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真水无香 2008-2-15 08:55

索尼psp2000

PSP全称PlayStation Portable,是一种由SONY开发的新型掌上游戏机。于2004年12月12日正式发售。
      它采用4.3寸16:9比例、背光全透式的夏普ASV超广可视角TFT液晶屏幕,屏幕大小达到480*272象素,而且色彩鲜艳亮丽,显示效果一流;拥有介于PS和PS2之间的3D多边形绘图能力,对应的曲面NURBS建模更是PS2所没有的功能,游戏画面达到了掌机游戏的新高度;可播放MPEG4视频文件ATRAC格式与MP3格式等音乐文件;使用PCM音源,对应3D环绕立体声,音域广音质也好。使用新研发的6厘米直径大小的“UMD”光盘作为游戏以及音像媒介,搭载USB接口与Memory Stick DUO记忆棒插槽,支持无线联机功能和热点连接互联网,机能拓展潜力巨大,是被SONY定位为“21世纪的WALKMAN”的重量级产品。综上所述,实际上PSP已经不只是一台游戏机,更是一台综合性的掌上多媒体娱乐终端设备。由于SONY不惜血本的低价“倾销”策略,PSP已经成为当前性价比最高的掌上型多媒体终端。
        新产品:
        psp2000
        SCE在2007年公布的新改良版PSP® (PlayStation®Portable) 系统 (PSP-2000) 拥有更小、更薄的机身,尺寸减小19%,重量减轻了33%,新的PSP重量约为189克(原来是280克) 厚度为18.6mm(原来是23.0 mm)。另外,索尼还将PSP内存增加到64MB,而且还为新PSP准备了视频输出能力,通过另外购买的视频线,可以将PSP接驳大屏幕电视享受游戏和影视的魅力。新PSP的升级还包括内置存储缓存UMD数据,减少读盘时间,以及可以在USB连接PC或PS3传送数据的同时进行充电。详细的功能如:[AV cable]、 [S VIDEO cable]、[D Terminal AV cable]、[Component AV cable]等视频输出功能,1-333MHz[PSP CPU]、16:9 480×272/16,770,000t、 [IEEE 802.11b] 无线LAN、 USB2.0(mini-B) USB联接等。


PSP配置列表
       名称      Play Station Portable(PSP)
       型号      PSP-1000 (这个是日版)1001是美版
       标准色     黑色
       尺寸      长170mm×宽74mm×厚23mm
       重量      260g(含电池)
       CPU      PSP专用CPU (周波数1~333MHz)
       内存      32MB
       DRAM      4MB
       显示屏     4.3英寸16:9宽屏TFT液晶,1677万色480×272分辨率,光强最大每平方米200cd
       音乐输出    立体声
       扩张端子    IEEE 802.11b(Wi-Fi)、USB2.0(Target)、记忆棒、IrDA、IR Remote(SIRCS)
       光驱      UMD专用光驱
       对应软件    PSP游戏、UMD音乐软件、UMD视频软件
       外接口     5V直流OUT、电池充电口、耳机口、话筒口、手柄口
       操作按键    方向(上下左右)、数字摇杆、按键(△、○、□、×)、L、R、START、SELECT、HOME、POWER(ON、OFF、HOLD)、光调整、音乐模式变换、音量、 无线LAN(O         N、OFF)、UMD出仓键、电源 锂电池、AC电源
       保护机能    区域码控制、年龄限制
       豪华版配件   耳机和线控、1800MA电池、携带包、吊带 .32M SONY PSP专用记忆棒


       型号                 新版PSP2000
       处理器性能      PSP CPU(工作频率1-333MHz)
       内存性能          64MB
       图形处理器     FPU, VFPU (每秒2千6百万浮点运算) 3D图形扩展运算 1.2V MIPS R4000 32-bit核心 128-bit总线 2MB eDRAM缓存 90纳米CMOS制造工艺 1.2V
       游戏载体          播放专用UMD驱动器;格式:PSP Game、UMD Audio、UMD Video UMD (Universal Media Disc) 60mm直径光盘 660纳米激光二极管 1.8GB最大容量 (双层) 11Mbps传输速率 AES 加密系统唯一光盘ID 抗震
       音频                 内置立体声喇叭
       接口                 本体电源输入端口外部电源供给端口视频/耳机/话筒端口 USB端口存储记忆棒端口
       附件                 AC适配器专用锂离子电池(1200mAh)
       重量                约189g(内含电池)
       尺寸大小         约169.4x 18.6 x 71.4 mm(宽度×高度×长度)(除去最大突出部)
       屏幕                4.3英寸 16:9宽 TFT液晶 480 x 272像素 1,677万色
       多边形性能     3D曲面和3D多边形引擎





PSP周边产品
■ UMD介绍
      UMD是SONY特地为PSP开发的多媒体储存媒介——Universal Media Disc,最大容量可以达到1.79GB-1.8GB,1.8GB不超过直径却仅仅是6cm。而且由于采用了UMD光碟与碟套一并插入PSP进行游戏的设计(参照MD的做法),大大降低了UMD光碟的磨损可能性。
      目前UMD光盘只有只读格式,使用128BIT AES加密技术,而且所有UMD光盘只由SONY独家生产技术不外流,相信今后一段时期内都不会出现UMD的散装光盘
     SONY于1月20日表示将开放UMD的影音播放规格,广泛提供给各软硬体厂商进行UMD软件的出版与相容播放硬体的制造,不过UMD游戏方面仍然不公开。
■ 记忆棒
      MS(Memory stick ,记忆棒) ,是由索尼于1999年推出的存储卡,通用于索尼系列产品,例如索尼笔记本,索尼数码相机等,可以储存UMD游戏的存档,存放MPG4电影与MP3音乐等。已有32MB 512MB 1GB 2GB 4GB 8GB 32GB正在开发(期待)。
■ 游戏
       您可运行UMD或保存于 Memory Stick Duo。(ISO文件)中的PSP专用格式游戏。
       PSone游戏(即PlayStation初代游戏,需转换)。
       自制程序游戏。
       以及通过自制程序游玩GBA N64 SFC等模拟器游戏。
       您可观赏UMD或保存于 Memory Stick Duo。内的影像。(保存于 Memory Stick Duo. 内的影像)播放格式可为 MPEG-4,AVC,AVI,PMP。
■ 音乐
      您可聆听UMD与保存于 Memory Stick Duo 的音乐。(保存于 Memory Stick Duo. 的音乐)档案格式必须为ATRAC3plus. MP3和WMA ATRAC3plus    (Adaptive Transform Acoustic Coding 3 Plus)新产品同时使用ATRAC3Plus先进的压缩技术,让声音能够在维持高音质的前提下进行高效能的压缩;分别可依不同的档案大小以及压缩效果,选择压缩成256、132、105、66、64或48kbps的压缩比率,而选择256kbps的压缩比率,将可压缩出近似CD音质的音乐。
■ 图片
      您可通过PSP浏览、翻阅保存于 Memory Stick Duo. 内的图片。(保存于 Memory Stick Duo. 内的图片)图片格式可为JPEG或BMP。
■ 上网
      您可通过PSP上自带的Internet浏览器链接无线路由器来浏览网页,支持WIFI,不支持蓝牙功能。(版本需2.0及其以上)。

■ 破解
       早期PSP的破解游戏通过Booster的Device Hook等引导程序实现。可以通过记忆棒上的ISO镜像玩游戏。
       由于自制程序只能更好地运行在1.50系统,所以产生了系统版本降级,以实现破解游戏的游玩。
       通常,为了更好地运行破解游戏等,需要为机器刷写加控式自制系统(OE/M33)。

       2005-5-7  PSP游戏光盘UMD被导出 。
       2005-5-7  HELLO WORLD 1.0登场 。
       2005-5-9  Saturn Expedition Committee发布了一个可以DUMP 1.0版本的PSP FIRMWARE的程序 。
       2005-5-12 PSP上GB模拟器出现 。
       2005-6-13 MD模拟器将PSP的运行频率提高到了333Mhz 。
       2005-6-15 西班牙破解组织发布飞棒破解 。
       2005-6-22 KXploit 1.5发布,1.5破解 。
       2005-7-2  UMD LOADER(WAB)出现 。
       2005-7-20 HOOK BOOT Ver.0.10 发布(从此我们知道了psp也能免费玩) 。
       2005-7-26 HOOK BOOT Ver.0.90 放出 。
       2005-7-27 PSP2.0升级。
       2005-8-4  Fastloader登场(好多游戏的前提只是一张UMD)。
       2005-8-12 Fastloader V0.6b。
       2005-8-24 Fastloader 0.7 版放出 。
       2005-9-16 DEVHOOK0.22发布。
       2005-9-16 DEVHOOK0.22+UE0.8最强双引导形成。
       2005-9-26 2.0的降级程序发布(谢谢28楼提醒) 。
       2005-12-13 Fanjita放出PSP2.01/2.5的HelloWorld程序(即后来GTA LOADER) 。
       2005-12-15 PMP登场。
       2005-12-26 Eboot Loader 0.9版放出(2.00) 。
       2006-1-29 Fanjita发布了2.0 eLoader(GTA LOADER) for v2.00、v2.01和v2.50 PSP。
       2006-1-30 Fanjita发布了2.0 eLoader(GTA LOADER) for v2.60 PSP 。
       2006-2-23 MPH GTA LOADER发布,GTA告破。
       2006-2-24 MPH GAME LOADER发布,2.0游戏告破 。
       2006-2-25 MPH Game Loader正式版,解除10分钟限制 。
       2006-3-3  无需UMD玩2.0破解游戏 MPH+devhook gl登场 。
       2006-3-5  MPH Game Loader1.10 可运行2.0UMD 。
       2006-3-6  RUNUMD出世 。
       2006-3-25 DAXZISO 0.4 发布 。
       2006-4-6  DAXZISO升级0.5版 。
       2006-4-11 RUNUMD+UE8.0登场,怪物猎人P告破。
       2006-4-12 DAXZISO 0.51版 正式支持怪物猎人压缩 。
       2006-4-22 DAXZISO 0.55版 。
       2006-4-25 PSP2.7版本升级文件正式放出下载。
       2006-4-27 DEVHOOK放出 0.3 alpha版(这在当时人眼里是最废的引导器,谁知...) 。
       2006-5-6  UMD EMULATOR源代码被公布 。
       2006-5-7  HELLO WORLD一周年 。
       2006-5-6  DEVHOOK 0.32a发布(很烂的引导器,这次的意义主要在于CSO格式的发布,不过DEVHOOK离神坛已经不远了) 。
       2006-5-8  Snes9xTYL 0.4发布(我个人喜欢的模拟器) 。
       2006-5-15 DAXZISO升级0.61版 。
       2006-5-15 Snes9xTYL 升级 0.42版。
       2006-5-19 DAXZISO升级0.62版(至此,DAXZISO的传奇就结束了,在此感谢Dark_AleX在DAXZISO方面带给我们的欢乐) 。
       2006-5-27 首个PSP直读芯片Undiluted Platinum公布!
       2006-5-30 DEVHOOK最新开发情报发布(一些并不起眼的情报,可就在一周之后...)。
       2006-6-1  PSP升级版本至2.71 。
       2006-6-6  DEVHOOK 0.41版发布(想一下吧,SONY有多恨BOOSTER) 。
       2006-6-9  DEVHOOK 0.41A版发布 。
       2006-6-13 DEVHOOK 0.41B版发布 。
       2006-6-14 DEVHOOK 0.41C版发布 。
       2006-6-15 DEVHOOK 0.41D版发布 。
       2006-6-28 2.71固件可提取部分文件 。
       2006-6-29 Dark_AleX发布2.5和2.6降级工具(从此,1.5便宜了...) 。
       2006-7-5  DEVHOOK 0.42推出 。
       2006-7-6  Dark_AleX发布工具1.50降回1.00(弥补2.5/2.6降级1.5后产生的BUG,通过再次降级至1.00并升级到1.50的方法使系统完美)。
       2006-7-10 2.60/2.71固件解密成功(大家都伸长了脖子等着DEVHOOK更新) 。
       2006-7-11 Devhook0.43版推出(可模拟2.60) 。
       2006-7-14 Devhook0.44版推出(可模拟2.71,终于系统和最新的同步了) 。
       2006-7-15 Daek_Alex制作自定固件 The proof of concept 。
       2006-7-15 PSPVBA: GBA模拟器v1.1.0(期待太久了...) 。
       2006-7-20 Devhook0.45版推出 。
       2006-7-30 Devhook0.46版推出(可刷机)。
       2006-7-27 PSP升级固件2.80版本正式发布(很可惜,这次DEVHOOK没跟上)。
       2006-7-31 GBA模拟器PSPVBA 1.2.3 。
       2006-8-23 GPSP发布,宣告GBA模拟器完美 。
       2006-8-28 Fanjita制作PSP2.8自制程序Hello World运行成功(我只想说:你好世界...) 。
       2006-9-1  Eloader for 2.71公开 。
       2006-9-2  2.71版PSP成功降级 。
       2006-9-6  Eloader 0.9.8发布 FOR 2.60。
       2006-9-11 全速GBA模拟器最新版本GPSP 0.7公布 。
       2006-9-22 Eloader 0.9.9发布 FOR 2.70/2.71 。
       2006-9-23 Dark_AleX公布Homebrew Enabler for 2.71(免Eloader运行自制程序) 。
       2006-9-24 Dark_AleX正式公布了Devhook Launcher Port to v2.71(意味着2.71告破) 。
       2006-9-25 Dark_AleX公布HEN FOR 2.71B2,成功率99%。
       2006-9-30 Dark_AleX公布Homebrew enabler vC,可运行1.5的自制程序 。
       2006-10-6 Dark_AleX正式发布TA-82主版降级程序正式发布(2.71 to 2.5/2.6/2.7) 。
       2007-7-24 索尼(SCE)官方发布PSP 3.52系统固件程序。
       2007-7-26 Team M33 正式发布自制系统3.52 M33。
       2007-7-30 Team M33 正式发布系统升级补丁3.52 M33-2(系统界面中文化)。
       2007-8-20 Team M33 正式发布系统升级补丁3.52 M33-3。
       2007-8-21 Team M33 正式发布系统升级补丁3.52 M33-4。
       2007-7-3  Dark AleX宣布离开PSP回归自己的生活。
       2007-8-23 Team C+D 正式发布通用反变砖/降级程序潘多拉的电池——神奇电池发布。
       2007-9-11 Team M33 正式发布新版PSP-2000第一款自制系统3.60 M33。
       2007-9-11 索尼(SCE)官方发布PSP 3.70版系统固件(同时支持PSP-1000和2000)。
       2007-9-13 最终幻想7:核心危机发售。
       2007-9-20 日版PSP2000普通版发售。
       2007-9-24 Team M33 正式发布自制系统3.71 M33。
       2007-10-05 神奇电池V3(Cemetery v3)发布,支持薄机屏幕显示。
       2007-10-29 神奇电池制作程序加入对新版1200MAH电池的支持(之前只能用厚电池)。
       2007-10-30 索尼(SCE)官方发布PSP 3.72系统固件程序(由于新的自制系统的改进,目前官方升级文件不能被自动屏蔽!请不要尝试运行)。
       2007-11-01 Team M33 正式发布系统升级补丁3.71M33-3。
       2007-11-29 索尼再次升级PSP的系统版本,新版本号为3.73 但达人分析认为此次升级没有任何修改。且升级区域仅为日本地区。
        虽然索尼官方已经正式宣布将于2007年12月18日在日本正式发布PSP 3.80版固件系统,但是看起来对于自制系统的作者们并不买账。Dark_Alex已经正式放出3.71M33-4的升级补丁。新版本增加了对PS多盘引导功能。
  新的自制系统安装需要在原有3.71M33自制系统的基础上完成。
       2007-12-13     3.71M33-4更新内容
  - 修正Bug:在PSN购买的多碟PSX游戏由于格式的不同不能运行,M33将这些游戏认为是解密过的,现在修正了这个错误
  - 添加对解密多碟PSX游戏的支持,内附Popstation_MD工具(压缩包内提供)
  此压缩包内的popsloader插件已经更新
       Popsloader更新如下:
  - 修正Bug:使用之前3.72版本的poploader,未压缩过的游戏会有音效问题,现在修正了
  - 添加对popstation_md创建多碟ps游戏的支持(如何创建多碟PS游戏?点击查看多碟PS教程)
  注意:多碟游戏只能运行于3.71和3.72的popsloader,当你尝试在其他版本的插件上运行多碟游戏的时候,会显示错误0x80000004
        2008-01-14    PSP 3.80M33-2自制固件
        安装需要一个PSP版本固件至少3.52M33或者更高。在不久的将来会发布基于潘多啦电池模式的安装程序。
       2.您的PSP需要拥有78%以上的电力
       更新简要:
       -Hen核心:用户模式可以载入来自固件中的未签名文件(比如自制的XMB桌面)
       -recovery恢复模式:自带F1格式化功能,可以在格式化F1之后自动生成所需要文件夹。这个功能解决了一些之前M33版本的F1格式化问题。
       -更新了网络升级,会自动链接到dark-alex.org网站,同时这个功能默认是打开的。(你可以在恢复模式中关闭这个功能,一旦你关闭了这个功能,那么网络升级将会自动链接到Sony的官方升级网站)
       -Nids 解释器提供了更多的核心库。
       3.80M33附注:
       在3.80的PSP官方固件中,Sony再次改变了核心nids。这些nids解释器将解释很多藏匿在3.80固件中的早期1.50-3.60固件中的(传统nids)nids。
       总得来说,3.71固件得nids解释器是无法用于3.80固件的。然而,为了兼容一些之前3.71的prx类文件的程序(即一些3.71M33适用的插件程序),M33小组对此做一些努力,提供了有限的兼容3.71M33插件的功能的支持。关于此的更多信息请参考附件中的status.txt文件。
       由于M33小组对3.80固件做了一些改进,nids解释器兼容性达到了3.71M33-3的核心模式程度,从而使一些从3.30M33固件开始无法运行的程序的从新可以运行。(比如PSP流媒体播放软件PimpStreamer 0.90)
       2008-1-28 PSP 3.90固件放出
       最新的3.90版PSP固件已经可以通过Network Update升级,玩家们期待已久的Skype功能也终于到来了。
       升级3.90版固件后,Skype功能可以在Network部分里找到,不过仅限轻薄版PSP-2000系列,而且需要PSP通话设备。
       此外,新固件还增强了对PlayStation Network游戏的支持。
       2008-2-1 Dark_AleX放出PSP 3.90 M33自制系统
       安装说明:
       ·将压缩包中的UPDATE文件拷贝到记忆棒的/PSP/GAME/目录下。
       ·下载官方3.90系统,然后将文件拷贝到UPDATE文件下,重新命名为“390.PBP”。
       ·直接运行升级文件,当系统提示需要重新启动时执行操作即可(电力要求在78%以上)。
       升级内容介绍:
       ·系统核心由3.80升级到3.90。
       ·修复M33免UMD盘模式下运行游戏时的BUG(当按HOME键退出游戏时死机)。
       升级程序变化:
       ·增加了3.71 M33升级时的降级检测饿IDS keys功能。
       ·增加使用Wi-Fi直接下载3.90官方系统代码。
       ·按L键加△键可以直接跳过升级时的电池残量检测。UPDATE文件夹中已经有了3.90官方系统的玩家,可以直接按照上述操作跳过电池检测,当显示“Veryfing 390.PBP”字样时松手即可。如果是直接通过Wi-Fi下载3.90官方系统的玩家,一直按住上述两键直到升级结束显示“Veryfing 390.PBP”字样时为止。
2008-02-04 3.90 版发布:
       支持Skype通讯服务以及针对PlayStation Network游戏下载服务
  此次升级仅支持PSP2001、PSP2002、PSP2003、PSP2004、PSP2005、PSP2006、PSP2007、PSP2008、PSP2010主机。即不支持PSP1000以及日版PSP2000。
  经检测,其余型号PSP主机也可升级,系统版本显示为3.90,但升级完成之后并不会出现Skype的功能图标。
2008-02-14 Dark Alex发布3.90M33-2自制系统
   插件读取代码的优化:
   修正了一些因为记忆棒文件系统而导致的问题
   插件读取速度提高
   修正了插件行末尾有空格的问题
     在恢复模式里面的Fakeregion里面增加区域
  (对应PSP2000)给新P的IPL打了补丁,可以在nand里启动booster的多重启动IPL(multiple loader)和DA的时间机器IPL(time machine)




如何选购PSP
一.基础篇

自2004年底PSP首发至今,不知不觉已经历了3个多春秋。这段期间里面,PSP推出过非常多的版本,包括软件以及固件部分。软件系统从初始的1.0系统逐步地更新到现在的3.90系统。而固件方面,从原来的TA079主板一直进化到了TA082,TA086等新型号的主板。在PSP2000没诞生之前,PSP1000曾有过普通版以及豪华版之分,豪华版相对于普通来说,增加了32M的记忆棒,耳机,线控,手绳以及保护布包。但是到了PSP2000时代,主机销售则统一使用标准版的方式,并不分豪华跟普通版,所以买家如果要购买PSP2000的时候,就不用考虑是否要豪华版的问题了。


1.机种的选择
由于07年推出了新版本的PSP2000,随着时间的推移,市面上全新的PSP1000主机在逐渐减少,到目前为止,估计要买到新的PSP1000估计已经很难了,市场有的大部分都是翻新机。而且PSP2000作为改良版本面市,很多地方都是针对PSP1000不足点来改良的,譬如PSP2000的体积比PSP1000要小,重量比PSP1000要轻,改善了以后就更便于外出携带了,这一点对于掌机来说,意义还是挺大的。
再有就是过去PSP1000一直存在的十字方向键斜方向难按的问题,在PSP2000中得到了大幅度的改善,不管是喜欢动作类游戏的玩家,还是喜欢格斗类的玩家,都可以用十字键轻松地搓出必杀技,再也不用苦脑要拆机加东西去垫高方向键来提升方向键手感了。还有PSP2000的电量消耗也比PSP1000的低,在电池容量少了600MA的情况下,机器的导航时间仍然跟PSP1000基本一致。
另外,在屏幕的背光亮度方面,新旧版本主机同时调用1级或者4级亮度的时候,PSP2000明显会比PSP1000更加的明亮。更有的就是PSP2000所自带的内存,从原来PSP1000的32M提升到了64M,内存的加大也预示在处理数据时能够相应地提高效率,玩游戏的时候可以缩短读取数据所需要的时间。另外还有PSP2000支持视频输出到电视设备,USB充电等,优势都是非常明显。因此,对于还没有购入PSP的新手来说,目前建议选择购买PSP2000系列,一来是减少买到翻新机的几率;二来PSP2000主机在多个方面相对于PSP1000来说,拥有一定的优势;最后就是PSP2000的价格跟PSP1000差距并不大,大概也就贵一到两百元左右。


2.版本的选择
这里提到的版本,分为区号的版本以及系统的版本。
所谓的区号版本,就是地理区域版本号。大家可以经常看到类似于PSP2000,PSP2001,PSP2006,等等PSP200X类信息。或许有很多人想问究竟这些尾数不同的机器有什么区别呢?其实PSP200X的机器都是同一个系列,尾数不一样,只是代表着不同版本的机器而已。一般尾数为0代表日版,1代表美版,6代表港版,7代表台版,还有另外的欧版跟韩版之类的我就不一一详提了。这些不同版本的机器,其实功能以及使用上的区别并不大,同样可以听歌看电影玩游戏。但是日版会比其他版本多增加了网络电视功能,然而这个功能只能够在日本本土使用,在国内即使你买了日版机这个功能也用不了的。再有就是亚洲地区的机器一般会习惯性地以O键作为确定键,X键作为取消键,而欧美地区的机器会刚好相反,以X键作为确定键,O键作为取消键。
另外要补充说明2点,其一:PSP区号版本对于游戏的版本没有限制,即不管是哪个版本的游戏,在PSP上都可以运行。但是对于UMD电影,则仍然有着版本的限制。譬如美版的UMD电影只能用美版的PSP主机来播放观看,其他版本的PSP不能播放,反之,日版的UMD电影美版的PSP同样无法播放。其二:主机的版本与生产地没有直接的联系,日版的主机以及各类配件产地为中国这个是很正常的,因为SONY在国内建有生产线,标示着中国制造完全没异常。
所谓的系统版本,就是刷写进机器固件里面的系统版本。对于购买PSP1000的用户来说,可以参考以往的PSP购机指南,这里我重点还是给购买P2000的用户作参考。原生的PSP2000系列,默认系统是3.60,网卡的MAC地址通常都是001C开头的,随着主机数量不断地增加以及系统的版本更新,现在的PSP2000通常出厂后默然系统都是3.70以上,网卡MAC地址一般都是001D开头。如果你购买PSP2000的时候,发现机器的MAC地址是以001C开头的话,就需要多加心眼去观察了,因为购买到较早批次出产的机器,可能买到翻新机的几率就越高,早期的PSP存货还能存到现在这个是比较罕见的事情,卖东西的一般都是清理完一批货后再进新货的,还能有早期生产的机器出售不是不可能,但是几率很低。(MAC地址观看方法:打开PSP主机,在主机设定栏里点确认键进去,再下拖菜单可以找到系统信息栏,点进去就能看到MAC地址以及系统版本)
在国内,几乎接近100%的用户是需要刷写了自制系统的主机。为什么要刷系统?因为不刷自制系统,PSP就不能直接运行棒子里面的游戏,也就意味着没办法玩网络上免费提供的各种共享游戏。如果需要玩游戏,就必需购买正版UMD来玩游戏。另外,譬如观看PMP格式电影,看电子书,玩模拟器游戏等也没办法实现。因为这些功能都需要使用到非官方的自制软件来支持,不刷写自制系统,这些强大的软件就完全无法使用。
目前市面上出售的PSP主机,基本商家都会提供帮刷系统的服务。目前最新的系统版本是3.90 M33,但是之前的3.71M33有良好的稳定性,所以也不排除有商家帮刷的系统是3.71M33-4。就目前来说,不管是3.71M33系统还是3.90M33系统,其实问题都不大。因为玩游戏看电影,听歌看电子书这些功能这两个系统目前都可以轻松应付,没必要一定要去追求最新的系统。至于刷机方面,如果买家有认识的朋友自己是拥有潘多拉电池的,可以在购机以后让朋友来帮你刷机,这样或许在购机的时候能省点小钱,如果身边没有认识这样的朋友,那就只能老老实实地找商家帮刷了。对于刷机的安全性问题,很多不了解情况的玩家也许会对砖头一词特别敏感,很害怕自己的机器在刷机过程中变砖。其实只要操作正确,并且确保刷机时供电良好的话,变砖头的几率是可以微小到忽略的,刷机并不可怕。
另外,在这里给买机新手补充一个小提示,不要被过往的硬刷,软刷系统所蒙蔽。那是老早的事情了,现在的PSP2000刷机基本都是用潘多拉电池+记忆棒直接刷写系统的,不需要拆机器。而且PSP2000最低的系统版本就是3.60,根本就没有1.5系统的存在,也不存在先降1.5系统,然后再升其他系统版本的过程。所以在买机的时候不要被黑心的JS欺骗,不排除有JS在销售主机的时候问你要软降机还是硬降机,然后一直吹捧软降的有多好,最后买软降机要贵一点。这种卖东西的店还是不要选择为宜,门面功夫就已经相当的黑了,典型是专黑新人的JS。


3.颜色的选择
目前PSP2000比较主流的颜色为钢琴黑,陶瓷白,冰灿银,雏菊蓝,薰衣紫,玫瑰桃(粉)6种颜色,还有如FF7CC限定版以及大红色的圣诞版等等因为在市场上比较少,所以就不详列出来了。
对于颜色的选择,其实这个是非常个性化的,大家可以依据自己的喜好来挑选自己心怡的颜色。黑,白两种色跟以往一样是比较大众化的,黑色比较耐看以及耐脏,但是指纹也比较明显。而白色看上去比较高雅,但是不耐脏,如果不注意保护机身洁净的话,时间长了颜色有可能会发黄。这里想要提到的是,PSP2000后来新出的蓝粉紫三色与PSP1000之前出的彩色机有很明显的区别,就是在颜色的深浅度上,新P颜色比旧P的色彩要淡了不少,没有了以前那种大蓝大粉的夸张感,所以不管是蓝,粉还是紫色,看上去都挺有亲和感,随便挑一种颜色我自己个人都觉得可以接受。


二.导购篇


通过前面对PSP的大致了解,我们就可以为到商店里面购买主机而提前作准备了。


1.购买主机前的准备
在购买前,我们也要做好一定的准备。第一,购买机器的时候自己是否需要挑选屏幕;第二,在购买机器的同时,自己是否需要购买棒子。最后,预先登记一下PSP主机标配里面具体有什么东西,购买机器以后自己另外需要购买什么其他的配件,以免在购买过程中东西缺少了,自己又一时没想起而造成不必要的损失。在这里,我提议大家先弄一张PSP可以使用的记忆棒,预建好PICTURE文件夹以及PSP目录下的GAME文件夹。在PICTURE文件夹里面预先放置若干纯一色的图片,其中纯黑跟纯白是必须的,另外可以配一点纯红,黄,蓝,绿之类的,也不需要太多,有几张就够了。图片格式跟尺寸并无太大要求,一般建议使用480X272大小的JPG格式图片。用途当然就是用来检查机器屏幕情况的了。而在GAME文件夹里面,可以预先放置一个名为:blackSPEED的测速软件,该软件当然就是为给自己要买的棒子测试速度的了。做好这些准备以后,就可以赶往商店现场了。


2.购买主机时的注意事项
在购买时,要做的第一件事情,就是要清点物品的数目。PSP2000的标准配置里面,应该有以下东西:PSP主机一台,电池一块(独立包装),PSP充电器一个,PSP电源线一条(可以跟充电器连接),说明书一本,包装盒子一个。
清点完毕以后,就可以开始对物品进行检查了。首先,比较多人关注的就是机器的对号问题。PSP主机的底部在右侧会有一白色贴纸,有三个破折号连接着4组数字,当中的第二,三组就是我们要找的号码,最后的PSP200X就是鉴定机器的版本,看最后面一个数字就行,前面已经说明过,这里就不重提了。一般来说,中间两组数字应该是跟包装盒子上,以及机器电池仓里面的数字一致。(需要先打开电池盖才能看到里面的贴纸)但是实际情况因为现在运回国内的PSP基本都是主机跟包装分开运输,到了内陆再重新包装的,所以很多原来机箱对号的机器就变得不对号了,这种情况是很正常的,特别是日版的机器。港版因为运往内地相对容易,所以港版机找机箱对号不难,但日版机就很罕有了。不过有一点买家一定要记住,就是机器底部的编号一定要跟电池仓里面的编号一致。因为这两个地方都是连在同一台机器里面的,不管怎样运输机器这两组数字也不能分开。如果这两处的号码对不上,又或者能对号但帖纸有破损痕迹的话,机器坚决不能要。还有就是不排除有翻新机重新贴新纸的问题存在,但是如果是替换品,主机上一般都留有曾经被粘贴过贴纸的痕迹。而且仿制出来的帖纸比原装的要模糊,只要细心一点看,是否新旧其实还是可以看得出来的。
再有就是各个按键的边缘,是否有灰尘也是鉴定新旧的一种手段,特别是透明的L,R键处。那里要是被动过,相对来说更容易察觉。另外就是电源接口,开关处,螺丝钉以及喇叭孔等都可以检查参考。
PSP开机后可以先用提前自己准备好的棒子来进行挑选屏幕,此过程请尽量在光线微弱的环境下进行,这样鉴别起来会容易一点。看点的时候就要考买家自己的眼力了,因为有些点真的很细小,不是非常非常认真地去观察是看不到的,我这里只提供辨别点的方法。亮点:在纯黑的图片里面显示有亮光,在纯白颜色里面看不到,在其他颜色里面不显眼或者也察觉不到的,则可以判定为亮点。彩点:纯白颜色下肯定能看到,在切换其他不同纯颜色的图片里面观察,有部分颜色底下会看到该点,而换成其他部分颜色又看不到的,此乃彩点。譬如红色的彩点在纯红图片里面看不到,换成其他颜色的图片时却能看到。坏点:除了在纯黑环境里面看不到以外,在其他任何颜色的图片里面都能看到,并且点的颜色没有变化,则是坏点。如果要严格检查屏幕情况的话,观察屏幕的时候不能只单一用一个角度去观察,机器横着拿以及竖着拿观看的结果也许会有变数,即横着看不到的点,在竖着观察的时候就会显示出来。但是一般来说,100%完美的屏幕是很稀有的,没必要太过于追求完美屏,一般亮点跟彩点数量加起来控制在3个以内已经是正常范围了,只要没有坏点就行。因为在机器的实际使用过程中,亮点跟彩点并不会很明显地影响屏幕效果,相反更多的是看不出有什么点的存在。
充电器方面这个虽然也有假,但是情况并不是非常的严重,观察一下充电器跟电源线连接是否敏合,充电器表面印刷字样是否模糊就可以了。一般来说,原装充电器跟电源线接合在一起会很敏合。组的则会有不能完全接合,有部分突出接口的情况出现。
至于UMD光驱,这个倒是没多大问题。因为目前国内玩PSP游戏的基本都不用UMD引导,买UMD玩游戏的人相信微乎其微。光驱使用率几乎为零,只要放张UMD进去能够很顺利地读出就可以了。
电池的鉴定方法之前我们站的ET-S大大有写过详细的图文对比,这里我就提供一个文章的连接地址吧,这个语言表达起来有没图片对比来得清晰,我就不多加描述了。
3.搭配主机的配件
在主机购买完毕后,就要考虑一些在PSP使用时的必须品了,也就是PSP的配件,首当其冲的当然就是记忆棒。目前的记忆棒,卖得比较主流的就是组装4G红棒跟黑棒,也就是所谓的高速以及低速棒。鉴于目前2G棒已经很少人买,我就简单地提一句,如果要买2G棒的话,组的最好就是挑选容量为1959M的品种(貌似已经绝迹= =),其次就是1948M的组棒(此棒速度一般,但现在市面上大部分的2G组棒都只有这个规格的卖了)。如果要购买行棒的话,记得要验一下棒子的容量,应该为1950M才对。
而4G的原棒因为能买到的地方不多,而且价格相对比较高,所以重点还是说一下比较大众化的4G组棒。(顺带教个辨认原组棒的简单方法:“将记忆帮插入PSP,移动到游戏,照片,音乐,视频随便一个栏目当中,都会有选择记忆棒的选项,此时按下三角键,右侧会有信息窗口选择,点信息后在MagicGate里面显示支持的就是原棒,显示不明的则是组棒。”)4G的组棒目前有红棒以及黑棒两种。早期的4G黑棒容量为3876M,读写速度分别大概为 6-7M/秒以及2-3M/秒。而红棒的容量为3839M,读的速度跟黑棒差不多,也是约7M/秒左右,在写入方面却是4-5M/秒。因为原来的黑棒在写入方面的速度比较低,因此在市场上开始逐渐地消失。考虑到红棒比较好卖,不少JS开始将原来卖不掉的黑棒改装成为红棒,市场上随即也就出来了非常多的假冒红棒。假棒除了将黑壳换马甲成红壳以外,并且对显示的容量也做了不少的功夫,仿效程度非常的高。因此,除了看外壳以及容量以外,更重要的还是要对棒子的速度进行实测,在一开始让买家准备的blackSPEED现在就可以派上用场了。使用方法很简单,首先就是需要一台已经刷好系统可以运行自制软件的PSP,然后将准备好的棒子放进机器里面并且运行软件。进入软件后不要按任何键,看到PSP读棒子的灯不亮了(就是PSP左边的灯,下面那个是网卡灯,我们要观察的是上面那盏),就将机器里面的棒子取出,然后换上你购买需要测试速度的棒子进去,然后按PSP上的三角键,软件会对棒子的速度进行测试。等测试结果出来了对照一下红棒应有的读写速度即可。
除了记忆棒以外,PSP另外一个必备的配件就是屏幕保护膜了。虽然说现在PSP2000的保护膜已经出来了,但是PSP2000屏幕本身设计上的问题,在屏幕的四边缘会呈现向内弯曲的情况。因此在贴膜的时候,四个边会有空气进入。如果在贴膜的时候四个边看到有气泡,这个就不要责怪帮贴膜的人了,这个不能算是贴膜技术问题,设计上的硬伤就没办法了。鉴于这一情况,个人推荐买家购买比较柔软的膜来贴,譬如卡登士的膜就相当的柔软。因为膜柔软易弯曲的话,就可以更好地贴紧边缘,这个在一定程度上可以减少空气进入的空间。过硬的膜难以弯曲,空气进入的面积自然就会增大。当然要是屏幕中间在贴膜的时候出现气泡,那这个可以肯定是技术上的问题,贴膜的人难逃责任,如果自己技术好的话,膜还是自己贴吧。
再有就是PSP的耳机,线控,视频线,USB线,读卡器,水晶壳,硅胶套,挂包,手绳等等一系列的配件,因为种类繁多,品牌跟质量也参疵不齐,并且也不是PSP的必须品,因此就不一一详解了,大家可以自主选择搭配。个人比较推荐的品牌就是HORI以及卡登士,这两个品牌的正品质量都挺不错,辨别这些产品的真伪方法请另外查阅相关文章。而视频线其实购买高仿的效果已经很不错了,要不是接电视,而是接电脑显示器的话,其实USB线的作用更大一点,而且还可以借助其他软件来进行游戏视频的录像。


三.其他相关提示


1.因为现在自制系统技术已经比较成熟,所以过去很多无法免UMD引导的游戏,现在都基本可以抛弃UMD引导而直接运行。也就是说,UMD现在已经不是购机的必须品了。但是,自制系统的免盘功能目前只应用于游戏ISO当中。如果你需要观看UMD电影,则仍然需要UMD盘来引导。UMD分为电影UMD以及游戏UMD,辨别方法很简单,只需要将UMD放进PSP的碟仓里面,观察PSP桌面的栏目。如果UMD的图标显示在视频影象栏里的,就是UMD电影;要是显示的UMD图标在游戏栏目下,则是游戏UMD。只要是UMD光盘都能够引导UMD电影的ISO,但要用UMD引导游戏ISO的话,我们则只能用游戏的UMD了。因此如果要购买UMD光盘,还是建议买游戏的UMD为上。
2.在购买了主机以及棒子以后,棒子在使用前一定要用PSP将棒子格式化一次。一来很多默认的文件夹存放路径系统会自动生成而不需要手动添加,二来很多棒子在没用PSP格式化之前就使用,会出现有游戏或者程序在PSP上运行不了的情况出现。棒子里面最好能让店家拷点游戏以及电影进去 ,而且尽量挑一些容量比较大的游戏跟电影进去。因为市场上存在着很多增容的假棒,增容棒有部分容量为虚拟存在,所以在拷大容量的文件时,经常会造成文件破损等情况出现。拷大容量的文件进棒子如果在PSP上不能运行的话,还是赶快更换棒子为妙。
3.目前国内PSP2000主机的价格一般都是在1450元左右上下浮动,而4G高速红棒价格在220元左右,因为价格会不定期地浮动,所以都没有确切数字。加上目前春节将至,因此估计价格会有一定的涨幅。而对于主机版本的选购,其实买港版或者日版等都差不多,因为自制系统可以修改机器的版本,所以不管买了哪个版本的主机都没啥问题。确定键是O键还是X键都可以随意修改的。
4.最后就是,不管购买了什么东西,购买后的单据都不能忘记取回。因为要保障自己的消费者权益,使物品拥有售后服务,这个必不可少。
3.搭配主机的配件
在主机购买完毕后,就要考虑一些在PSP使用时的必须品了,也就是PSP的配件,首当其冲的当然就是记忆棒。目前的记忆棒,卖得比较主流的就是组装4G红棒跟黑棒,也就是所谓的高速以及低速棒。鉴于目前2G棒已经很少人买,我就简单地提一句,如果要买2G棒的话,组的最好就是挑选容量为1959M的品种(貌似已经绝迹= =),其次就是1948M的组棒(此棒速度一般,但现在市面上大部分的2G组棒都只有这个规格的卖了)。如果要购买行棒的话,记得要验一下棒子的容量,应该为1950M才对。
而4G的原棒因为能买到的地方不多,而且价格相对比较高,所以重点还是说一下比较大众化的4G组棒。(顺带教个辨认原组棒的简单方法:“将记忆帮插入PSP,移动到游戏,照片,音乐,视频随便一个栏目当中,都会有选择记忆棒的选项,此时按下三角键,右侧会有信息窗口选择,点信息后在MagicGate里面显示支持的就是原棒,显示不明的则是组棒。”)4G的组棒目前有红棒以及黑棒两种。早期的4G黑棒容量为3876M,读写速度分别大概为 6-7M/秒以及2-3M/秒。而红棒的容量为3839M,读的速度跟黑棒差不多,也是约7M/秒左右,在写入方面却是4-5M/秒。因为原来的黑棒在写入方面的速度比较低,因此在市场上开始逐渐地消失。考虑到红棒比较好卖,不少JS开始将原来卖不掉的黑棒改装成为红棒,市场上随即也就出来了非常多的假冒红棒。假棒除了将黑壳换马甲成红壳以外,并且对显示的容量也做了不少的功夫,仿效程度非常的高。因此,除了看外壳以及容量以外,更重要的还是要对棒子的速度进行实测,在一开始让买家准备的blackSPEED现在就可以派上用场了。使用方法很简单,首先就是需要一台已经刷好系统可以运行自制软件的PSP,然后将准备好的棒子放进机器里面并且运行软件。进入软件后不要按任何键,看到PSP读棒子的灯不亮了(就是PSP左边的灯,下面那个是网卡灯,我们要观察的是上面那盏),就将机器里面的棒子取出,然后换上你购买需要测试速度的棒子进去,然后按PSP上的三角键,软件会对棒子的速度进行测试。等测试结果出来了对照一下红棒应有的读写速度即可。
除了记忆棒以外,PSP另外一个必备的配件就是屏幕保护膜了。虽然说现在PSP2000的保护膜已经出来了,但是PSP2000屏幕本身设计上的问题,在屏幕的四边缘会呈现向内弯曲的情况。因此在贴膜的时候,四个边会有空气进入。如果在贴膜的时候四个边看到有气泡,这个就不要责怪帮贴膜的人了,这个不能算是贴膜技术问题,设计上的硬伤就没办法了。鉴于这一情况,个人推荐买家购买比较柔软的膜来贴,譬如卡登士的膜就相当的柔软。因为膜柔软易弯曲的话,就可以更好地贴紧边缘,这个在一定程度上可以减少空气进入的空间。过硬的膜难以弯曲,空气进入的面积自然就会增大。当然要是屏幕中间在贴膜的时候出现气泡,那这个可以肯定是技术上的问题,贴膜的人难逃责任,如果自己技术好的话,膜还是自己贴吧。
再有就是PSP的耳机,线控,视频线,USB线,读卡器,水晶壳,硅胶套,挂包,手绳等等一系列的配件,因为种类繁多,品牌跟质量也参疵不齐,并且也不是PSP的必须品,因此就不一一详解了,大家可以自主选择搭配。个人比较推荐的品牌就是HORI以及卡登士,这两个品牌的正品质量都挺不错,辨别这些产品的真伪方法请另外查阅相关文章。而视频线其实购买高仿的效果已经很不错了,要不是接电视,而是接电脑显示器的话,其实USB线的作用更大一点,而且还可以借助其他软件来进行游戏视频的录像。


三.其他相关提示


1.因为现在自制系统技术已经比较成熟,所以过去很多无法免UMD引导的游戏,现在都基本可以抛弃UMD引导而直接运行。也就是说,UMD现在已经不是购机的必须品了。但是,自制系统的免盘功能目前只应用于游戏ISO当中。如果你需要观看UMD电影,则仍然需要UMD盘来引导。UMD分为电影UMD以及游戏UMD,辨别方法很简单,只需要将UMD放进PSP的碟仓里面,观察PSP桌面的栏目。如果UMD的图标显示在视频影象栏里的,就是UMD电影;要是显示的UMD图标在游戏栏目下,则是游戏UMD。只要是UMD光盘都能够引导UMD电影的ISO,但要用UMD引导游戏ISO的话,我们则只能用游戏的UMD了。因此如果要购买UMD光盘,还是建议买游戏的UMD为上。
2.在购买了主机以及棒子以后,棒子在使用前一定要用PSP将棒子格式化一次。一来很多默认的文件夹存放路径系统会自动生成而不需要手动添加,二来很多棒子在没用PSP格式化之前就使用,会出现有游戏或者程序在PSP上运行不了的情况出现。棒子里面最好能让店家拷点游戏以及电影进去 ,而且尽量挑一些容量比较大的游戏跟电影进去。因为市场上存在着很多增容的假棒,增容棒有部分容量为虚拟存在,所以在拷大容量的文件时,经常会造成文件破损等情况出现。拷大容量的文件进棒子如果在PSP上不能运行的话,还是赶快更换棒子为妙。
3.目前国内PSP2000主机的价格一般都是在1450元左右上下浮动,而4G高速红棒价格在220元左右,因为价格会不定期地浮动,所以都没有确切数字。加上目前春节将至,因此估计价格会有一定的涨幅。而对于主机版本的选购,其实买港版或者日版等都差不多,因为自制系统可以修改机器的版本,所以不管买了哪个版本的主机都没啥问题。确定键是O键还是X键都可以随意修改的。
4.最后就是,不管购买了什么东西,购买后的单据都不能忘记取回。因为要保障自己的消费者权益,使物品拥有售后服务,这个必不可少。

cysaz 2008-2-15 09:50

很详尽啊!楼主将它的方方面面都介绍的很到位!谢谢楼主了!

haides2046 2008-2-15 11:31

我最近正好要去买个psp  看了楼主的这篇文章 受益匪浅啊

psp1212 2008-2-15 17:30

我很早就开始玩PSP了.PSP2000很不错.薄了.轻了.使用时间长了.可以输出了.但是好像现在没有1.5核心?所以1.5软件支持不是很好

armstrong 2008-2-18 01:42

刚想买个PSP2000,多谢楼主的介绍,受益匪浅啊!
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