吐两句槽。
作为一个遍历生化危机所有游戏的骨灰级玩家,我始终对电影版的生化危机打不起精神,每次生化危机的电影版本出来我只是把它当成一部打片来看,脸上还荡漾着《苹果》里面佟大为在工地上吃便当时露出的哂笑。相信死忠的玩家们都有这种感觉。
大多数从游戏改变过来的电影都会被打个不及格的分数,比如毁灭战士,比如马克思佩恩,说到马克思佩恩的电影,我真想把编剧和导演拖出去枪毙,枪毙十分钟,还有拳皇的导演,别让我碰上你。造成这种现象的原因就是编剧和导演对原作断章取义的理解和急于求成的工作方式。为了票房,给一部电影贴上游戏的标签,给电影中的人物安个游戏里面的名字>,然后所有丑角美角在一个不知所云的故事背景里粉墨登场了。
有些游戏的世界观非常庞大,根本就不适合拍成电影,排剧集还差不多;有些游戏的故事情节并不出彩,在于互动性强,视觉效果好,音乐棒,或者,仅仅是里面的人设比较出彩,这样的游戏可能也拥有极高的人气,但是适合拍电影么?
编剧和导演们不是不知道这些情况,说白了还是盲目追求票房的结果,举个拳皇的例子,我就不明白为神马草薙是蓝眼睛?为什么八神和不知火舞搅在一起?人家不知火舞2002年的时候就和安迪结婚了!
说到底,游戏和电影表达方式不同,吸引观众的手段不同,不要硬拉在一起。
最后再补充一句,谁要是敢拍《暗黑破坏神》的电影版我一定手刃丫的!