D3刚上市我就买了CD-KEY,一开始嘛,总归是非常非常好奇的,每升一级就有新技能可以玩,看完所有对话,等等等等,但是问题来了,越是玩到后来,越觉得缺少了什么,直到打通了炼狱之后,我才发现,缺少的,原来是那一份期待,对新事物的期待。
老实说我不是啥专业的玩家....对装备也没啥研究,但是,我是那种喜欢看见XXXX的一大排数据就会很开心的人,D2满足了我这个心理需求,直到现在,我依旧会回去玩上几盘,但是D3......不得不说,设计上实在太过“完美”,以至于满级之后的所有装备获取都像是一种“赌博”,不是整体上的,而是1-100的单纯的猜测,所有的装备都被定义了一个区间,这并不坏,但是问题就在于,我这种随意性比较强的玩家就会开始乏力,相信很多玩家也有类似的感觉,满级之后开始满地的稀有,但是实在没有什么动力,但是我这种低端玩家自然是全都捡起来啦,但是,还是没有什么感觉,尤其是稀有装备,在D2的时候,能看见掉落一把巨神之刃的蓝装都会小兴奋,因为那个时候,我知道这个东西很大几率上都会有其用武之地。
最后....我认为,“罪魁祸首”其实就是....我们玩得...实在太快啦,哈哈,以至于进度超出了暴雪的预期,当初炼狱难得一B,现在犹如普通标准,以至于暴雪无奈又弄了个10难度,因为设计上的原因,每个角色到了60级其实已经没有价值了,因为每个角色都一样,所以暴雪又弄了个巅峰等级.......总觉得就是游戏进度过快,以至于现在各种补墙......难度也不断下降,AH上的东西数不胜数,不说大大们的极品货,我等小玩家只需要花上最多几百万也能不算太难的通过,通过之后呢?还能干啥?
坚持到武僧可以勉强单刷PP10,刷了小半个月。。终于坚持不下去了 怎么说呢,长时间刷不到极品就是痛苦太多 收获太少...其实很怀念D2的符文之语啊。D3怎么就没了。。也许某个开了符文之语的版本。。还会回来接着刷的。。
