近期关注显卡资讯的朋友应该已经获知,在同时使用A卡和N卡时,N卡的物理加速功能将自动关闭,也就是说玩家无法用高端A卡进行3D加速、N卡进行物理加速。NVIDIA对此的解释是保护自己的专利技术,维护自己的应有利益。
GPU物理特效加速技术历来是一个吃力不讨好的行当。NVIDIA费了九牛二虎之力推广自己的PhysX物理引擎技术,也只不过换来屈指可数的几款支持该技术的游戏,而且NVIDIA在物理引擎方面并没有采取开源的策略,还在硬件配置上有严格的限制,因此很难唤醒开发者们的热情。
对于这种局面ATI采用了相反的方法,他们最近与Pixelux公司签署了协议,将支持其开发的一款完全开源的物理引擎——Bullet Physics。
BulletPhysics是目前市面上三大物理引擎之一,其它两个是大家熟知的PhysX和Havok。从目前的情况来看BulletPhysics的性能还有待观察,不过ATI的这种开源的推广思路受到了广大用户的欢迎,相信在这种情况下相关产品的跟进也会比较顺利,让用户从中得到更多的实惠。
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本帖最后由 wtq888 于 2009-10-7 20:02 编辑 ]