sseeww 2016-11-24 14:04
谈一谈最近几次的年度大改,对于普通玩家简直就是不友好
拳头近几年就是走每年一大改的路线死钻。大改动确实能给玩家带来新鲜感,但是另一方面LOL是一个很靠熟练度的游戏。
作为一名普通玩家,基本上分就靠这么几个英雄。平时改改数值什么的就算了,就连技能机制都改就太伤了,基本等于要重连。
说说本人的遭遇,本来上单大改前靠慎打上路,Q的消耗又强又不耗蓝。大改后消耗能力等于废了,还要冒着风险E上去Q。
中单流行亚索的时候专门练了马扎来对付亚索,EQ消耗亚索轻松吊打。后来中单大改马扎的W又改不好,改了又改,就是用不顺。
为什么不能把W的虫子的血条做成荆棘女植物的样子呢,W的CD这么长,放出去人家秒掉第一只虫就没后面了。。。
然后这次刺客大改,小丑又躺枪。虽然几个技能都有所加强,但是小丑抓人的核心Q居然把时间改成根据技能等级提升。。。
前期小丑肯定是主E付Q,1级Q 1.5秒怎么抓人?高端局里线上队友一前压人家就知道小丑来抓了,1.5秒都不够从草里过去的时间。
反正这个游戏也是一切为了比赛,职业选手有的是大把时间练习,无所谓改不改的。应该多考虑一下普通玩家的游戏体验。
Ever恋洁 2016-11-25 00:55
可是因为有了变动才能够有更多的热情啊。以前我也经常玩肾,他的Q优势可以消耗,劣势可以远程补刀,是很不错。但如果他还是以前的Q的话,他对线一些肉的话伤害就显得有点不够了(比如波比之类的)。然后现在蚂蚱改了,但我觉得他其实算加强了。原来W的伤害加到了大招上,小蚂蚱的用途也显得多元化了,可以让你打野无伤,线上的时候注意累计小蚂蚱的数量,然后给对手一个E,也是一次很乐观的消耗。
llaaal0912 2016-12-2 01:06
如果不更新,那么这个游戏才真的完了,有些人根本不理解这个游戏加强削弱的意义,有些人只是因为单纯砍了自己为数不多的,无脑强的某个英雄,为喷而喷找个发泄罢了,虽然自己喜欢的英雄被削弱真的是很不好的体验,但是游戏平衡更新这个东西永远是双向的,有改动,才会有发展下去的可能
TINGHI岚 2016-12-2 22:01
[quote]原帖由 [i]llaaal0912[/i] 于 2016-12-2 01:06 发表 [url=http://174.127.195.195/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=125662289&ptid=6932335][img]http://174.127.195.195/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
如果不更新,那么这个游戏才真的完了,有些人根本不理解这个游戏加强削弱的意义,有些人只是因为单纯砍了自己为数不多的,无脑强的某个英雄,为喷而喷找个发泄罢了,虽然自己喜欢的英雄被削弱真的是很不好的体验,但 ... [/quote]
比如说像我玩的另一个和LOL很像的游戏《英雄三国》,大半年没更新了,上一个新英雄是今年过年出的,每周的公告就换一次周免,新出的英雄强的变态也不调整,下水道的英雄已经无休止下水道了,游戏里关于排位赛有一句很调侃的话————“七个死妈英雄六个BAN位不够用”,简直是。。。不知该说什么好,这才是DEAD GAME,LOL怎么说还一直更新着吧,还好啦:music
wxz6296319 2016-12-5 22:45
回复 4楼 的帖子
英雄三国这游戏网易早就放弃了,随便玩玩无限火力还行。真是可惜了这么好的题材
东尼Tony 2016-12-7 22:42
这才是英雄联盟的乐趣,不改的话,平衡性、英雄出场率都不平衡,而且一直玩一个英雄会腻的,改来改去才有新鲜感。但是新的客户端真的体验感好差劲。
刘老道 2016-12-9 17:07
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a995598045 2016-12-9 19:44
都不错看了。又长知识了。。。。。。。。。
svs_zangai1 2016-12-18 21:13
普通玩家在拳头眼里就是怎么新鲜怎么来,你想上分靠的就不是英雄而是意识操作理解,而这些东西就需要随着版本变化而变化,你不能说手机这种东西发明了以后你只会用BB机就赖社会,你必须学会用手机,跟上时代
沧海浪子 2017-2-2 10:09
一个版本一代神,只有保持更新,才使得游戏有更大的可玩性,生命力。拳头公司在这上面做的很不错,更新后,才有更多的玩家愿意去探索新的玩法,新的套路。
G落G 2017-2-2 21:57
讲道理不能看的这么简单,小丑这英雄改版后就是主Q副W,虽然前期没有以前那么强,但是中期带节奏能力极强,满级Q4.5秒的隐身加上这版本不能探隐身,基本到了5级之后对面那条线压线就能抓哪一路,这英雄刚改版不久就韩服打野胜率第一,逼得拳头连削两次小丑,可以说这版本的小丑是近三个赛季最强的一个赛季。
Ridge 2017-2-2 23:12
一个游戏注重改动保持新鲜感的同时,也应估计普通群众的感受,并不是所有玩家每天都倾注大半天的时间在游戏上,而这些人构成了英雄联盟的受众群体,就像足球中的球迷一样。现在英雄联盟的这种改动,我看不到对广大玩家的尊重。如果你改那些没什么人玩的英雄罢了,有些火热的英雄也改,之前练这个英雄付出很多努力的广大人群呢?他们很多人甚至没什么时间再去练一个新英雄。典型的妖姬,现在也很厉害,但跟之前几乎是两个英雄。有多少因为这个改动不再玩妖姬的?这么搞只会把一部分玩家逐渐的逼向越来越“不会玩”的地步,逐渐失去热情。
我心迷茫 2017-2-4 18:05
改是对的,可是要看怎么改,有的英雄本来就可以简单一点操作强度低一点,给新手或者手残一点的玩家玩,这样的英雄就不要太厉害上不了赛场,有的就可以难一点但是可以上赛场,都一样的话真的玩玩就没什么意思的,毕竟菜鸟才是主力
zantti 2017-2-5 09:45
如果一直不改,这游戏早死了,就是不断改,才没有绝对意义上的永远最强,但是LOL是砍,DOTA是加强,所有DOTA能上场的多,LOL能上场的英雄少,因为版本强势就那几个·
0215pain 2017-2-8 13:02
慢慢适应呗,有些英雄确实太冷门所以要改,或者是自身太强势
sempron101 2017-2-8 13:40
哈,我就是那个练啥下个版本就砍啥的吃瓜群众=_=
mengzq 2017-2-14 22:01
可能前面几位都是水平较高的玩家吧。我就从菜鸟级别(我的水平)角度来说一说感受。我只用盖伦,有两点对我影响最大,一是有次改动中,盖伦的E技能多转一圈得到增强,这对于盖伦补兵打钱非常重要,经济上去装备就能跟上,其意义非同小可,对盖伦非常有利。另一次改动是关于诺手的,增加Q技能回血功能,诺手这个英雄因此成为上单霸主级的人物,很多上单玩家都选诺手。这对于总用盖伦打上路的我来说,简直是不叫人过了。本来对线就吃力,现在自保补兵都成问题。好在后来诺手英雄被削弱。还能勉强对线。哈哈,我是菜鸟级,可能高手用盖伦也不怕诺手吧。
howhate 2017-6-7 16:47
标题
保持新鲜感没啥不好吧?一个英雄要时间长了,总要换换才有新意。楼主有点太坚持了,难道你想练好一个英雄,牛×后半辈子?
haphap3818 2017-6-7 22:42
一代补丁一代神不是从Dota就已经是这样么,这么多的角色我感觉不可能做到100%的公平,只能以调节的方式去保持游戏公平性的。
du1906159672 2017-6-8 23:28
拳头在故意更改游戏大方向,以此来保证老玩家不会厌倦,新玩家的增加也不会减少,但于此同时也会有一部分本就对LOL失去兴趣的玩家彻底厌恶拳头,彻底放弃LOL这款游戏。
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