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[国内] 网游格局重写:网易超盛大 三强独占7成份额[2p]

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网游格局重写:网易超盛大 三强独占7成份额[2p]

随着盛大游戏近日发布2010年第二季度财报,国内9大网游运营商均已发布财报。从本季度看,过去一年整个网游市场格局发生了很大变化,其中,网易超越盛大居行业第二,畅游与完美时空差距进一步缩小。总营收近9亿美元 前3家份额超7成

国内网游公司第二季度营收对比

据各家公司2010年第二季度财报显示,尽管整个网游行业已经不再像过去那样高速增长,9大网游上市公司的规模仍达到8.99亿美元,较上一季度的8.63亿美元增长4%,较去年同期7.50亿美元增长20%。
从目前来看,今年第二季度腾讯、网易、盛大前三强网游营收总规模为6.54亿美元,占9大网游运营商整体规模的72.8%,去年同期前三强营收为4.69亿美元,占当时规模的62.5%。
今年第二季度完美时空、畅游、巨人网络、金山、网龙、九城这6家网游营收规模为2.49亿美元,08年同期规模为2.81亿美元,6家网游收入规模总和较08年同期反而下降了11%。
造成前三强与后6名市场份额差距扩大的原因在于,一方面网易获得了《魔兽世界》大陆代理权,使得这部分收入从九城转移到了网易,另一方面则是整个行业目前处于低迷状态,腾讯、网易、盛大盘子比较大,受到的影响相对较小。
国内网游行业格局也在悄然生变,由于网易获得《魔兽世界》大陆代理权,也使得在今年第二季度网易一举超过盛大居行业第二。此外,完美时空由于业绩惨淡,在网游营收方面已经与畅游相差无几,很有可能会被畅游超越。
腾讯网易领涨 九城下跌超9成

国内网游公司第二季度业绩增长对比

从目前的财报数据来看,腾讯游戏业务成长性最好,受益于《地下城与勇士》、《穿越火线》等网游业绩拉动,较去年同期增长73%,尽管处于淡季,仍比上一季度增长5.9%。
网易游戏收入较上一季度增长10%,较去年同期增长52%。在《魔兽世界》新资料片《巫妖王之怒》通过审批并正式运营后,网易游戏方面业绩将进一步被拉动。
相对于腾讯、网易,盛大游戏的财报则显得有点“难堪”。财报显示,今年第二季度盛大游戏净营收较去年同期下降4%,较上一季度下降了3%。净利润更是较去年同期下降16%,较上一季度下降7%。
或许为转移财报不佳的负面,盛大游戏在同一天宣布了两大消息:与CNTV合作及收购以9500万美元全资收购《龙之谷》游戏开发商。盛大游戏董事长谭群钊表示,《龙之谷》对盛大游戏的业绩拉动会在第四季度进一步增加,未来盛大游戏还将发布《星辰变》等大型网游。
除了盛大游戏,巨人、网龙、九城同样遭遇了营收同比下滑的命运。巨人营收同比下滑13%主要是因为去年第三季度取消游戏内收费功能。九城同比下降91%则是因为丧失了《魔兽世界》在大陆地区运营权。
遭遇连续6个季度亏损的九城加快的追赶的步伐,继宣布投资公司Red 5推出新网游《Firefall》后,九城更是在杭州召开盛大发布会,宣布杭州火雨主打网游《神仙传》推出,九城副总裁更是希望借此一举重返国内网游第一阵营。
综上所述,整个网游行业呈现出强者越强的局面,但行业格局也在悄然生变,未来将进一步洗牌。

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腾讯份额如此之高,我还是比较惊诧的。腾讯游戏外挂查封不利,账号为题解决也不及时,经常有充值不到账的情况,也能赚这么多钱。
网易现在是亚洲网络游戏第一金主了,很可惜完全没有运营真正的大型游戏的经验,单凭梦幻西游,他还是无法把持一个真正游戏应该需要的工作。希望能继续加强。

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魔兽为网易拉了不少人呀!有种谁得魔兽,就得天下的感觉。

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另外。看到这个结果不禁我还想说,这就是天朝特色的社会主义特点。金字塔的社会体制却面临着塔尖部分的腐化和黑暗。越是顶端越充斥着肮脏的手段。

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狗日的腾讯是抄袭过日子 我想后面的几家公司也会像腾讯学习的 哎 可怜中国的游戏市场了

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没想到腾讯第一,全部是考QQ庞大的用户群

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QQ的利润里很大一部分应该是QQ游戏赚的吧,单论网游应该不会比网易多那么多

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http://67.220.91.23/forum/thread-3354161-1-2.html
上午9:12就发表了,这个帖子明显发晚了,请版主明查!

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哎 俺一直都在玩金山的游戏  都其他的无爱

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垃圾網易,丁磊還是去養豬吧,弄一個wow河蟹了兩年,比9c好在哪

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