[1.导读:整合平台最好的时代]
今年初发布的780G整合芯片可以说是集显的一个分水岭。其整合的HD 3200显卡3D性能接近低端的HD 2400,在主流的DX9游戏中大都能达到流畅的速度,而且首创的板载显存更是增强了3D性能。集成的UVD高清解码中心让整合主板成了HTPC的最佳平台。Overdriver也成了官方发布的最好的超频工具,Hybrid crossfire使得整合显卡可以搭配独立显卡使用,升级性和扩展性不再是问题。
780G是整合芯片的一个分水岭
最重要的是,整合芯片的热捧带动了CPU的销量,对于CPU性能处于下风的AMD来说更如此,要知道很多消费者是冲着780G主板才选择AMD的CPU的。这一切意味着整合平台终于完成了从丑小鸭到天鹅的蜕变。
自780G之后,AMD又推出了性能更强的790GX,Intel的G45整合芯片也接替G35进入了市场,日前NVIDIA也发布了Intel平台的GeForce 9400/9300,加上之前的AMD平台的GeForce 8300/8200,当前主流平台的整合芯片全都到齐了,市场上的产品也是五花八门。
本文编译自anandtech.com的整合主板三部曲,重点进行了三家产品的性能测试,为读者选购整合主板做一个简单参考。
[2.主流整合芯片规格对比之AMD平台]
790GX VS 780G
780G作为一款整合芯片的明星级产品,强大的集显,板载显存,支持hybrid crossfire等等新技术,给整合主板带来了许多新变革。790GX在此基础上,规格又进一步提升。
整合的集显芯片由HD 3200变为HD 3300,频率由500 MHz提升到700 MHz,交火技术增强为crossfire X和hybrid crossfire X,支持两块显卡与HD 3000交火。
790GX架构
最主要的改变是来自南桥,南桥芯片由780G的SB700升级为SB750,增加了对RAID 5的支持,一直为人诟病的磁盘性能也大有改善。此外,ACC(Advanced Clock Calibration,高级时校验)技术的加入更是如虎添翼,之前pehnom处理器超频能力不强,现在凭借ACC技术的支持,超频幅度还可以再提高200-300 MHz,相对原本就比较低的频率已是惊人的改进了。
GF8300/8200
GF8300/8200是面向AMD平台的,生产工艺当时还是落后的80nm工艺,核心频率为500 MHz。
GF8200/8300上首次加入了NVIDIA的第三代PureVideo HD解码技术,这点要比之后的部分独立显卡还要领先,
VP3也实现了VC-1的全程硬解,弥补了之前的VC-1部分硬解而造成的CPU占用高的不足。
下面是AMD平台的规格对比
注:图表中的790GX/780G的10(X5)和8300/8200的8个SP原文即是如此,实际应分别为8(X5)和16个。
[3.主流整合芯片规格对比Intel平台]
G45 VS G35
G35是Intel推出的上一代主流集显芯片,开始支持SM4.0特性,而
最新一代的G45整合的显卡由GMA X3500变为GMA X4500 HD,同样支持DX10和SM40。此外还
拥有全新的Intel Clear Video技术。从其HD的命名中可以看出,重点强化了高清解码能力,
提供了三种主流高清编码方式的全程硬解。接口方面,将会同时内建Digiital及Analog显示输出支持,可提供D-Sub、HDMI、DisplayPort及DVI接口,而且芯片内建了HDCP Key作高清解码支持,组建HTPC又有了一种新选择。
G45芯片组特性
南桥芯片方面由G35的ICH9升级为ICH10,不过没有性能上的改变。Intel在外设接口上一向比较激进,G45身上老旧的PS/2和PATA接口一个不剩,好在大部分厂商都会额外提供此类接口支持。
GeForce 9300/9400
GF9400/9300是NVIDIA刚刚推出的整合芯片,按NV官方的说法是整体规格与AMD平台的GF8系列相同,只是命名不同而已。不过,
GF9400/9300整合的流处理器增加了一倍达到了16个,3D性能提高了不少,达到了790GX的水平,后面的测试结果也验证了这一点。视频解码方面也使用了VP3,
实现了完全硬解三种高清编码。其中,GF9400的核心与流处理器频率为580 MHz/1.4 GHz,9300的为450 MHz/1.2 GHz,9400的性能会更强,同时价格也略贵。
GF9400规格特性
[4.测评平台及说明]
为了不使其他配件成为性能瓶颈,我们为各个平台都搭建了一个高端的环境,AMD平台选用了最高端的Phenom 9950黑盒版,Intel平台选用了Core2 Q9300,所用的内存也是我们最近一段时间常用的高端型,Intel平台由于支持DDR3,还单独使用了Corsair的DDR3内存。
以下是测试内容及说明
[5.基准性能测试之PCMark Vantage]
PCMark系列一直是电脑综合性能的权威基准测试工具,最新的PCMark Vantage则成为Vista平台专用的测试软件。PCMark Vantage性能测试包括处理器测试,图形测试和硬盘测试三大部分,完全模拟电脑系统的日常应用,所以其得分具有很大的参考性。
PCMark Vantage运行界面
PCMark Vantage总得分(越高越好)
内存性能得分(越高越好)
视频性能得分(越高越好)
游戏性能得分(越高越好)
音频性能得分(越高越好)
通讯性能得分(越高越好)
运行效率得分(越高越好)
HDD硬盘性能得分(越高越好)
小结:
从总体得分来看,G45,790GX,nForce9400三者的差距并不大,
这说明新一代的集显平台的性能都足够满足日常应用。在大家最为关注的显卡性能测试中,9400和790GX站在了最高端,英特尔的G系列继续垫底。
[6.USB,网络,存储性能]
USB性能测试结果
可移动硬盘性能测试(越小越好)
硬盘读写测试(越小越好)
小结:
NVIDIA一如既往地发挥了以往磁盘读写性能的强大,在这两项测试中继续占优。
AMD的SB750/700在此方面也有了很大的进步,二者的差距已经很微小了。
网络性能测试
Windows 2000驱动开发套件(DDK)包含了一个名为NTttcpr的网络测试工具,我们就是使用这个小工具来测试平台的网络性能和CPU占用率的。
鉴于Intel CSA技术在网络传输率方面的优势,我们用支持此技术的Intel系统搭建成为服务器(S端),在服务器端,我们使用如下命令进行测试:Ntttcpr -m 4,0,‹服务器IP› -a 4 -l 256000 -n 30000。在客户端(就是测试主板的机器)则使用命令:Ntttcpr -m 4,0,‹客户端IP› -a 4 -l 256000 -n 30000。测试过程中捕捉客户端机器上的网络传输率和CPU占用率作为结果。
CPU占用率(越低越好)
网络传输速度(越高越好)
小结:
本节测试中,各平台的传输速度相差极小,CPU占用率方面9300略高,尽管测试结果可能受到BIOS设置等方面的影响,不过这也基本反应了个平台所用网卡的性能。
存储性能
我们对每个测试项目都运行5遍,最后取平均值作为结果。每块主板都开启AHCI功能。
存储性能测试结果
小结:
NV的南桥性能一直较好,这次的结果也是如此。AMD的SB750也一改以前让人诟病的形象,有了长足进步,不过由于它的AHCI设置选项不如NV和Intel的丰富,多少拉了一点后腿。总的来说,
三者在南桥性能上很难做出非此即彼的选择,实际应用中差别并不明显。
[7.测试游戏简介]
《Enemy Territory:Quake Wars》雷神战争
《Enemy Territory:Quake Wars》由Splash Damage开发,采用id开发的MegaTexture图形技术,可以将上百万个多边形和一个上G的纹理容纳为一个无缝连接的图片,无论是在近处或是远处观看都可以呈现出独特的细节。
《Enemy Territory:Quake Wars》被视为Quake II的前传,玩家可从两支对立阵营的五个兵种中选定自己的职业,为Strogg或是地球防卫军敬献自己微薄之力。
《Company of heros》英雄连简介
《Company of Heroes》是套以二次世界大战为题材的即时战略游戏,而且使用了Relic公司的次世代‘Essence’引擎开发,并结合了‘Havok’物理引擎技术,所以游戏画面表现非常惊人,不管是细腻的战争场面、逼真的光影效果、细腻的人物与武器的3D模组 、各种爆炸火光烟雾效果等,让《Company of Heroes》在看到的第一眼就使人眼睛一亮。
而在《Company of Heroes》由游戏故事方面,整个《Company of Heroes》是以二次大战期间的欧陆战场为主轴,在单人模式中玩家可以从1944年的诺曼地登陆开始,玩家在游戏中扮演率领一支作战连队的指挥官,必须从诺曼地开始一路往北挺进,与顽强的纳粹德军展开激战,而且游戏中的战斗任务都是结合真实战役,让整个 《Company of Heroes》游戏表现更丰富。
《Race Driver:GRID》超级房车赛:起点简介
《Race Driver:GRID》于08年中问世,发布平台为Xbox 360、PS3,和PC。游戏场景横跨三大洲:欧洲官方赛道(车型包括阿斯顿•马丁、Koenigsegg,和Pagani),美国的街头赛车(车型包括有V8 Muscle Cars),日本的夜间街头赛车和山地比赛。
设计师宣称:GRID的重点是呈现从发车到比赛终结这段历程的方方面面:戏剧性、对抗性、攻击性,和大碰撞。它不是那种满足于集齐各款车型的赛车游戏,玩家也不必把时间浪费在所谓的悬挂校调或是涂装上,我们就是想重现飙车的刺激体验。
《Age Of Conan》科南时代简介
科南时代是一款延续野蛮人科南系列的网络游戏,也是该系列第一款登陆网络平台的游戏。游戏以一万年前的上古时代为背景,玩家们将体验到非常特别的原始风情,还可以追随伟大的英雄科南的脚步,和他的朋友、敌人、远古怪物相遇。玩家当然也可以来组队、建立工会、挑战任务,多有剧情都和原作者Robert E. Howard 的设定相符合。
《Age Of Conan》号称首款支持DX10技术的网游,多种DX10技术都得到了充分体验,游戏画质也骤然提升了一个档次,无论是动态的人和野兽还是静态的小草和树林都让人感觉特别真实。而服装上真实地磨损、水的纹理的图象、人物战斗画面的血腥感觉就是现实中的再现。
《Crysis》孤岛危机简介
《孤岛危机》(Crysis)故事讲述:地球,2019:一颗庞大的小行星在地球坠毁。朝鲜政府迅速封锁了事发岛屿,并且声称这颗小行星归属朝鲜。美国也立即派遣了一个三角洲精英小组前往观察形势。就在美朝政府关系日益紧张之际,神秘的小行星突然爆开,飞出一只高度2km的超大外星飞船。这只飞船制造出一个庞大的圆形力场,冻住了小岛的大部分地区,并且极大地改变了地球气候。外星人开始入侵地球……
《孤岛危机》是第一款DirectX10的游戏。支持DirectX 10、HDR、物理处理等技术,可展现动态日夜光影循环、全交互可破坏式环境、阳光透射与漫射、实时软阴影、软粒子、体积云(容积云)、高级着色等效果。整体画面效果达到了当前的极致,当然对显卡的要求也更强大。
《Spore》孢子简介
该作由“模拟人生”(The Sims)之父威尔•怀特(Will Wright)领衔的制作小组,在模拟游戏的基础上,融入了自由的“上帝模式”,RPG模式、SLG策略游戏的元素,甚至后期还要操作部队进行即时战略游戏,可以说《孢子》带给了玩家全新的游戏方式,是一款颠覆性的作品。
游戏在图像方面的表现相当不错,画面精美且极具真实感,游戏场景也是呈现多样化,游戏模型细节刻画也是相当到位,给人以耳目一新的感受,游戏中五个进化阶段,也能让你充分体验人类形成初期,到后来扩张阶段的宏大战争场面。
[8.游戏性能测试结果]
《雷神战争》设置及结果(越高越好)
《英雄连》设置及结果(越高越好)
《超级房车赛》设置及结果(越高越好)
《科南时代》设置及结果(越高越好)
《孤岛危机》设置及结果(越高越好)
《孢子》设置及结果(越高越好)
小结:
在发布后的很长一段时间内,AMD自家的780G都是集显游戏之王,790GX面世后也是如此,NV的8200和8300也没能改变这种局面。不过,
最新的9400已可以在游戏性能与AMD 790GX一较长短了,不过总体来看配备128MB板载显存的790GX略胜一筹。
[9.高清解码之解码画质]
测试影片选取了《007:皇家赌场》,三款平台截取同样的图片,检验解码视频的画面质量。以下就是三款芯片的影片截图
场景一:
780G截图
G45截图
GF9300截图
场景二:
780G截图
G45截图
GF9300截图
场景三:
780G截图
G45截图
GF9300截图
小结:
这三款集成显卡在解码质量上几乎没有差别,就算有些微差别,普通人也无法观察出来。(软解硬解的画面差异由于原文没有加入CPU软解画面,只对比集显的画面,故无法做出准确比较。)
文章同时提到,对于24fps的高清电影播放,
把屏幕的刷新率调到与之对应的24Hz很有必要,可以获得更好的播放效果。
[10.高清测试之CPU占有率对比]
测试选取了三种主流的高清编码影片:VC-1编码的Dave Matthews(大卫马修)演唱会,MPEG-2编码的Crank(怒火攻心)电影,H.264编码的Simpsons(辛普森一家)。其中前两项分别关闭了AMD的CnQ节能技术,H.264提供了CnQ关闭和开启两项的CPU占用率。原文提到,
AMD的CnQ的开启与否会影响CPU占用率和播放时的系统功耗,最终决定测试过程中关闭CnQ,但同时提供开启CnQ的测试结果。
Dave Matthews影片的CPU占用率(越低越好)
Crank怒火攻心的CPU占用率(越低越好)
Simpsons的CPU占用率,关闭CnQ。(越低越好)
Simpsons的CPU占用率,打开CnQ。(越低越好)
小结:
高清播放历来是AMD的优势,不过
三大平台在高清播放上都已经实现了完全硬解,CPU占用率上都不再是问题了,而且强化了高清播放的G45也可以在HTPC方面占优一席之地了。
[11.高清播放之功耗对比]
玩家对高清解码时的功耗问题也比较关注,因为更低的功耗意味着更低的发热和更低的噪音,对于HTPC的整体会有更好的优势。
H.264播放时的系统功耗,关闭CnQ。越小越好
H.264播放时的系统功耗,打开CnQ。越小越好
小结:
NV的9300和9400系列在此环节表现不错了,无论CnQ开启与否,播放时的功耗都是最低的,值得称赞。不过,出现这个局面很大程度是由于Phenom X4那巨大的发热量拖累了整体表现,同时也可以看到,
开启CnQ对于系统功耗的降低还是很有帮助的,尤其是780G,整体功耗降低了近40W,节能效果明显。
[12.空闲和高负载下的系统功耗]
上一节测试的是在播放高清时的系统功耗,现在我们来看看这三款平台在不同负载下的系统功耗。同之前所述的一样,AMD平台分别提供了CnQ打开与关闭下的结果。以下所有结果越小越好。
系统空闲时功耗,CnQ关闭
系统空闲时功耗,CnQ打开
游戏时的系统功耗,CnQ关闭
游戏时的系统功耗,CnQ关闭
视频编码时的系统功耗,CnQ关闭
视频编码时的系统功耗,CnQ打开
小结:
跟上个环节的结果类似,NV的9300和9400在各个环节都占优,与G45处于同一水平。AMD的CnQ节能技术效果明显,开启之后可以大幅降低功耗。
[13.评测总结]
整个测试过程中,除了G45,其余的几乎都没有遇到兼容性问题,这反应了AMD和NVIDA在整合平台的成熟,当然,
也说明了Intel的整合芯片还需要努力,不单单是整合显卡性能需要提高,软件和硬件的兼容性更值得重视。
高清解码方面,AMD,NVIDIA和Intel的最新产品都可以做到了完全解码三种主流高清编码方式,功耗方面,NV和Intel的集显都比较低,适合搭建高清平台。AMD的phenom X4系列处理器则在测试中拖了780G和790GX的后腿,考虑到实际装机中选购整合主板的玩家一般不会配这么高端的处理器,这三者的实际功耗应该是处于同一水平的。
游戏性能上,NVIDIA终于拿出了一款可以与790GX竞争的整合产品,虽然两者并不在同一平台上。GF8200和GF8300在AMD平台上不会占到什么便宜,可以预想780G和790GX依托性能优势和成熟的市场体系还将是AMD平台的首选整合主板,Intel平台上,GF9300和GF9400凭借一枝独秀的性能将有不错的表现,而G45虽然游戏性能不济,但是背靠Intel的强势也会获得不小的份额。
Intel新一代CPU发布在即,但是仅针对高端平台,而AMD下一代CPU更是遥远,
未来一两年内主板的整体架构不会有大的改变,整合平台将进入一个平稳的成熟期,需要装机的用户可以考虑出手了。