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[数字货币] 我的休闲游戏——DOTA2

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我的休闲游戏——DOTA2

从DOTA1转2之后,发现DOT2与1最大的区别在于
第一:路人局下想要翻盘的可能性几乎为零,丢掉一路,基本就输了。
第二:DOT2路人局就是看你玩后期,除非碰到大神。那就是9个人看大神一个人打节奏了。
第三:路人局基本都是以大比分取胜(开局10分钟就大比分领先了),有时候输的那方的人头可能只是你的一个零头。
所以,鄙人贯彻万年辅助的中心思想,把DOTA2当作一款休闲游戏,只要丢丢禁魔啊,给队友加加BUFF啊,给对面加加DBUFF啊。。。。。。呵呵
不知道有没有和我一样想法的路人,欢迎交流经验。以下本人说说我经常酱油的一些英雄,可以不动大脑玩的(当然用大脑玩了也很强的说),仅供参考,娱乐第一,排名不分先后
大屁股(可惜2还没出来)  
光法(啊多跟 刷钱机器)  
火枪(团的时候A就可以了)  
末日(你可以出了一身神装 再去团)  
陈(一直打野 打野 打野 打野)
兔子(大的好可以逆天)  
DF(永远不团 孤独的一个人带线出装)
树人(飞来飞去 飞来飞去 飞来飞去)
。。。。。。
还有很多很多
DOTA里的英雄每一个都有不一样的打法,就看你对他的理解了。
鄙人文笔很不好,诸位大神多包涵
欢迎交流。。。

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晚上我玩小黑,我家被对面拍拍杀爆了,拍拍肆无忌惮的都打了三次盾,我家三路只剩高地。最后还不是由TB拖住,我疯狂阴刀蝴蝶水晶剑抓死两个后强破高地直接推了遗迹。我还喜欢大斯文各种干

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dota2感觉不休闲吧!上去各种喷 还是玩玩以前的梦想吧 魔力宝贝私服慢慢不着急把以前没有完成任务做做

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玩了DOTA很多次,但不知道什么原因还是感觉DOTA2的画面和色调不适应,相比DOTA感觉有点压抑啊,今天我玩SK前期都把对面杀崩了,我们伙的后期还是把对面小鱼送成了神,真真的服了2B队友啊

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刚结束一局,最大的感触就是不坚持到最后真的不知道会发生什么,一个小小的失误就会改变整个战局的走向

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还在熟悉DOTA2的风格中,
感觉各种不适应。
英雄形象都尼玛改的名目全非了,
男性英雄,或者叫非雌性生物那形象都跟一个怪物样子一样,
DOTA1中威武霸气的斯文都木有脸了,有木有
楼主还能玩陈,说明还不错。
我也喜欢玩兔子,技能够叼。

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比较关心dota2什么时候能公测 现在都限制帐号激活码什么的 还让人怎么玩 都开发了那么久了。

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根本休闲不起来,一般这种对抗类的游戏都不可能休闲,你要休闲就是坑队友了

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