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[其它] 打破NVIDIA屏障 ATI推开源式物理引擎

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打破NVIDIA屏障 ATI推开源式物理引擎

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mm518(2009-10-11 14:10):需要注明Xp。请重新阅读版规~!
近期关注显卡资讯的朋友应该已经获知,在同时使用A卡和N卡时,N卡的物理加速功能将自动关闭,也就是说玩家无法用高端A卡进行3D加速、N卡进行物理加速。NVIDIA对此的解释是保护自己的专利技术,维护自己的应有利益。
   GPU物理特效加速技术历来是一个吃力不讨好的行当。NVIDIA费了九牛二虎之力推广自己的PhysX物理引擎技术,也只不过换来屈指可数的几款支持该技术的游戏,而且NVIDIA在物理引擎方面并没有采取开源的策略,还在硬件配置上有严格的限制,因此很难唤醒开发者们的热情。



    对于这种局面ATI采用了相反的方法,他们最近与Pixelux公司签署了协议,将支持其开发的一款完全开源的物理引擎——Bullet Physics。
   BulletPhysics是目前市面上三大物理引擎之一,其它两个是大家熟知的PhysX和Havok。从目前的情况来看BulletPhysics的性能还有待观察,不过ATI的这种开源的推广思路受到了广大用户的欢迎,相信在这种情况下相关产品的跟进也会比较顺利,让用户从中得到更多的实惠。



[ 本帖最后由 wtq888 于 2009-10-7 20:02 编辑 ]

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科技的发展与进步都是为了人类的未来生活,这是好现象。

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支持ATI,只有竞争才有发展,我们才能买到高能低价的显卡!

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不过这主要是AMD想把ATI显卡部门给抛出去之前做的准备工作

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A卡一会又说DX11将是市场主流,现在又推物理加速,岂不是自抽嘴巴。

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文章最后的截图,看起来很猛。光影效果和物理效应都是一流的。

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物理引擎只是一个噱头...N卡支持PhysX的游戏也不过10几款而已...还是踏踏实实先把DX11弄好再说吧~

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不管怎么样 对消费者来说 都好似好事 有竞争才能发展得更快

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以前NVIDIA比ati强,现在ati已经走在NVIDIA的前面了,不管是性能和价格。

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我的机器是n系的显卡,之所以不用更便宜的A卡,就是因为驱动啊,游戏厂商的支持啊,之类的,如果ATI能够很好解决这些,相信NVIDIA会发疯的

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