由于s6赛季号被别人拿去玩,把我定级赛给打了,结果落到了白银2(上赛季黄金4),无语问苍天。
然后我就成了低分段选手了。
杰斯这个英雄在国内火起来,还是因为他一炮打死了四个pdd(这不是黑)。
从英雄特性上来说,目前杰斯的主要位置应该在中路。上单杰斯当前容易被剑姬、狗头、石头人等英雄克制,这三个英雄在低分段还是比较常见的。
首先天赋与符文上来说,对于钱不多的玩家来说,穿甲符文算是比较好的一套,配置如下。

精华攻击力,红色穿甲,黄色固定护甲,蓝色成长法抗。这是一套相对通用的ad中单符文。12点穿甲可以在前期就让杰斯能够输出大量伤害。
当然如果符文页和符文充足的,可以将蓝色符文换成固定冷却缩减,对线ap英雄时,黄色可以换成固定/成长生命值。
天赋上有一下几种选择。
1.冥火之触

冥火的优点在于poke的伤害,在魔宗+轻语+据持匕首的情况下,可以提供大量的持续伤害,提高poke能力,缺点是爆发不足。
2.雷霆

可以看到这套天赋,并没有选择常规的精密-雷霆,而是选择冷却时间,优点在于对线期可以轻松达到25%冷却缩减,配合雷霆的高爆发,不论是对线还是团战,都有较好的容错率。
另外选择精密-雷霆,可以获得更高的伤害,对于poke的命中率要求高一些。
装备选择:
一般来说杰斯的装备选择有3种,常规穿甲+ad,三穿甲,另类的暴击装
常规出装

常规出装考虑到冷却,mp续航,吸血,解除控制,有以上3种出法,当然追求更高输出的,控蓝技术好的,可以将夺萃之镰换成无尽之刃。
三穿甲装备如下:

轻语、黑切、幽梦三件穿甲装,如果追求伤害可以将夺萃之镰换成无尽,即使后期,也能对前排打出足够的输出。
暴击装

这套装备则是利用了当前版本夺萃之镰暴击减冷却的特性,加上蓝buff即可达到满冷却缩减,但是相对三穿的出装,比较依赖普攻输出,以杰斯的射程,很容易出问题,但是输出一旦完全打出来,就真的要比其他出装爆炸很多了。高ad,60%暴击,无尽提升50%暴击伤害,开启w满攻速三下,这画面……同时由于暴击回蓝的特性加上高暴击,对自己有信息的玩家可以舍弃魔宗,而换成饮血剑,mp和hp的续航都很充足,但是缺点很明显,这套装备太nm贵了,而且成型巨慢无比。
符文天赋装备,就介绍到这里。
杰斯在低分段能够使用有一个很重要的前提:队友配合。
个人总结出来的整体思路如下:
1-2级控线,尽量往回收兵线,3级呼叫打野,利用杰斯的第一个强势期,打出血量或者召唤师技能的优势,然后通过滚雪球压制等级和补刀,能通过打野配合或者线上单杀更好。然后在12分钟左右,应该魔宗+小轻语在手了,发育好点还能多一双cd鞋。这个时候可以呼叫下路组合+打野来中路推进一轮,这个时间段是杰斯伤害的第一个峰值,均势甚至小劣的整体局势,2炮也可以打残一个后排或者要掉前排半血。通过消耗,推掉中一塔,并耗一轮2塔,然后在小龙和峡谷先锋上做做文章。之后回归常规对线,给adc发育时间,以备下一轮团战。
第二轮团战的时间点尽量悬在16-18分钟,此时通过第一轮团战的收益和接下来在的发育,杰斯应该补出了大轻语+据持匕首(或者冷却锤子),进行第二轮团战,可以对任何英雄都打出足够的伤害,这一轮团战,尽量5人团中,以推掉中路高地塔为目标,利用杰斯的消耗与牵扯,将敌方有守塔能力的英雄耗回家,然后迅速拆塔。
通常20-22分钟,自身发育正常且队友配合的话,以杰斯为中单的队伍可以敌方中路高地塔,水晶则视状态而定,状态良好,就耗一下尽量拆掉,20分钟的超级兵,绝对是所有队伍的噩梦。
之后就可以通过中路的牵扯,来推另外两路,取得优势的情况下,杰斯的强势期可以延续到30分钟左右。通常可以破掉两路。此时即使不在巅峰,队友也已经有了足够的发育,胜利自然也就到手了。
以上是正常对局。
顺风局的杰斯么……没啥好说的,只要不浪,随便打打炮,就能在18分钟左右拆一路。
值得注意的是逆风局的杰斯,逆风局有两种。
1.队友逆风,杰斯均势:这种情况下通常会出现杰斯打不动前排,但是对后排,还是有足够的伤害,这就要求杰斯的使用者能够多次poke到地方后排,耗走敌方后排英雄然后拆塔,达到以防御塔和其他公共资源来弥补团队经济差,而不是随意释放技能。这种局面下,装备上建议在魔宗、轻语、cd鞋之后出一个小饮魔刀,护盾还是能够提供一定的生存能力,防止对面强势点强秒杰斯。
2.杰斯逆风:这是杰斯最怕的局面,杰斯这个英雄,均势强大,顺风所向无敌,然而只要逆风,就会作用大减,技能打后排,效果都会大大削弱。通常会出现在对线ad刺客或者长手法师的情况。这就要求玩家有足够的耐心去补发育,f4和塔刀一定要补好,25分钟左右达到以下装备,仍有一战之力:魔宗、大轻语、cd鞋、锯齿匕首。这个装备在25分钟,在ad上尽管不尽如人意,但是有足够的穿甲,可以对敌方所有英雄打出一定的伤害,只要队伍有另外一个发育起来的点,就能够继续打下去。
对线技巧:
对战刺客:不管是ad刺客还是ap刺客,杰斯注意的只有三点:控制距离,躲好技能,万一被贴身了,把对手e走,对战劫则一定要在他r落地后,第一时间e走,因为e的击退距离是足够劫释放大招的。
对战长手ap:泽拉斯,火男,拉克丝等,对线这些英雄,通常杰斯都是比较难受的一方,彼此都能打得到的时候伤害倒是差不多,但是由于杰斯的qe会被小兵阻挡,越线又会吃小兵攻击的亏,所以还是老老实实的补好刀,在侧面寻找机会,打打消耗,因为这类英雄最大的弱点在于恢复能力,而杰斯是可以选择多兰剑的。
对战刷子:发条、死歌这两个代表,一定要打的足够强势,这类英雄在有足够的经济之前,伤害要远远低于杰斯,利用技能特性,在前期打出足够的优势。
小技巧:
qe2连的时候,q完往回拉一下鼠标,尽量让e贴身,第一时间获得技能加速和人物加速,利于追击和撤退。
被突脸的时候不要慌,贴身qe,开启w切换近战形态,一套可以打出教做人的伤害。
杰斯的技能范围判定很严格,要注意落点位置,以免浪费技能。
杰斯很喜欢打大头,因为通常可以连人带炮台一起炸掉……
面对小鱼人和亚索时,将兵线控回塔下,可以靠防御塔有效防止对面利用技能特性与被动和你换血
打铁男……算了,你还是好好补刀吧,打野伤害不够的2个人也抓不死……
面对偶尔出现的牛头人……一级学w,点点点,兵都可以不补,但是一定要一级点残他。
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本帖最后由 blindshock 于 2016-4-29 11:52 编辑 ]