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查看完整版本: 4GB vs 8GB vs 16GB:内存性能大对比[11P]

carolie 2015-8-20 22:36

4GB vs 8GB vs 16GB:内存性能大对比[11P]

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随着英特尔第六代处理器 Skylake 的到来,许多 PC 用户纷纷瞄准了英特尔的最新平台,除了酷睿 i7-6700K 或酷睿 i5-6600K 处理器之外,新的 Z170 主板和 DDR4 内存等硬件配置也是非常有必要的。

从目前来看,虽然内存的价格在下降,但想购买 DDR4 内存的话,仍然需要支付比 DDR3 内存高出 20 至 40% 的价格。当然,如果你认为升级 Skylake 平台不值得的话,就当我什么都没说。

无论你选择的是英特尔的新平台和 DDR4 内存,还是上一代 Haswell 和更实惠的 DDR3 内存,相信有不少用户都会问自己这样一个问题:“我应该配备 8GB 还是 16GB 的内存比较合适?”
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到今天,许多游戏和应用程序对硬件内存的要求都已经超过了 4GB,升级 8GB 内存已经不存在争议,但是 16GB 内存是否有必要仍然是一个争论非常激烈的话题。今天,我们就来对比一下 8GB 和 16GB 内存的性能,看看哪个选择比较合适。

首先是价格方面,8GB DDR3-2400 内存的起售价是 55 美元,同规格的 DDR4 内存则需要 65 美元,16GB DDR4 则高达 125 美元。除此之外,我们还需要考虑其他配置。

如果你需要组装一台高端的台式机,搭配酷睿 i7 处理器、高端显卡以及高速的 SSD 固态硬盘,16GB 内存会是一个不错的选择,不过,如果你打算搭配酷睿 i5 处理器和 GeForce 960GTX 显卡的话,8GB 内存其实已经够用了。

而在未来,我们可能会面临内存升级的问题,就像当初我们在 2GB 和 4GB 之间进行取舍一样。从这一点来看,选择 8GB 内存是最经济的,因为我们可以给“未来”预留插槽。

[b]测试硬件规格 (Skylake 台式电脑):[/b]

- 英特尔酷睿 i7-6700K(4.0GHz-4.2GHz)

- 华擎 Z170 Gaming K6+

- 双通道:DDR4-2666 16GB RAM

- 双通道:DDR4-2666 8GB RAM

- 单通道:DDR4-2666 4GB RAM

- GeForce GTX 980 显卡

- Crucial MX200 1TB 硬盘

- SilverStone Essential Gold 750W 电源

- 64 位 Windows 10 专业版

[b]应用性能[/b]

在花上几个小时来体验一些流行的应用程序之后,我们发现很难找到需要超过 4GB 内存的软件。在这台测试机上,即使在两个浏览器上打开 10 多个标签页、电子邮箱客户端、Adobe PhotoShop、微软 Word 和 Excel、Dropbox、OneDrive 以及后台系统工具,其内存使用率最多也只有 70% 左右。

事实上,如果当前的内存已经足以运行所有的应用程序,再加大内存也不会提升哪怕一丁点性能。在这种情况下,我们很难察觉到 8GB 和 16GB 内存之间的差异。
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我们在对一个 17 分钟的视频进行图片、音频轨道等处理时,16GB 内存用时 290 秒完成任务,8GB 内存则仅仅多了 10 秒,4GB 内存耗时则长达 415 秒,差距非常明显。
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而在使用 7-Zip 进行文件压缩的时候,从每秒压缩的数据中,我们可以看到 16GB 和 8GB 以及 4GB 内存之间的明显差距。但其实,普通用户可能没有机会经历如此极端的压缩状况。

[b]模拟应用性能[/b]

我们通过一款来自标准性能评估公司的 SPECwpc V1.2 测试平台来跑一跑分:
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Blender 是一款免费的 3D 创作软件,它对系统的内存要求非常高,,但也只是占用了 6.1GB,因此没办法测试 8GB 和 16GB 内存之间的性能差异,就连 4GB 内存的得分也没差多少。
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而 LAMMPS 所占内存则高达 10.5GB,用来测试 8GB 和 16GB 之间的差异是非常合适的,而我们也可以看到,相比 8GB 内存,16GB 内存的性能提升了 10%,跟 4GB 内存相比,算了,没有可比性。
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NAND 模拟系统的占用了 7.2GB 内存,也无法用于比较 8GB 和 16GB 的性能。
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最后是 SPECwpc Rodinia 开发平台,虽然这款软件占用的内存为 9.5GB,处于 8GB 和 16GB 之间,但是 16GB 内存的性能优势也不是非常明显,仅仅比 8GB 内存快了 4%。

[b]游戏性能[/b]
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我们首先在后台打开 65 个 Chrome 标签页,占用内存为 2.2GB,然后对游戏的性能进行测试。GTA V 在 16GB 和 8GB 内存下的 fps 并没有区别,到了 4GB 则有所下降。
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同样的情况下,《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》在 16GB 内存下的帧数只比 8GB 内存多了 1 帧,比 4GB 多了 4 帧。
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在 F1 2015 等其他游戏的测试中我们发现,4GB、8GB 以及 16GB 内存对系统的性能影响几乎没有差别。

[b]总结[/b]

对于组装新机和升级内存的用户来说,选择 16GB 的理由只有一个,钱多得花不完。否则,一般的办公或者游戏需求并不需要 16GB 内存。从上文的测试中我们可以看到,8GB 内存所实现的游戏性能比 4GB 要出色许多,但是 16GB 显得不是那么必要。因此,我们目前并没有升级 16GB 内存的需要,8GB 已经够用了。

[[i] 本帖最后由 魔 于 2015-8-20 23:53 编辑 [/i]]

duduniao777 2015-8-20 22:39

现在内存越来越大了,估计以后都不用硬盘,直接用内存代替硬盘了。说不定哪天硬盘就会被淘汰

quakebug 2015-8-20 22:54

這個應該還要看你對於內存是否還有其它的設置吧? 我個人認爲, 內存越大當然是越好的.
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