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[国外] EA旗下游戏将进军Linux平台[1P]

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EA旗下游戏将进军Linux平台[1P]

成功爆料Valve Steam平台进军Linux的资讯网站Phoronix再次爆出PC游戏界的有一个猛料:EA将于本周的Ubuntu开发者峰会上发表简短演讲,届时可能宣布该公司将在Linux平台上开发游戏。

Phoronix分析,EA将会开发一些新游戏或者将已有游戏移植至Linux平台,首款游戏将会在2012年内上市。但和Geek氛围更浓也更自由的Valve相比,EA的Linux计划要远远比不上前者,此外Origin平台看上去也对Linux没什么兴趣。

还有一点不得不提的是,Linux平台可是没有任何DRM防盗版措施,并且Linux用户一般上来说平均技术水平和口味都更挑剔,对于EA这种公司是比较困难的考验。或许这一计划只是为了给G胖看看,表示你们阀门能做到的我们也能做到?

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这个嘛!用linux的人大概不会去玩游戏吧!也许只是证明ea的牛叉

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肯定只是炒冷饭什么的,反正最多玩玩opengl下的一些什么

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Linux平台的用户没有Win用户多呀,EA是不是脑子段板了。

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游戏公司支持LINUX,这绝对会是双赢的局面。
我也用过一段时间LINUX,那叫一个沉闷啊,除非你愿意用那种体积硕大无比的、动不动就几个G的LINUX版本,这些版本可能会对游戏的支持好一些,但如果是想用一下那些小型LINUX(同等体积下的WINDOWS比LINUX的易用性好多了),就会发现,想装一个看视频或者玩游戏的软件,总是会提示没有这个驱动或者没有那个驱动的,然后为了安装这么一个驱动,你折腾老半天还装不上,最终满腔热情完全熄灭了。
LINUX现在可能是一些GEEK在用,他们的水平可能很高,不屑于走大众路线,但如果只是一小撮人在捣鼓的话,那么即使这一小撮人的水平再高,始终都是曲高和寡的。
就像苹果的IOS,原来也只是一小众软件,虽然也是相当优秀的操作系统,但在备受专业人士批评、深受人民群众喜爱的WINDOWS重压之下,始终都打不开局面,直至IPHONE和IPAD出现了,才迅速蔓延崛起,而这一切的关键,就在于深受大众欢迎的娱乐功能——游戏和影音。
任何事物如果不扎根于大众,生命力也不会强到哪里去的。哪怕大众的品味再差,你终归还是要迎合。而游戏,就是最好的切入点,


[ 本帖最后由 jnu621 于 2012-5-10 14:24 编辑 ]
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ea的游戏基本上都是大型游戏,还是在电脑上玩着爽,随着触屏的发展,ea可能感觉以后LINUX会越来越牛吧

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linux真的还没什么游戏大作啊,支持EA。

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安卓也是linux的一种啊。

不过linux在PC上的发行版多得数不清,哈哈。

EA,如果算安卓的话,应该不少游戏已经登录了,如果算桌面版的话,版本多的实在是……EA你能解决好么??

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非常喜欢玩PC版本的EA旗下运动游戏啊,热烈欢迎进入安卓,一定支持

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回复 5楼 的帖子

主要是使用习惯的问题。常年开拖拉机的突然去开坦克,肯定不适应了。说到驱动,现在Windows上面大作还不是一大堆驱动要装,只不过国内的硬盘版都是傻瓜安装而已。而你所说的游戏和影音的安装麻烦,不是因为他是liunx平台,而是因为Linux的主要使用者和软件开发者的关注不在这上面,自然就没有PC上那么多破解和硬盘制作小组呢,现在安装游戏和影音是简单,回到几年前,当时破解一个游戏多麻烦,这驱动那光驱,影音也是,下各种解码器,现在的方便也不是一蹴而就的。不过我十分不看好EA在Linux上做游戏,关于Linux版本的问题,大家不用担心,跟Android的各种版本定制不一样,Linux的版本虽然多,软件大多数还是兼容的,但是关键Linux的核心用户都不是休闲娱乐应用的主流用户,他们不会花大量时间和精力在这些上面,他们更多的关注的还是Linux的偏技术应用,你看没有哪个傻X不开眼去开发AIX下的游戏吧,因为没有受众,感觉Linux游戏受众太少,不看好
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