得出的结论是,剑盾组合的骷髅仅仅比属性组合的骷髅快1.3秒杀死对方。1.3秒基本也就是一个Stun的时间。而且剑盾流具有如下缺点。a 没有恢复能力。同大炮+BKB流。b 反Gank能力差 遇到连招或者对方插眼Gank你会发现骷髅死的这个快啊。疾风步完全不能发挥作用。c 可能会被耗光复活 没有新盾之前圣剑就是个累赘。d 需要队友足够的保护才能保证完全输出。 e 追杀能力相对不足。

问题4:为什么要出虚无宝石?骷髅并不缺少Mana
回答4:如果你用普攻补刀一下,一下打钱的话,的确骷髅不会缺魔。不过如果你想做一个开WW满场飞奔,用扫射+火箭全场Farm的骷髅的话,魔还是会捉襟见肘的。而且虚无宝石还可以用来合成坚韧球=〉林垦球。

slim-stan 2015-5-17 03:42

谢谢楼主,骷髅射手如果前期发育良好的话建议先出紫苑,单杀利器。

leo01321 2015-5-17 20:59

硬要让个GANKER来当个肉核打我也是醉了

gxtk168 2015-5-27 21:16

*** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ***

everend 2015-5-29 01:05

前期还是要加扫射的。。杀人靠这技能爆发啊 又不缺血量点什么黄点

楼上5头猪 2015-6-2 15:25

目测水平不高,而且是专门赖线的打法。好了,不评价。

b34702411 2015-6-21 13:32

2200分的小骷髅飘过
给你点建议 骷髅就是6级到16级厉害 属于偷袭爆发+压制成长英雄 而他唯一爆发技能是扫射 你所谓的思路 打后期 不如打PA 虚空 猴子 YG 大家都25级 骷髅真心打不过那个后 你感觉打得顺 只是因为你队友配合的厉害 帮你控制住对方的时间多
我玩这个一般平均20-40杀一场  基本6级以后 从来不会再在线上出现

ly960108 2015-6-24 16:29

第一件出林肯也是第一次见到,强行要把小骷髅当水人蚂蚁打,1号位的出装发挥三号位的作用

rhyswang 2015-6-27 16:33

其实很容易被针对 只是路人局很少有人针对罢了

sampo911 2015-7-1 12:06

感谢楼主分享,骨弓比较冷,学习到了,个人不是很常用

flydance 2015-7-2 13:36

xia骷髅6了就基本野区,线上gk。不会混线的。不是正统后期只有打架建立优势

脆脆鲨1 2015-7-17 21:40

紫苑,对剑,冰眼,大炮,蝴蝶。。。这样会比较全面吧。

zero銀狼 2015-7-23 01:50

感觉太拖节奏了,我觉得前期出点金或者支配去打架会更好

huaziyin_4 2015-7-26 10:22

骨弓黑弓火枪打法一样,动力鞋完了直接dps装,没有队友支持,这三就是废物,有队友支持直接输出,就这么简单

endymions 2015-7-26 10:42

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