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暗黑因“不够黑”而遭到抗议

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暗黑因“不够黑”而遭到抗议

有超过13976名玩家在PetitionOnline网站联署了一份请愿,对该作的画面设定表示不满:他们觉得画面色调过于明亮,人物造型过于卡通,与《魔兽世界》(WoW)高度疑似,这会毁了该作的名声!他们认为当前的问题是:

·卡通化的美工设计,明显受魔兽系列的影响,但暗黑不是魔兽!
·柔和的色调和棱角分明的轮廓
·来自地下城守护者的环境光照,花花绿绿的孩子气,这是暗黑,成熟玩家的游戏,请继承前作的阴暗气氛及摇曳的烛光照明!
·角色造型卡通化,鲜明的色彩和超现实元素,还有那硕大无比的夸张身形,是在WoW与暗黑之间玩复制-粘贴吗?
·瞧瞧那户外场景,鲜明的色调,郁郁葱葱的林木,熠熠生辉的小桥流水,甚至还有彩虹!
……

我们不要彩虹!我们要的是:

·更阴郁,更神秘,更毛骨悚然,哥特式的环境设定
·更现实的美工设计,魔兽那帮人不要来玷污该作
·不要花花绿绿的光照,暗黑的地下城世界本来就应该是漆黑阴郁的
·恢复暗黑1、2的视线范围设定,大致的想法如下(对照图):


·少用点色彩,户外场景不要搞得那么光鲜亮丽,受WoW的荼毒过深
·哪有那么标致的景色,Tristam从来就没有引人入胜的景色,你们太忘本了(取自暗黑1的场景):


·不要循环利用WoW的边角余料,另请一帮美工(挣那么多钱都攒着干嘛?)

总之就是不够黑,还我暗黑!
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楼主的文章,我在外文网上已经读过了。我看到的时候已经有2万多名外国玩家联署了,个人还算是暴雪的忠实玩家,虽然现在的暗黑3已经不是暗黑2 的团队制作了。wow也有很多年经验了,不过看了3得贴图,确实比2明亮的多了,2里阴暗的环境。不过本人还是非常注重游戏的可玩性,对于画面的要求一般般,算算已经有了20年的游戏经历的,(小学1年级开始的),所以我对游戏最大的要求就是可玩性要高,2里各种绿色套装和很多的符文组合 隐藏要素让我玩了很多年,期待3。

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个人认为还好,不能把2代的东西又套用在3代上面,始终要进步要创新,一成不变的有那点好?

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自从玩了<暗黑之门>以后对大菠萝3 很期待啊~  我还是比较喜欢那个操作模式 很爽快  视觉回馈很刺激   看了放出来的大菠萝3的视频   说实在的  很是失望啊~

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