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[数字货币] 三国志13PK武将分析之赵云

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三国志13PK武将分析之赵云

大家好我又来了。这次我带来的武将是赵云赵子龙。
  赵云作为三国人气第一人,一直以来在三国迷心中都有着极高地位,那么三国志13赵云厉害吗?三国志13里面赵云号称推图第一人。首先赵云特技:神速9(陆地增加移动) 奋战8(兵力一定数值下增加攻防)连战7(击破敌军时恢复士气)
战法:斗志豪壮:机动士气大幅度上升。连击,范围内士气维持。神速9+战法机动大幅上升。这个简直就是BUG的存在。只要你愿意,你可以随时开战法,去偷敌人任何一个据点,偷掉一个后就减敌方大约是30士气,然后在偷。赵云终极
专属威名“神枪”中带有一个“英姿”属性,机动提升特。我被偷本让赵云回救,他带一队枪兵跑的比骑兵都快,带象兵比虎豹骑都快,追的虎豹骑全图跑。赵云本身神速8自带白龙马坐骑神速+1加上神枪“英姿”的机动加成“特”,比“飞将军”
还要快。在军重枪术调练的帮助侠枪兵到S.在大地图上能把赵云的部队的属性堆到攻防都超过600.非手合的话一人推一路。玩家拿到子龙只要把他威名升上去然后就有了一队推图机器了。子龙是我在三国志13中最喜爱的武将。唯一的遗憾
就是子龙和刘备有特殊绊。在多数剧本中是要等大耳灭了后才能得到他。这是他不如司马的地方。然后子龙在敌人哪里是非常难以处理的。因为他的技能是维持士气。威名又保持了他的攻防。一队电脑的满编子龙队往往是最难处的。甚至与
处理不了被电脑推了也有可能。
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三国志的游戏都比较给力,最开始我接触的时候玩的是三国志7,但是三国志7属于偏向扮演类,但之后又改为了偏向策略类的游戏。但是玩了这么多三国志系列,还是比较喜欢扮演一个角色的感觉。从一个在野的武将,到统一全国。从低配属性一直练到满属性,感觉培养一个武将的过程比指挥军队打仗更有趣一些,三国志一代比一代的画面好,细节也比较到位,但是如果事件的触发机制更优化一些感觉会更好玩一点,并且如果能扩大一些自由度,感觉会更有意思

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赵云一直是光荣的最爱武将之一,每代游戏包括无双系列都是一线待遇。

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虚实才是赵云的最强形态
免疫一切负面效果
连卧龙都控不住

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人帅,头铁,枪钢,完美男人就是常山赵子龙是也

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