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[数字货币] 对比DOTA 和DOTA2的实际情况

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对比DOTA 和DOTA2的实际情况

本玩家也是从魔兽一路走过来的玩家。一直都是各种RPG 和战略爱好者。从DOTA 刚出来就接触过一段时间 结果外挂到处飞,一段时间后就没有玩了。在前年回到dota的环境中和朋友一起开黑玩 各种对战平台也相继推出 游戏氛围也开始变好。随着DOTA 的开发团队 自己建立公司 开发DOTA2。DOTA的更新情况也越来越不容乐观。加上DOTA 比较DOTA2 很多方面也不够完善,所以一部分玩家流失,另外就是个大赛事 也在DOTA2的环境下运行,使DOTA2在国际已经赛事奖金的走高,越来越多玩家会离开DOTA的环境 走入DOTA2 这也是大势所趋,没有办法避免的一个结局。就好像我们在刚出电脑游戏的时候玩的红警 绝地 命令与征服  还有魔兽1 这些游戏 已经是游戏的历史了。所以众多的玩家 以后也是抱着一种怀旧的心态 看待DOTA。

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dota还是经典啊。平衡做的很好,各种类型的英雄特点比较突出,就是很难精通啊。

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本人玩dota有好多年了,几乎每天一局,一直没有下dota2,个人不太喜欢dota2的画面
想玩好dota其实很简单,每天坚持开三局,每天看一局网上的视频比赛,不出一个月就可以很不错了

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必须说dota2合装备简单多了,合魔棒用不着仍装备了

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引擎不同必有各自优缺点,这种看开点就好了

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我玩魔兽争霸9年,玩dota有7年,最近开始玩dota2,发现还是不怎么适应里面的操作,没有dota后魔兽争霸操作起来带感

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dota2和Dota其实区别不是太大,虽然我也觉得Dota2里英雄很挫,但是真的Dota2有很多比Dota好的地方,就外挂来说,有固定的客户端外挂就没有,而平台类的游戏外挂都 很多。

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现在玩这个游戏真是力不重心啊,花了太多时间。

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DOTA2什么都看不清,地图黑不隆冬的,卡尔放个天火都不好判断,魔法阵感觉划多了就会发现有延迟

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DOTA2现在的困境是怎么能突破腾讯的层层围剿

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