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[国外] [怀旧]进化一图流:任索软历代主机手柄发展轨迹![9P]

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[怀旧]进化一图流:任索软历代主机手柄发展轨迹![9P]

游戏日新月异,玩法千变万化。游戏玩法不断进化的同时,也令游戏手柄的功能不断推陈出新。国外一个有爱网站GADGET LOVE日前制作了一系列gif,来表示对任天堂、索尼、微软三大主机厂商历代游戏手柄进化轨迹的赞赏。


首先来看看任天堂:与历代外观相似的PS手柄不同,任天堂一个最有意思的地方就是其每代主机游戏手柄都会发生巨大的变化——无论是形状,色彩,还是功能。


功能简单但具备一切后世手柄的基本要素——FC游戏手柄。


革命性的加入了LR键,更容易把持的SFC手柄。


增加了握把与摇杆,很有未来感的N64手柄。非常适合3D游戏。


强化了摇杆作用,键位搭配奇特。NGC手柄造型与其本体一样,很有玩具的味道。


“一棒在手,天下我有”的Wii游戏手柄。尽管很适宜Wii平台特有体感游戏,但玩传统游戏则不大舒服。为此任天堂不得不推出配套的“经典手柄”。



与触屏和摄像头的结合令玩法大为丰富的WiiU手柄,唯一不足的就是庞大的体积与重量了。



下一代任天堂主机的手柄会是怎样呢?有人猜测会是WiiU手柄的进化版:即是将主机和掌机的互换性提升至更高的形态。总之让我们拭目以待吧!
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还记得小时候玩红白机,和表弟以前打街头霸王忍者神龟,有时候为了搓技能连手指都磨出泡,再看看现在WiiU手柄,真是感叹科技发展快速啊。
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索软哪里去了…
N家最舒适的是N64和GC手柄,到WiiU觉得都走上邪道了…
索尼dualshock手柄确实是经典,但其实太小,拿惯了别的以后会感觉并不好用,PS4手柄无力吐槽
微软手柄从360以后手感个人感觉就是最好的,十字键改善了之后非常优秀了
其实SEGA的DC手柄是我用的最爽的手柄
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个人感觉,世嘉游戏机的手柄的外观和布局都比较另人满意

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