游戏中文名称: 最终幻想14
英文/日文名称: Final Fantasy XIV
游戏平台: PS3/PC
游戏类型: MMORPG(大型多人在线角色扮演)
游戏发行: SQUARE-ENIX
游戏制作: SQUARE-ENIX
发行日期: 2010年(暂定)
SCEA总裁Tretton在刚刚结束的索尼2009年E3展前新闻发布会上宣布,SQUAR-ENIX公司的《最终幻想XIV》将由PS3独占!该作是一款MMORPG,相当于《最终幻想XI》的续作,因为并不属于与单机版的正统作品范畴,所以,虽然《最终幻想XIV》预定将于2010年发售,但与《最终幻想XIIII》的上市并无冲突,不过《最终幻想XIII V》的发售可能就要继续往后延了,因为,SQUAR-ENIX怎么也不可能让一年之内有那么多款最终幻想全新作品上市的。随后史克威尔的《最终幻想14》官网上线。并公布了游戏宣传视频。
从官网上我们得知,《最终幻想14》2010年上市,登陆平台除了PS3之外还包括PC平台!从FF14的宣传片中可以看出,游戏与之前的FF11相似。
最终幻想XI的原班人马都加入了该次世代游戏的开发。他们正试图使它区别于过去的Square-Enix游戏。官方曾经透露此游戏加入的一些功能:如“流数据上传”,“更多实战”,“Microtransactions”,“24小时怪物刷新”,“更简洁菜单”等。
游戏《最终幻想14》新怪物 职业系统 : 制作者将焦点放在武器上,武器将决定玩家的游戏和战斗方式和成长,这和以往的职业系统大不相同,SE会不断地完善这个系统。武器会成为这个游戏的主题,通过切换武器,玩家可以更加自由的选择自己扮演的角色。当然,前提是拥有相应的熟练度。
通过一些特殊的方式,部分玩家是可以Solo的。但如前面提到的,在《最终幻想14》中没有经验和等级而是自然成长的系统,玩家应该更主动的去了解这个世界,接受并完成各式各样的任务,和队友展开冒险,探索未知的世界....如果部分玩家觉得无法融入,也可以选择其中一部分的Solo内容。
《最终幻想14》将是一款MMORPG,将于明年中旬在全球范围内的PS3和PC平台上同步发售,届时将支持日语、英语、法语和德语四个语种。SE的发言人曾信誓旦旦的说:“《最终幻想14》将全面超越最终幻想11的品质,代表着最终幻想系列一个巅峰,这会是一款里程碑式的网络游戏史诗巨制。”
既然这是一款网络游戏,那么打怪升级就是必不可少戏肉,今天SE公布了主要怪兽图鉴。先让我们看看这些也许会出现在我们电脑中的“敌人(或者叫活动钱包)”吧。
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