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[数字货币] dota6.79改动

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dota6.79改动

*回购防止获得可靠的黄金(小兵,中性等) ,直到您的重生正常时间完成
*当买回来,剩余的25%的重生时间将被添加到你的下一个死亡
*小兵符合有点接近塔在offlane
*远程英雄现在得到相同的拒绝的经验,近战英雄(而不是更少)
* XP AOE增至1300至00年
*非古代中立现在拆分XP的所有的AOE英雄,而不是只杀了他们的团队
*交换了中等牵引的中性与小营营
*中性小兵阵营将不再产卵相同的一组中性小兵连续两次
*小拉定时时间减少到中旬辐射和中期顶部的厄运营
*色狼Mindstealer XP赏金从88减少到62
*色狼折磨XP赏金从155减少至119
*泥有生命的假人XP赏金从119减少至88
*泥有生命的假人护甲降低4 2
*黑暗巨魔召唤赏金XP降至155至119
* Hellbear粉碎机HP从1100减少到950
* Hellbear装甲减少5至3
*色狼狡诈清除施法点从0.5提高到0.2
*龙古中立阵营现在已经飞行运动能力
*修正中性毒蛇咬伤武器的debuff消除再生项目
*日/夜长度减少至6到4分钟
*下面的英雄现在有标准的800夜视:卓尔游侠,米拉娜,普克,受折磨的灵魂,妖姬,古幻影,狗头和树精卫士
*罗山会重生之间的随机时间8分钟和11分钟后死亡
*当“宙斯盾”过期未使用的,它愈合的英雄完全超过5秒, (回蓝驱从球员或建筑物损坏)
*启动金从603上升到625
*随机金牌奖金减少50
*黄金结束了大礼包,从75 - > 600 (3倍> 10倍) 125 - > 1000
*你的金币收入是现在的1每股0.6秒,每0.8秒从1
*塔最后命中奖金黄金增加100-200 150-250
*近战军营HP再生上升2.5至5
*远程军营HP回复速度从2.5减至0
*远程降至1500年至1200年的军营HP和装甲从5个增加到10 (同一EHP与物理伤害)
*闪避栈diminishingly
*可以不再宝珠攻击,而攻击限制(如Ethereal或冻伤)
*以下能力不再自动忽略默认情况下,后摆时破裂, Malefice ,瘴气,令人窒息匕首, Flamebreak ,的恐怖浪潮,暗言术和能量齿轮


英雄
灭亡
- 基本护甲降低1
- 神秘岛线圈自我伤害从50/75/100/125增加至75/100/125/150
- 无光之盾现在是驱散
- 借来的时间,而注定不再激活
炼金术士
- 化学狂暴不再提供250/500/750奖金的HP
- 化学狂暴HP回复速度增加15/30/60 50/75/100
古幻影
- 冰的涡流冷却时间从5个减少到4
- 冰的高炉冷却时间从45个减少到40个
- 寒冰之触的buff现在总是应用于古幻影,即使他是不是在目标区域内
- 寒冰之触的冷却时间减少50/46/42/38 50/42/34/26

- 狂暴者的召唤AoE的增加从275到300
- 战斗饥渴的持续时间从10/13/16/19减少到10/12/14/16
- 战斗饥渴的伤害由15/21/27/33减少到15/20/25/30
- 战斗饥渴运动速度慢/奖金从8%上升至10%
- 战斗饥渴现在是驱散
- 反击螺旋冷却时间减少从0.55/0.5/0.45/0.4 0.45/0.4/0.35/0.3
- 反击螺旋现在打攻城单位
- 淘汰之刃不再冷却时间,如果它成功地杀死一个英雄
- 淘汰之刃门槛从300/450/625降低至250/350/450 ( Aghanim的升级版本仍然是300/450/625 )
- 淘汰之刃速度加成增加25%〜40 %和AOE ,从600到900
- 淘汰之刃40 %的移动速度加成现在适用于攻击速度
- 剔除刀片Aghanim的专职技能的持续时间从6个增加到10个
- 斯坦索姆刀片耗魔从150/200/250减少到60/120/180
蝙蝠骑士
- 基础伤害从48-52减少到38-42
- 视力下降一四零零年至1200年
- 火焰山套索的施法范围从175个减少到100个
兽王
- 内蒙古野兽AOE从1000减少到900 (标准光环的AOE )
- 内蒙古野兽的攻击速度重新调整从18/26/32/40 15/25/35/45
- 野性的呼唤现在有两个召唤每个单元独立能力
- 呼叫野性的魔法消耗从25个减少到15投点,从0.5提高到0.3
血魔
- 基础移动速度从305降低到300
- 口渴而不是6000的范围是全球性的
现在 - 口渴奖金栈每个单位,是低HP
- 口渴HP门槛从20/30/40/50 %上升至50%
- 口渴移动速度加成减少从15/25/35/45 % 7/14/21/28 %
- 当口渴是积极的,你的英雄移动速度上限被删除
- 口渴不再提供护甲加成
- 口渴提供奖金伤害7/14/21/28
- 口渴不再给予周围全英雄的眼光低HP的目标,那只能说明他们的模型
- 口渴不再持续一个额外的3秒时的目标是死的
酒仙
- 基础敏捷增加16日至22日
- 醉酒云雾影响了对目标周围200范围
- 雷霆一击现在是驱散
- 原始拆分的选择顺序是现在地球/风暴/消防
- 返工的原始分割Aghanim升级。
扰流板:


- 攻击点从0.4提高到0.3
- 粘性鼻粘粘现在是驱散
- 粘性鼻粘粘投点,从0.4提高到0.3
- WARPATH最大栈从5个增加到5/6/7
- WARPATH栈持续时间从10个增加到14个
育母蜘蛛
- 自旋网页AoE的增加从650到900
增加 - 自旋网络广播范围从600到1000
- 自旋网络直播点,削弱了从0.2到0.4
- 自旋网络不再破坏树木
- 育母蜘蛛现在已经完全通畅的运动网站下的(可以走过去的悬崖,树木等)
- 离开时旋转的Web (你现在立刻失去你再生/运动/路径/ invis奖金的删除缓冲时间)
半人马Warrunner的
- 踩踏持续缓慢增加从1.25秒到1.5
混沌骑士
- 混乱箭伤害并击晕值负相关

- 试验瞬移信仰是现在驱散
- 上帝之手的冷却时间从140/130/120提高到160/140/120
Clinkz
- 灼热之箭的伤害,从20/30/40/50上升至30/40/50/60
- 灼热之箭魔法消耗从8个增加到10个
- 灼热之箭魔法免疫不再受阻
发条
- 单位能量齿轮击退摧毁100 AoE的树木周围,他们的土地
水晶室女
- 极寒领域AS / MS AOE慢增长-20/-30 -30/-30
- 极寒领域权杖AS / MS AOE慢增长-50/-30 -50/-50
黑暗贤者
- 真空冷却时间由24天增至28

- 编织时间重新调整12/18/24 20
- 编织铠甲每秒重新调整(从1 0.75/1/1.25的权杖是1/1.25/1.5 )
- 毒触摸损害从8/16/24/32上升至14/20/26/32 ( 7秒)
- 毒药Touch是现在dodgeable
- 毒触摸慢时序返工
扰流板:

死亡先知
从43-48上升到53-58 - 驱魔精神损害
干扰器
- 动力学场AOE从300增加到325
- 管窥冷却时间从60/50/40/30减少到65/50/35/20
- 静态风暴AOE增加从375到450
- 静态风暴最大伤害从170/220/270提高到200/250/300
- 新增“ Aghanim的升级:静态风暴沉默项目,并持续了一个额外的2秒
厄运
- 厄运冷却时间从110减少到100
- 末日之前消除对目标的积极爱好者应用的debuff
- 末日Aghanim的AOE要求从550上升到900
扰流板:

卓尔游侠
- 精密光环伤害比例从16/20/24/28 %上升至18/24/30/36 %
- 精密光环不再影响小兵
- 精密光环现在可以手动铸造全球影响毛骨悚然30秒( 120坎德拉)
AoE的 - 枪法属性否定增加从375到400
排山倒海
- 附魔图腾的伤害从75/150/225/300 %上升至100/200/300/400 %
- 裂隙范围增加100
泰坦长老
- 祖灵的伤害降低120/160/200/240 80/120/160/200

- 午夜脉冲的dps从3/4/5/6 %上升至4/5/6/7 %
- 新增了Aghanim的升级:增加点脉冲损坏您的黑洞。这种损害午夜脉冲堆。
妖姬
从20/50/80/110增加 - 碰不得的攻击速度慢30/60/90/120
虚空假面
- 重新调整Timewalk慢从25/30/35/40 %至20/30/40/50 %
- 超时空AoE的增加从400到450
神灵武士
- 敏捷降低20 + 2.4到15 + 1.4
- 狂战士的血由Doom现在被禁用
调用者
- EMP恢复祈求者的水渠从英雄的法力的50 % (不包括幻想)
- 调用最多法术重新调整1/2/2/2 2
木卫一
- 系绳-100 % MS /慢,而不是一个击晕
Jakiro
- 液体灭火现在是一个浇注攻击宝珠(冷却时间相同,没有法力消耗)
剑圣
- 治疗守卫的移动速度从300增加到450
- Omnislash权杖的冷却时间减少110/100/90 70
- Omnislash不再停止,如果目标是Ethereal, (它仍然不能做损害)
- 修正不能够使用的物品在超究武神霸斩
圣光的守护者
现在 - 盲目之光破坏周围树木150 AoE的目标被推
Kunkka
- X标志的地方冷却时间由16个减至13
- 幽灵船的伤害从350/450/550提高到400/500/600
受折磨的灵魂
- 恶魔赦令投点从0.7提高到0.5
- 脉冲新星权杖损伤从88/133/177增加100/150/200
巫妖
- 冰霜护甲对远程英雄有一半影响
- 冰霜护甲慢栈与慢冰霜新星
- 牺牲的冷却时间从35/30/25/20上升至44/36/28/20
- 牺牲魔法增益从15/30/45/60 %上升至25/40/55/70 %
- 牺牲不再否认敌人XP
- 牺牲现在将自己的蠕变XP ( AoE的共享正常蠕变XP赏金)
Lifestealer
- 怒的冷却时间从17上升至19
- 开放性伤口及疫投点从0.01提高到0.2
丽娜
- 攻击范围从635增加至650
狮子
- 法力漏持续时间从4个增加到5
- 六角冷却时间从15个增加到30/25/20/15
- 六角持续增加从1.75/2.5/3.25/4 2.5/3/3.5/4
龙德鲁伊
- 基础移动速度增加315至325 (真表中仍有280 )
- 熊灵XP的赏金增加了196至300
月神
- 月亮长刀现在可以反弹回来,如果它已经在同一单位击中附近所有其他单位
- 月亮剑反弹伤害减少从-30%到-35%
- Eclipse的权杖束计数限制每个目标中删除
狼人
- 护甲增加1变身总盔甲(仍然是像以前一样)
- 基础伤害增加5
- 哈尔对非英雄单位增加伤害加成从4/8/12/16到5/10/15/20
- 狼魔法抗性增加50%至80 %
马格努斯
- 打开率从0.5提高到0.8

- 神秘的蛇石表单位现在做纯伤害
狗头
- 基本护甲降低1
- 打开率从0.5提高到0.65
- 地缚投点,从0.5提高到0.3
- 分裂站在练级重新平衡,从16年6月11日至18年4月11日
- 删除了30 %,统计上共享非Aghanim的划分,我们站在
米拉娜
- 飞跃AOE / MS速度加成被授予投的位置,而不是目标
- 飞跃AOE的奖金增加从4/8/12/16到8/16/24/32
变体精灵
- 变形4级移位率从0.25提高到0.2
娜迦海妖
从450个减少到350 - RIP潮汐AOE
- 诱捕魔法消耗增加从75/85/95/105至90/100/110/120
大自然的先知
- 树人' XP赏金从20个增加到30
- 树人'黄金赏金增加,从12-16到14-20
死灵法师
- 基本护甲增加1
暗夜魔王
- 黑暗导致敌人的视力要降低25%(对英雄的影响,小兵和病房)
NYX刺客
- 尖刺外壳不再晕眩您的英雄时,你的召唤单位PROC (目瞪口呆,而不是召唤单位)
- 穿刺不再单元目标的话,它现在只是一个点,有针对性的咒语
食人魔法师
- 点燃时间的增加4/5/6/7 5/6/7/8
- 点燃dodgeable的
- 点燃现在可以在一个随机的敌方单位在1400 AOE (优先处理那些已经没有debuff的组播投)
- 未精炼的火焰冲击的冷却时间从10减少至6
Omniknight
- 德劲灵气AoE的增加从315到350
- 德劲灵气粘性增加从0.5秒到1.0
Outworld以后吞噬者
- 基础伤害减少3
- 物品不再触发精气光环
幻影刺客
- 扼杀匕首股相同的暴击几率/政变de Grace的因素
- 扼杀匕首现在dodgeable的
- 扼杀匕首伤害从50/100/150/200重新调整到60/100/140/180
幻影长矛手
- 精神兰斯现在dodgeable
屠夫
- 现在可以使用闪烁匕首
- 如果你勾一个单位到一个unpathable的窗台,单位5秒获得自由路径
- 肉堆4/8/12/16 %的魔法抗性降低6/8/10/12 %
- 肢解权杖强度乘数从0.75提高到1.0
遗忘法师
- 从40%降低至25%的盟友衰老损坏放大器
- Decrepify损坏放大器的敌人从40%提高到50%
- 幽冥守卫现在需要3分命中,而不是杀死75/150/225/300 HP (英雄伤害为1 ,其他为0.25 )
- 生命吸取法力恢复,如果它试图医治你,而你是全马力时,针对英雄
痛苦女王
- 暗影突袭耗魔从80/100/120/140重新调整至110
内力
- 烟幕投范围增加从425到550
- 内力不再透露永久隐形,当他施放法术或使用项目
扰流板:

Rubick
- 心灵促动的冷却时间从18个增加到22个
- Rubick可以不再偷Aghanim升级的敌人,如果他们有Aghanim他不
- 新增了Aghanim的升级:减少冷却时间从20/18/16至5日, 1000年至1400年增加了施法范围,使得所有被盗的法术被视为有Aghanim的升级
沙王
- 沙尘暴的dps增加从20/40/60/80 25/50/75/100
- 震中攻击速度慢现在是一样的移动速度慢(10% - > 30 % )
暗影恶魔
- 暗影毒AOE增加180至190
暗影萨满
- 群蛇病房数从8个增加到10个
- 改变群蛇病房安置结构
消音器
- 情报抢断是天生的英雄,而不是一个暗夜精灵的智慧元素
骷髅王
- 基本智力增加5
- 删除了致死打击活跃
- 吸血光环现在提供完整的远程单位成效
- 轮回缓慢从30%提高到50%
- 轮回慢AoE的增加从700到900
Skywrath法师
- 诠释增速提高3.2至3.6
- 新增了Aghanim的升级:神秘的光晕的冷却时间减少60/40/20 20/10/0
鱼人守卫
- 伤害的护甲减免增加从20年8月14日至10/15/20
- 速度从20/27/33/40 %上升至20/28/36/44 %
- Sprint的耗魔移除( 50 )
Slark对此
- 暗影之舞的持续时间减少5.5至4
- 暗影之舞的冷却时间从25增加到65
- 暗影之舞可以不再显露真视
狙击兵
- 以AIM的攻击范围从75/150/225/300增加至80/160/240/320奖金
幽灵
- 您现在可以继续使用你的幻想的现实
- 现实施法点从0.3提高到0
精神断路器
- 基本攻击时间,削弱了从1.7到1.9
- 巨力重击不再起作用,而注定
- 现在幽冥一击使用1.2施法时间(可中断的结果,而不是1秒魔法免疫延迟)
斯文
- Stormbolt冷却时间从15个减少到13个
- ,现在Stormbolt dodgeable
潮汐猎人
- 海妖外壳损坏块增加7/14/21/28 9/18/27/36
Timbersaw
- 飞轮魔法消耗从75/125/175增加100/150/200

- 崎岖的外观从6/12/18/24 %的几率提高到10/15/20/25 %
- 崎岖的外观晕眩时间从1.2上升至1.2/1.3/1.4/1.5

树精卫士
- 寄生种子脉冲每秒减少从30/45/60/75 24/36/48/60
- 寄生种子的脉冲数从4个增加到6 (持续时间从3〜4.5 )
- 生活护甲的冷却时间从15重新平衡到32/26/20/14
- 生活护甲魔法消耗从25增加到50
- 大自然吉斯投点从0.5提高到0.3
巨魔战将
- 狂战士之怒重新平衡的移动速度加成从20/20/20/30 10/20/30/40
- 的回旋轴(近战)的伤害从125/175/225/275降低至75/125/175/225
长牙
- 冷冻印记现在需要不断的点击数( 3/3/4/4 ) ,而不是200/220/240/260惠普(英雄伤害为1 ,其他为0.25 )
不朽
- 衰变偷持续时间从25/30/35/40上升至40
复仇之魂
- 现在可以使用闪烁匕首
- 如果您Netherswap的一个单位到一个unpathable的窗台上,单位获得自由路径, 5秒钟
剧毒术士
- 剧毒新星不再忽略invis /起雾单位,
- 瘴气不再忽略invis单位
- 瘴气的伤害随着时间的推移重新平衡从15/30/45/60以0/30/60/90
- 毒针持续时间增加从6/8/10/12到6/9/12/15
- 毒刺的dps不再驱散愈合或禁用匕首
- 鼠疫病房现在有毒刺50 %的伤害,在当前的熟练水平(当两个剧毒术士和瘟疫病房影响一个目标,只有dps最高应用)
- 瘟疫守卫XP赏金增加从12/12/25/25 20/25/30/35
毒蛇
- 毒攻击的冷却时间从4/3/0/0减少到0
- 腐蚀皮肤不再起作用,而注定
面目
- 基本护甲降低1
- 基本的魔法抗性降低25%至10 %
术士
- 致命的债券现在最接近的单位链接到初始的目标,而不是在它的卓越学科领域随机选择目标
- 剧变投范围增加700〜1200
- 动荡的持续时间从10个增加到12个
- 删除了混沌发售100冲击损伤
- 混沌发售傀儡装甲增加5/7/10至6/9/12
- 混沌发售魔法消耗从200/250/300提高到200/300/400
纺织者
- 基本攻击时间,削弱了从1.7到1.8
风行者
- 集中火力仍然粘在目标上你丢在
扰流板:

巫医
- 死亡病房施法距离增加,从400到600
- 巫毒维新AoE的增加从350到500
- 巫术恢复魔法消耗随着时间的推移降低8/14/20/26 8/12/16/20 (50 %的治疗量)
- 麻痹药剂现在持续5秒的幻想(蠕变期限相同)


项目
动物速递
- 移动速度从300增加到350
- 惠普由45个增至75
奥靴
- 移动速度加成从60个减少到55个
Mordiggian臂章
- 邪恶力量STR增益提供超过0.7秒
- 邪恶的力量已经没有开启或关闭冷却
黑皇
- 配方成本增加1300至1375年
眨眼匕首
- 伤害禁用不再忽略自我伤害
扰流板:

鸡血石
- 现在给人的+10损害及其组件
旅行靴
- 现在优先考虑附近的结构,首先在325 AoE的目标位置(地面针对性)

- 金成本增加600至650
净化药水
- 不再是共享的(但仍然可以用来对目标盟友)
外观之尘
- 缓慢增加,从10%到15 %
Eul的神圣法杖
- 旋风冷却时间从30个减少到25
- 移动速度加成由35个增至40个
斯卡迪之眼
- 眼斯卡迪MS /慢上升,从30/20到35/35
飞行速递
- 不能购买,直到3分钟后,小兵重生
真视宝石
- 金成本增加850至900
迈达斯之手
- 蜕变不再对死灵单位的作品
治疗药膏
- 金成本增加100〜115
- 不再是共享的(但仍然可以用来对目标盟友)
支配者头盔
- 称霸再也无法控制死灵单位
海派
- 黄金成本降低2000至00年
林肯法球
- 林肯法球现在可以投专职英雄转移的buff
扰流板:

漩涡
- 连锁闪电AOE从500增加到900
Mjollnir
- 静电充能攻击周围半径从300增加到450
- 静态充电命中计数增加3至5
- 连锁闪电AOE从500增加到900
死灵书
- 召唤单位持续时间由35个增至40
沃德观察员
- 持续时间延长6至7分钟
- 杀死观察员病房授予50枚赏金
相位靴
- 移动速度加成从55个减少到50个
管的洞察力
- 屏障AOE从500增加到900
电源靴
- 移动速度加成从55个减少到50个
辐射
- 伤害烧伤AOE增加650至700
刷新球
- 从它的组件,现在给人的+10攻击速度
阿托斯棒
- 残废的冷却时间由16个减至12个
和夜叉
- 增加至12 %至16 %的移动速度加成
岗哨守卫
- 持续时间延长3至4分钟
- 不再给周围永久性视力
- 使地面视觉12秒时,放置在150周围区域
暗影护身符
- 淡出延迟从2.4降低到1.8
暗影之刃
- 暗影步行冷却从18个增加到28
烟雾欺骗
- 烟熏单位现在总是隐藏,直到BUFF是删除(而不是只从被隐藏minimap和部分世界)
探戈舞
- 费用增加3至4
- 黄金成本增加90至125
- 不再可共享
- 探戈舞可以有针对性的对盟军的英雄,创建一个1充电非堆叠探戈项目在他们的库存。如果库存已满,该项目将被放置在地面上。此产品有60秒的冷却时间。
宁静靴
- 重做宁静的靴子
扰流板:

影之灵龛
- 灵魂释放的冷却时间从10个减少到7个
前锋
- 伤害块的几率提高70%至80 %
不和谐的面纱
- 现在使用空护符,而不是法师长袍( +12 +6诠释诠释+3 STR +3敏捷+3伤害)
- 魔术无力持续时间增加20到25秒

暂时禁止从CM *育母蜘蛛和Slark对此,他们将在短期内加回。

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