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[数字货币] 【原创】Dota开黑全球流

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【原创】Dota开黑全球流

玩dota经常跟朋友开黑,4黑,5黑,但是如果一起开黑不玩出一点套路,跟玩路人一样,想玩哪个英雄就玩哪个英雄,这样会缺少很多的乐趣。今天我给大家来介绍一个开黑路人全球流打法。
1号位:幽鬼 优势路
2号位:宙斯 中路
3号位:先知 打野和远程支援
4号位:冰魂 劣势路单
5号位:精灵 优势路保幽鬼
有了这样一个阵容,分工明确幽鬼安心打钱,有小精灵这个英雄辅助其实可以很安逸,6级以后精灵和冰魂开始配合宙斯游走,先知随时支援。因为有小精灵的大,所以小精灵和冰魂是可以全地图飞,再加上先知的全图支援,幽鬼开大全图支援,宙斯的大也可以全图支援。前期的话,游走起来可以非常快速的第一时间全团都参战,能迅速打击对面。

英雄分析:
幽鬼:作为1号位的后期,幽鬼如果被压制则出打架装,相位,闪失等。能帮助团队取得团战胜利。如果是优势的话,毫无疑问憋辉耀,有这种强势阵容的队友支持,幽鬼不用过于担心被抓,也不用担心队友团战压力过大。
宙斯:走中的高等级优势,高爆发和高输出,能迅速秒杀对面,让对面无法及时支援,宙斯走中我推荐魔瓶+秘法后最好来一把跳刀,跳刀这个道具能够快速切入战局,让宙斯能及时输出到对面的后排。
先知:打野的先知经济不会差,所以前期的传送,圈人,配合冰魂的冰冻,基本能控制对面4-5秒,有4-5秒的时间,宙斯要秒杀对面是毫无压力的。
冰魂:劣势英雄,压力比较大,出门一定要带好眼封对面野区,作为劣单英雄不求经济多好,但是一定要混到等级,然后出个秘法,再憋个推推仗,配合团队推线,杠杠的。
精灵:精灵这个英雄很多人不了解他,其实精灵这个英雄是很强大的,精灵的连线,在吃补给品,能帮助连线的队友同时恢复,这样的话,等于一份补给就能给两人同时使用,所以前期精灵保护幽鬼压力不会很大,其次就是精灵作为dota里面唯一一个远程的力量英雄(别怀疑这货真是力量英雄),本身也不脆皮。

团战输出:这个阵容除了全球支援,其次就是非常恶心,准备开团的时候,幽鬼开个大,宙斯开个大,先知开个大,冰魂来个大,有了这4个大的输出,对面的脆皮基本都处于崩溃边缘,就算是肉盾估计也血量过半了,这个时候,先知传送,小精灵带着冰魂,再加上幽鬼的降临开始收割,可以说对面除了跑也只能跑。

团战带线:先知的召唤树人,精灵的幽光之魂,宙斯的弧形闪电,清理对面的兵线是很轻松的一件事情。

团队装:
         梅肯:小精灵出,为什么梅肯要小精灵出呢?原因很简单,小精灵给人连线,然后再刷一个梅肯,被连线的人,等于获取的双倍梅肯的效果(本身的梅肯效果+小精灵附加的治疗效果)
         战鼓:先知出,作为前期经济不差的先知,出个战鼓又撑属性又给队友加移速攻速
         骨灰:冰魂出前期可以撑血,也可以治疗和输出

总结:
       如果想打的非常恶心的话,宙斯,先知都可以出个刷新加蓝杖,这样开团两人一人甩一个蓝杖效果的大,画面可以想象一下,是很唯美的。这个阵容打的就是一个飘逸和高爆发。让对面被消灭与无形之中。

[ 本帖最后由 yushangsamx5 于 2014-11-14 22:41 编辑 ]

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全球流是LODA开发出来的战术,当时是用的三个英雄:幽鬼、宙斯和先知。不过跟着版本的更新也有更多的英雄可以用:发条、冰魂、小精灵、大屁股等等!这个战术的好处在于不管在上面情况下都能出现以多打少的局面。不得不说LODA确实是个战术大师!

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记得老版本的宙斯是3大路霸之一,出场率很高,现在玩dota2不知道为什么宙斯的出场率低了很多,选的人真心少,可能是因为没控制技的原因吧

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太脆怕冲脸和刚正面   也怕抱团和推进

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冰魂劣单站住线还行,不然就输了。。现在版本这么多冲脸的肌肉猛男。一个不能推进的阵容。太难

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现在的血魔改版以后,血魔给全球流宙斯或者先知加一个伤害加深简直不要更爽,伤害爆表

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时代不同了 ti4上全球打法早就被爆了 速度集中优势控制大局是当今王道

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前中期只靠宙斯吗。。。守塔也有困难吧。。。最重要的,没控是硬伤。。。。

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全球现在是半球了。。核心大招都砍的只有一半好吧。

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除了幽鬼可以肉起来,其他都是脆皮,要是被抓一个,几下爆发就死了,很容易变成4打5.遇到白牛人马的切个后排,没稳定控也是比较难。

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