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微软悬赏50000美元搜寻失踪少年

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微软悬赏50000美元搜寻失踪少年

微软不久前加入了Brandon Crisp的搜寻阵营,据加拿大广播公司报道,微软近日将悬赏金增至50000美元,并且表示他们也正在密切关注Brandon Crisp的Xbox帐户活动情况.

15岁的加拿大少年Brandon Crisp在10月13日因与父母发生口角而离家出走,他的父母说,Brandon Crisp一直沉迷于“使命召唤4”,整天不务正业,那天他的母亲半夜起床听到他仍在通过麦克风和同伴通话,十分气愤,与他发生争吵,并扬言要将其 Xbox扔掉.Brandon愤而离家出走,至今下落不明.



Brandon很沉迷Xbox Live,他的父母说,那给了他一个“新的身份”,使其忘记了真正的自己,这是Brandon离家出走的根本原因.

  Brandon父母最担心的他是在网上被坏人诱骗,目前微软正全力协助警方,甚至不惜违背Xbox Live服务的隐私政策,通过Brandon的游戏帐户找出他出走之前都和什么人联系过以及其联系的内容.警方正在分析Brandon笔记本和Xbox的硬盘,希望能找到新的线索.

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人家国外公司的质素就是好啊,如果是中国的公司,一句”关我鸟事"

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国外的公司人性化还是比较高的
国内的以人为本才刚刚开始
如果沉迷于网络游戏,那是你自己的事
跟游戏公司没关系,而且登陆页面上还有防沉迷的提示
把你嘴先堵上

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能不能有效防止青少年沉迷于网络游戏可不是简简单单一句话就可以办到的。
我感觉整个社会对于游戏的认识仍旧不够全面,经常呈现两个极端,一边是狠狠叫杀,一边是疯狂沉溺,没有一个很好的疏导渠道和平衡点。
也许游戏厂商在其中并没有真正起到引导游戏者的作用,希望微软的做法能给广大厂商带去一些启发,毕竟游戏者是游戏厂商的衣食父母,如果玩家由于沉迷游戏而偏离生活轨道,最终遭受损失的仍旧是游戏厂商们。

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