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计划裁员600人!EA季度亏损3亿1千万美元

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计划裁员600人!EA季度亏损3亿1千万美元

  EA于10月30日公布了本财年第二财季(7月1日-9月31日)的财务报告,在上季度虽然销售收入达到8.94亿美元,同比增长了40%,但因一次性开销较大,公司整体亏损3.10亿美元,合每股亏损0.79美元。同时EA表示为缩减开支,公司将裁减6%的员工,约500-600人,EA表示该计划将为公司节省约5000万美元。

  在第二财季EA经历了一些挫折,EA LA的《泰伯利亚(Tiberium )》宣布取消开发,而为保持与电影同步发行,《哈利波特与混血王子(Harry Potter and the Half-Blood Prince)》也宣布延期,同时延期的还有Pandemic开发的两款游戏:《Saboteur》和《指环王:征服(Lord of the Rings: Conquest)》。

  当然也有一些好消息,《麦登橄榄球09(Madden NFL 09)》的销量达到450万,《Spore》的销量超过了200万,《雇佣兵2:战火纷飞(Mercenaries 2: World in Flames)》的销量也接近200万。EA于第二财季投入运营的网络游戏《战锤Online(Warhammer Online)》的销量达到了120万份,是EA表现最好的一款网络游戏。

  EA首席财务官Eric Brown称,考虑到10月的游戏销量放缓,EA对于即将到来的圣诞假期的销售保持谨慎乐观态度。

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经济问题是全球化的,谁都跑不了。
不过目前来看的话,游戏行业这样的对于消费者来说投入并不是很高的行业,其受到的影响并不大。相比起石油、冶金、电子等行业,EA你就偷着乐去吧。
国外的企业有压力可以通过裁员推向社会,我国呢?值得思考啊。

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国外的社会保障机制非常健全,高税收也享受高福利,我们现在还做不到这点.

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