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[数字货币] 谈一谈最近几次的年度大改,对于普通玩家简直就是不友好

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谈一谈最近几次的年度大改,对于普通玩家简直就是不友好

拳头近几年就是走每年一大改的路线死钻。大改动确实能给玩家带来新鲜感,但是另一方面LOL是一个很靠熟练度的游戏。
作为一名普通玩家,基本上分就靠这么几个英雄。平时改改数值什么的就算了,就连技能机制都改就太伤了,基本等于要重连。
说说本人的遭遇,本来上单大改前靠慎打上路,Q的消耗又强又不耗蓝。大改后消耗能力等于废了,还要冒着风险E上去Q。
中单流行亚索的时候专门练了马扎来对付亚索,EQ消耗亚索轻松吊打。后来中单大改马扎的W又改不好,改了又改,就是用不顺。
为什么不能把W的虫子的血条做成荆棘女植物的样子呢,W的CD这么长,放出去人家秒掉第一只虫就没后面了。。。
然后这次刺客大改,小丑又躺枪。虽然几个技能都有所加强,但是小丑抓人的核心Q居然把时间改成根据技能等级提升。。。
前期小丑肯定是主E付Q,1级Q 1.5秒怎么抓人?高端局里线上队友一前压人家就知道小丑来抓了,1.5秒都不够从草里过去的时间。
反正这个游戏也是一切为了比赛,职业选手有的是大把时间练习,无所谓改不改的。应该多考虑一下普通玩家的游戏体验。
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可是因为有了变动才能够有更多的热情啊。以前我也经常玩肾,他的Q优势可以消耗,劣势可以远程补刀,是很不错。但如果他还是以前的Q的话,他对线一些肉的话伤害就显得有点不够了(比如波比之类的)。然后现在蚂蚱改了,但我觉得他其实算加强了。原来W的伤害加到了大招上,小蚂蚱的用途也显得多元化了,可以让你打野无伤,线上的时候注意累计小蚂蚱的数量,然后给对手一个E,也是一次很乐观的消耗。
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如果不更新,那么这个游戏才真的完了,有些人根本不理解这个游戏加强削弱的意义,有些人只是因为单纯砍了自己为数不多的,无脑强的某个英雄,为喷而喷找个发泄罢了,虽然自己喜欢的英雄被削弱真的是很不好的体验,但是游戏平衡更新这个东西永远是双向的,有改动,才会有发展下去的可能
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引用:
原帖由 llaaal0912 于 2016-12-2 01:06 发表
如果不更新,那么这个游戏才真的完了,有些人根本不理解这个游戏加强削弱的意义,有些人只是因为单纯砍了自己为数不多的,无脑强的某个英雄,为喷而喷找个发泄罢了,虽然自己喜欢的英雄被削弱真的是很不好的体验,但 ...
比如说像我玩的另一个和LOL很像的游戏《英雄三国》,大半年没更新了,上一个新英雄是今年过年出的,每周的公告就换一次周免,新出的英雄强的变态也不调整,下水道的英雄已经无休止下水道了,游戏里关于排位赛有一句很调侃的话————“七个死妈英雄六个BAN位不够用”,简直是。。。不知该说什么好,这才是DEAD GAME,LOL怎么说还一直更新着吧,还好啦
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  • 吃瓜群众 金币 +15 欢迎岚妹子常来哦。上次在渔场你的故事不错 ... 2016-12-2 23:45

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回复 4楼 的帖子

英雄三国这游戏网易早就放弃了,随便玩玩无限火力还行。真是可惜了这么好的题材

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这才是英雄联盟的乐趣,不改的话,平衡性、英雄出场率都不平衡,而且一直玩一个英雄会腻的,改来改去才有新鲜感。但是新的客户端真的体验感好差劲。

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本人也支持改动,但是因为是新玩家的缘故,而且也不像花什么钱,更多的希望能把那符文的金币给降下来,太多了,想买都买不起。

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都不错看了。又长知识了。。。。。。。。。
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普通玩家在拳头眼里就是怎么新鲜怎么来,你想上分靠的就不是英雄而是意识操作理解,而这些东西就需要随着版本变化而变化,你不能说手机这种东西发明了以后你只会用BB机就赖社会,你必须学会用手机,跟上时代
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  • 吃瓜群众 金币 +3 回复认真,鼓励! 2016-12-21 22:07

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一个版本一代神,只有保持更新,才使得游戏有更大的可玩性,生命力。拳头公司在这上面做的很不错,更新后,才有更多的玩家愿意去探索新的玩法,新的套路。

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