1法球。dota2里没法球这个说法,而是叫做攻击特效,处于习惯我还是叫它法球。dota2不用war3平台,法球理论上可以做到各种叠加,实际上出于平衡性,法球还是不能都叠加。
物品方面,电锤改动最大,基本上属于可以和其他法球叠加(出闪电时不出其他效果) 。
冰眼继承dota1,远程和吸血共存
。
其他法球不叠加,装备多个法球,按先装备先生效,如先带吸血面罩再带三十,吸血有效削魔无效。英雄技能方面,许多dota1里的法球在dota2里不是法球,技能说明里没写法球的就不是法球了,包括以下技能
典型的是蚂蚁的连击
连击的第二下不出特效,普攻即第一下出各种特效
剧毒的毒刺
月骑的普攻不和法球冲突,但只对第一个目标有效对弹射目标无效
米波的被动不属法球,但蜘蛛的麻痹之咬是法球
小骷髅火箭和dota1一样,可以与冰眼叠加。
飞机的高射火炮主目标可以打出暴击和特效,其他的目标只受普攻的伤害不出特效
手动法球相比dota1也有改动,装备法球后,是能手动释放法球的,如小黑带上吸血面罩,自动释放冰箭出冰箭,手动按r也是出冰箭(略微简化了操作)。
应用:黯灭蚂蚁,冰眼电锤撒旦的沉默,所有需要攻速的英雄都可以出一个电锤,再出一个吸血。。
2,物品。
相位鞋可以出暴击,所以赏金很适合相位。
金箍棒现在不能开关了,因为不会和其他的起冲突
补刀斧不会和法球冲突,而且船长能带了只是溅射没补刀斧效果。
可拆分物品能直接在身上拆分,有些辅助出完绿鞋再买一个能量球,用完绿鞋直接拆了合秘法,1.5双鞋子的钱干2双鞋子的活。
跳刀点1200码外的地方跳1200而不是dota1里的900,不被肉山打断。
魔瓶的话,直接右键可以装符
战鼓和三十可以正常卖出
分身斧和变身不冲突,狼人变身后分身是三条狼
林肯真正的抵挡一次指向性技能。而dota1里有的技能不能抵挡
cd中的物品可以丢下和出售
买错东西在8秒内可以原价卖出,但不能是合成的和使用过的。
。。。等等各种小的改动,总的来说是简化操作,去除dota1里不合理的限制。
最后,DOTA2里面封野眼位也略有改变,有困于此的可以查查最新眼位图,比较典型的就是上路夜魇封野眼不能插在眼区左下方了...
总结,dota2的装备没有war3的限制,原来冲突的不再冲突,借用这次国服dota2宣传片的一句话:一个英雄真正需要什么,那将由你决定。