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[国外] 索尼花了3年时间 打造身历其境游戏体验[15P]

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索尼花了3年时间 打造身历其境游戏体验[15P]

      提到虚拟现实设备,你可能会先想到Kickstarter上成功引起关注的Oculus Rift。不过,Sony新发布的Project Morpheus装置,或许会是未来玩家的另一个选择。
Sony在全球游戏开发者大会(GDC, Game Developers Conference)上发表头戴式虚拟现实设备Project Morpheus的原型机。这款装置能让玩家搭配Sony游戏机PS4一起使用,享受身历其境的游戏体验。
Sony全球工作室总裁吉田修平在大会上表示,这项新技术将让游戏更添临场感,玩家会感觉自己正身处于游戏之中,而游戏带来的感官体验也会比过去更加真实。吉田修平说,Sony花了3年的时间,开发这项头戴式虚拟实境装置。
Project Morpheus解析度为1080p,视角达90度。此外,也采用Sony独特的3D立体音效,因此,玩家不仅可以听到前后左右的声音,连游戏中在上空盘旋的直升机声或走上楼梯的脚步声都更加立体。






























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  • 金币 +9 送红包!谢谢支持! 2014-3-31 13:39

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虚拟现实技术,关键不是你用什么设备,而是让用户感受到什么环境,拟真度如何。光看设备外形啥也看不出来。
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  • 金币 +3 娱乐区超级大礼活动2号出炉,记得参与啊亲~ ... 2014-3-31 14:08

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这东西除非身临其境的去感受,不然真不好说,我再想,等到了出现刀剑神域里的那个时代时,我们还能玩吗?或者是我们都还在吗?

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一直对这种东西是否损伤视力,以及近视人群如何使用表示怀疑。。。

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话说模拟驾驶跟模拟飞行的游戏玩家应该是相当期待的,毕竟组多屏显示用起来实在是有一点不方便。

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