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[数字货币] 个人感觉,王者荣耀在走下坡路,已经离结束不远了

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个人感觉,王者荣耀在走下坡路,已经离结束不远了

纵观一个现象级游戏的从诞生到结束,最后垮掉之前肯定是死命的圈钱,你看现在皮肤的更新速度,妥妥的圈最后一波钱的样子

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毫无疑问,王者荣耀是一款绝对现象及的手机游戏,就在网易用阴阳师坐实手游界一哥刚刚不久,王者荣耀就像一颗核弹一样在中国手游市场引爆,这种爆炸式的增长的体量和速度,几乎是中国游戏界未曾见过的,诚然,王者荣耀目前的体量不如其鼎盛时期,但是就目前来看,只要腾讯还在好好运营这款游戏,短时间内是不会凉的,因为楼主忽略了一个问题,那就是王者荣耀目前主要的游戏和消费群体,小狼曾经也是一名王者荣耀的玩家,目前也是彻底弃坑,我身边同学同事也有很多跟我是一样的状态,弃坑,我相信楼主跟我也是一样的,但是客观的看待游戏市场,我们这个类型的游戏玩家弃坑对王者荣耀的影响大么?并不大,从一开始王者荣耀就被打上小学生moba游戏不是没有道理的,王者的主要消费游戏群体确实是很多20岁以下的“小学生”和手残的宅女妹子,这些人不会去吃鸡,不回去崩坏3,一个游戏安安逸逸的玩,是他们的游戏习惯,而且这些人往往比我们这些所谓的游戏“高玩”更有冲动消费的能力,奇迹暖暖去年收入几百亿人民币就是赤裸裸的例子,你以为卖皮肤不赚钱?我们都低谷了这个消费群体的消费能力并且不理解他们的消费观念,综上所诉,王者荣耀还会走很远,只是很难再达到往日的巅峰水平了而已。
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  • ssamjang 金币 +10 回复认真,鼓励! 2019-1-20 18:18

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巅峰往下掉是在正常不过的了 每个游戏都会有那个阶段 但好在王者是手游 比起pc游戏贵在方便随时随地都能玩 我在家就打DOTA2 出了就玩几把王者

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我觉得还得几年
首先是这个类型的游戏 ,会不会走下坡,现在来看,还需要一段时间
第二个就是手游的特性,方便玩家利用碎片时间来进入
第三就是腾讯有着最大的流量入口,同类型的游戏想超越它很难,除非有新的类型崛起,要不然以腾讯的模仿能力,根本不会被同级别的打败

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王者荣耀现在的用户量大约是2个亿,比某些社交APP的用户量都多,不过王者荣耀确实也包含了一部分的社交属性。目前看来,王者荣耀只是从全民大热变成了一般热而已。比较类似的比喻的就像是鹅厂的DNF一样。虽然王者荣耀的匹配机制很烂,涌入的玩家水平也参差不齐,游戏玩法也逐渐的不这么吸引人了。但是合适和社交活动属性,暂用的游戏时间,角色形象目前还是绑住了一部分玩家的。我觉得要凉估计还得2~3年。另外,现在大火的吃鸡就算抢了王者荣耀的玩家,始终还是在鹅厂的锅里。除了猪厂目前并没有一个值得拿得出手的对手,但是猪厂真是虽然游戏出得多,也有一些好作品,但是吃相感觉更难看。目前还不是鹅厂得对手。
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  • ssamjang 金币 +3 回复认真,鼓励! 2019-1-30 18:38

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王者荣耀现在还不好说,依托腾讯的流量,依托现在人时间的碎片化,确实还可以再坚持一段时间,个人比较倾向于玩一些卡牌类的手游,没那么起伏波动

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阴阳师玩过1星期,0氪,后面实在是玩不动,王者荣耀也差不多玩了一星期也放弃了,现在手机里一个手游都没有

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王者上赛季70多星,都是单排打上去的!这赛季还没玩,主要是手机性能跟不上了,但是我王者里面的铭文都差不多整齐了,换了手机后,我还是会玩的!这个游戏就个人感觉,还是没那么快凉凉的,当然也没以前那么多人玩,但是留下来的人,都比较靠谱 还是有很多人在玩!
其实就跟斗地主似的,你能说它会凉吗?可能你忙起来的时候,不会想去玩,闲下来的时候,就想找个东西打发下时间!
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  • ssamjang 金币 +2 回复认真,鼓励! 2019-1-30 21:28

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lol说了多少年要凉,也一直没凉,要说比起以前最火的时候那肯定是差远了,但是比起国内其他的网游来说他的影响和活跃人数还是统治级。王者荣耀在手游里的存在差不多也是这样,我倾向于在下一个划时代级别的游戏模式或者移动终端出来之前,王者荣耀还能再维持至少2年的良好市场表现

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dota都还没有凉,王者荣耀作为一款手机的竞技游戏,目前并没有找到其他的替代者,近几年不会凉。

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