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《暗黑破坏神3》制作人回应万名网友抱怨

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《暗黑破坏神3》制作人回应万名网友抱怨

  现有近两万人联署了这份请愿,呼吁:“《Diablo III》的设计人员转变那种WOW卡通化设计风格,少用活泼的色彩,把环境塑造得更现实点;他们尤其不能忍受户外场景中那“鲜明的色调,郁郁葱葱的林木,熠熠生辉的小桥流水,甚至还挂有一抹彩虹!”

  该作首席制作人Keith Lee对此早有解释:

  “我们构思《Diablo III》的视觉效果时有一个想法,画面用色应是玩家的益友,它被用于突出事物以形成反差。一个与此类似的例子就是《指环王》——并不是每样东西都暮色沉沉,活用色彩能让你看清这个让人毛骨悚然的地下城世界到底是什么样子,可如果每样东西都黑黢黢一团,你就感受不到那么多层次。”

  “Diablo I和II确实比较阴暗,因为前者基本上都在地牢里泡着;而对Diablo III来说,除了地下城玩家还将探索户外世界,还将跋涉许多环境各异的区域,我们要尽可能地使其缤纷各异好让玩家每到一处就眼前一亮,我们不希望看到每样事物都是一个调子,这是我们所竭力避免的。”

  “我们之所以把材质弄得清爽干净是想让玩家全神贯注,这是暴雪的风格,就视觉效果来说它能将其用到极致以使每位玩家都为此动容。我们觉得Diablo III会在各方面表现得更好,该系列仅仅开了个头,我们的参考阵容还只有该系列第一部及第二部作品。”

  对于玩家请愿一事,Keith Lee表示说:

  “我们感触颇深,他们都是热情似火的暴雪用户,我们内部就此也有多次复议,接下来要做的就是拿出例证来表明我们在追求游戏多样性方面的想法。我们对玩家的反馈持非常积极的态度,这样才能更好地改进产品以确保为玩家和作为玩家的我们拿出符合暴雪质量标准的作品。”

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暗黑不是指环王,它是参考指环王,还是参考以前的版本。暗黑也不是地牢围攻,歌特的氛围不是黑黝黝的地牢。让人失望的开发者

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我们需要的就是暗与黑,完全的哥特风格,阴森可怕,老鼠怪物,黑血绿光,不需要阳光,不需要七色,不需要活的东西,哪里可以搞抗议呀,我一定去签名支持,反对现在的样子,

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我也喜欢暗黑1、2的风格,3感觉的确是太鲜艳了些,一时不适应

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每个经典都是在批评声中诞生的,但愿diablo3能成为又一个经典

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作为用户,好像就只能期待了吧,我们还有什么办法那,谁让喜欢暴雪那!

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看过游戏视频,觉得画面风格很好啊.我支持.

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暗黑3的画面还是很不错的,.不过我就是担心的电脑能带起来吗

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我喜欢暗黑1、2的风格,类似于魔兽的风格我不喜欢,太卡通化了,个人觉得不适合暗黑。

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最最主要的是 系统配置要求
就像星际争霸2  绝对的一个bt啊

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