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[数字货币] LOL未来会不会重蹈DNF的覆辙?

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LOL未来会不会重蹈DNF的覆辙?

玩家:“天空之城怎么走?”
风振:“风会指引你前进。”
玩家:“天空之城怎么走?”
风振:“天空之城消失了...我迷路了,冒险家...”

现在冲30级过程中,每天都能遇到坑货,死了说他下无限送对面人头,真是受不鸟啊!!

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dnf玩了很久 玩到85之后就不玩了 感觉像wow一样越来越快餐了 以前别说迷宫无头了 就黑暗玄廊都交一堆复活币 爆个粉不管能卖多少钱都兴奋一下午 后来都麻木了 每天上线就是刷深渊 游戏币用完了去5173买 感觉自己完全陷进去了 好不容易才出坑

现在在玩dota2 你说的情况dota2也一样 有些坑货说他两句 要么开麦喷 要么无限送人头送鸟 LOL我不太清楚 反正这种情况dota2基本每天都能遇到
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应该不会,毕竟运营的很好,又是回合类游戏,火个十年应该没什么问题,像以前dota一样,但是现在英雄出的太快了,也是很严重的问题,个人认为TX应该有施压问题,毕竟被“收购”了。

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无聊倒是不会,但是对于上层,影响很大,应为同质化英雄太多,比如雷克顿,和酒桶。就是控制类的混子英雄。
同质化英雄,会照成,BP阶段无法有效的封杀战术。
战术无解会照成,LOL的单一化。
当然平衡师每个版本都会调。但是同质英雄多,比的就是数值而已。
一旦调数值就很没意思了。先手后手直接影响你是拿第一还是拿第二。
如果胜利因素是先手还是后手。那么这个游戏基本就是完蛋了。
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原谅我小白,我现在才知道LOL也有外挂。什么连招自动秒杀啊等等。哎看来在中国什么都不行,外挂杠杠的

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。。。。楼上的,LOL的挂是外国人开发的。。。。实际上现在我们用的大多数挂,暗黑啥的,都是外国人开发的。。。。
未来的话,需要新的游戏模式吧,我就觉得有时候对面骂人很烦
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电子竞技给我们带来了太多的东西,我想一辈子都不会放得下!

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的确,应该是tx给出了压力,现在版本更新变动的太快了,英雄出的也是,感觉没什么创新的能力了

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就是个竞技游戏,放缓版本更新速度,开两个新地图,一样可以再战几年.
DNF有游戏主线剧情,越拖越臭.这俩没啥可比性

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这个情况很正常,一般运营过很长时间的游戏,它的游戏内容的复杂程度势必会比当初要复杂的多,但老玩家并不会去体谅新玩家的不足,新玩家同样也得不到好的体验而乱玩或者弃坑,反正现在运营过几年的游戏都是这样,比如WOW等等。。。。

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