当EW评测室刚测试完AMD HD3870X2没过多久后,
NVIDIA也迫不及待的将其最新的旗舰产品GeForce 9800GX2展示到世人面前,很明显NVIDIA GeForce 9800GX2的发布除了取代上代产品GeForce 8800Ultra旗舰产品的王座外,主要也是用来针对AMD-ATi的双核旗舰显卡Radeon HD 3870X2,下面就随同笔者一起来借势这款显卡的性能。

随着系统对3D处理能力要求的越来越迫切,单一显示核心的处理能力已经不足以满足需求,同时由于工艺制程的制约,GPU的发展也慢慢遭遇瓶颈,于是,各大图形芯片厂商都把目光集中到了多核心显卡方案上。其实最早NVIDIA的7系列产品中就已经能看到双核心技术的身影,GeForce 7950GX2是最早使用双核心的解决方案,而如今NVIDIA即将发布上市的GeForce 9800GX2也采用了这种设计方案。
从官方数据来看,GeForce 9800GX2采用了两颗代号为G92-450的GeForce 8800GTS芯片打造,因为从单卡成绩上看,GeForce 8800GTS比起Radeon HD 3870就有着不少的领先优势,因此相信这张双G92-450核心的9800GX2显卡,在驱动没有问题的前提下将很有可能威胁到ATi新代卡皇AMD-ATi Radeon HD 3870X2的地位。现在我们就将在下面的评测中为大家揭晓谜底,不过在揭晓谜底前我们先来看看GeForce 9800GX2的核心规格。
第二代双GPU核心,NVIDIA G92-450核心架构

9800GX2的两颗GPU都是G92-450核心的,单个PCB上的规格与8800GTS 512MB基本相同,同样是128个SP,16个ROPs,256bit位宽的GDDR3,因此当双卡互联后,这些规格都翻倍了,也就是说从9800GX2整卡来说,拥有256个SP、512bit位宽的GDDR3、1GB的显存,GPU的核心频率为600MHz,比8800GTS的650MHz略低,显存频率为1GHz,比8800GTS的972MHz稍高。

9800GX2继续沿用了双PCB设计,这与Radeon 3870X2的单PCB双GPU有很大不同,在整块卡的结构上与7950GX2非常类似,明显区别在于散热器上面,9800GX2只有一个散热器,为两个PCB上的GPU和周边的元件散热,因此9800GX2更象是一个三明治,两个PCB中间夹着一个散热器。

9800GX2同样支持PCI Express 2.0接口标准,支持第二代PureVideo HD技术,支持DirectX 10,仍然不支持DirectX 10.1。整卡最大功耗为197W,比起两个单卡8800GTS的功耗之和(280W)要低很多,而且比Radeon HD3870X2还要低3W,可以说NVIDIA在9800GX2的功耗控制上是做得很好的。
目前市场中的顶级显卡规格对比
续上一代旗舰产品之后,此次NVIDIA发布的9800GX2与之前的8800Ultra价格基本持平,目前价格定在4999元。而AMD-ATI最高端的HD3870x2的价格仅有3999元,放眼整个行业,目前能够和GeForce 9800 GX2相比较的显卡也只有这两个型号。

GeForce 9800 GX2的长度和Geforce 8800 Ultra相同,这超出了标准ATX主板宽度,需要一个较大内部空间的机箱来容纳,但它的高度是标准的。通体黑色+少量银色点缀的外形设计让GeForce 9800 GX2极富机械感和未来感,和Radeon HD 3870 x2周身火红的活泼样式形成鲜明对比。
通过整体外壳包裹,双槽厚度的GeForce 9800 GX2直观上看和它的前辈GeForce 7950 GX2相差较大,但它们都是使用了双PCB设计的产品,只不过研发工程师让GeForce 9800 GX2看起来更像是一个普通的高端显卡。
| GeForce 8800GTS 512 | GeForce 8800Ultra | Radeon HD3870X2 | GeForce 9800GX2 |
核心 | G92-400 | G80-450 | RV680 | G92-450 |
制作工艺 | 65nm | 80nm | 55nm | 65nm |
流处理器SP | 128 | 128 | 320*2 | 128*2 |
光栅处理器数量 | 16 | 24 | 16*2 | 16*2 |
核心频率 | 650MHz | 612MHz | 825MHz | 600MHz |
shader频率 | 1625MHz | 1500MHz | 825MHz | 1500MHz |
显存频率 | 972MHz | 1080MHz | 900MHz | 10000MHz |
显存大小 | 512M | 768M | 1GB | 1GB |
显存位宽 | 256bit | 384bit | 512bit | 512bit |
显存带宽 | 62.2GB/s | 103.7GB/s | 57.6GB/s*2 | 64GB/s*2 |
显存类型 | DDR3 | DDR3 | DDR3 | DDR3 |
Directx | DX10 | DX10 | DX10.1 | DX10 |
功率 | 140W | 175W | 200W | 197W |
价格 | 2799元 | 5999元 | 3999元 | 4999元 |
顶级显卡规格对比
512MB*2本地内存容量+256bit*2内存控制器位宽+128SPs*2的流处理器配置是GeForce 9800 GX2的3D加速基本特征,这和Radeon HD 3870 x2的状况差不多,只是两者GPU架构不尽相同。
考虑到G92和RV670的全功能版本单GPU显卡间的性能对比(GeForce 8800 GTS vs Radeon HD 3870),我们有理由相信GeForce 9800 GX2能够在速度上超过Radeon HD 3870 x2,尽管后者的GPU着色器数目更多。
双PCB双GPU的优势
大家都知道NVIDIA其实很早就已经推出过双核心显卡7950GX2,而此次推出的9800GX2其实也是利用到了双核心的设计,只是多了一层PCB版。那么对于单卡双GPU的设计来说,双卡双GPU的优势主要在以下几点。

1:GPU将其热量散发到各自的PCB上,由于使用了独立的PCB设计,热量不会互相传导,而单PCB双GPU的设计让热量集中,不利于散热。
2:双PCB设计让显存能达到更快速度,由于双PCB的空间较多,可以让设计者为显存设计更合理的走线,让显存能够在最高频率下运作。例如在双PCB下,可以让原本在8800GT上以900MHz工作的显存在9800GX2可以达到1000MHz,相反的,使用单PCB设计的ATi Radeon 3870X2的显存只运行在900MHz下,比起Radeon 3870的1125MHz有了20%的下降。
3:NVIDIA为9800GX2设计了一个有专利的双面散热器,可以将显卡尾部以及周边的冷空气吸入显卡中央,再将吸收热量后的空气排出到外部,而目前其它散热器只能将某一特定方向的冷空气吹向GPU,受热后的空气在机箱内部散发开来,导致了散热效率的降低。
4:用两块PCB设计的9800 GX2让显卡的GPU受到了保护,在物理层面上加强了显卡的稳定性。除了PCI-E的金手指,没有其他易受损部分,如PCB走线,元件,散热风扇等部件都在保护之中,这样不仅保护了显卡,也让整体的卖相更好。
高清助推器——显卡硬解码技术解析
高清视频曾经号称老机的“催命符”,新机的“鬼门关”。但现在随着新一代的显卡硬解码技术投入应用,即使是低配置的机器也能很流畅地播放高清视频了。

目前,主流的显卡硬解码技术分为NVIDIA的Pure Video HD和AMD的Avivo HD两大流派,分别应用于两家最新系列的显卡上,其表现也各有不同。AMD的Avivo HD号称“全编码全过程硬件解码”,在播放H.264和VC-1编码的视频时都有上佳表现,但一度饱受显卡和驱动中存在的Bug困扰,这一“场外因素”直到最近才有了根本性的改观;而NVIDIA的PureVideo HD则不能完全支持VC-1视频的硬件解码,直到最近采用了改进型PureVideo HD技术的G98核心8400GS显卡面世,这一问题才彻底解决,目前两家的技术在实际表现上已经相差无几。

无论是NVIDIA PureVideo HD,还是AMD Avivo HD,在开启这两项技术进行高清视频回放时,CPU占用率都会急剧下降至一个极低的水平。以播放H.264 编码的1080p为例,在以上两项技术的支撑下,即便采用Intel奔腾双核E2140这类性能相对较低的入门级双 核产品,CPU占用率也不会超过20%,甚至能达到更低的占用率。而在播放VC-1编码的高清视频时,显卡的表现虽然不如回放H.264出色,但也已经实现了全程硬解码。在目前以H.264和VC-1占据主流的高清市场 ,PureVideo HD和Avivo HD的出现,将会完全颠覆人们的视听感受。

显卡硬解码技术的成熟标志着高清平民化又迈出了关键性的一步。有了它的支持,现在即使3000多元的低端配置也能流畅自如地播放高清视频,高清已经不再是少数发烧友的专利。
高清助推器——PureVideo 技术特色
硬解码技术的出现是显卡厂商努力拓展娱乐市场的必然结果,表明显卡厂商的发展方向正在从以游戏 为主转到游戏和多媒体领域兼顾。而从近期NVIDIA推出的新版8400GS来看,虽然改进了硬解压技术,但却牺牲了游戏性能,明显针对的是低端用户和专门的HTPC用户,体现出产品细分化的特点;而AMD则是全面“开花”,凡是新一代基于RV6X0核心的改进型产品都配置了Avivo HD技术支持,力图做到游戏性能和硬解压性能兼顾,适用面更广,延续了以性价比取胜的做法。

对于在一台PC上体验终极高清电影来说是必不可少的,当然,NVIDAI也深刻地领悟到这点。因此其最新发布Geforce 9600GT将游戏与高清的完美结合,将最新的PureVideo HD技术融入一体,新的PurVideo拥有着双流解码加速、动态对比度增强、蓝色、绿色和肤色增强。从对比来看采用了PureVideo HD技术要比没采用PureVideo HD技术的图像颜色更锐利,色彩也比更具有真实感。

无PureVideo HD 优化肤色

拥有PureVideo HD 优化肤色
总的看来,NVIDIA对高清市场的态度始终保持着乐观和主动,08年也是注定高清显卡的才是最终出路 ,而借助PureVideo技术的9600GT将是打开NVIDIA新的高清生涯。
NVIDIA GeForce 9800GX2规格介绍

XFX(讯景)是第一个在国内上市GeForce 9800 GX2 1GB显卡的厂商,XFX 9800GX2采用两颗改进型的G92显示核心,基于65nm制程,每个显示核心拥有128个流处理器。9800GX2的工作频率为600MHz/1500MHz/2000MHz(核心频率/shader频率/显存频率),显存容量为1GB(每颗GPU为512MB),显存位宽为512Bit(每颗GPU为256Bit)。显卡支持DirectX10和SM4.0,支持PCI-Express 2.0总线标准,并支持PureVideo HD 2视频解码引擎,支持HDCP和HDMI,支持Quad SLI互联技术。

由于GeForce 9800GX2等于是二块显卡合二为一,因此在供电部分也是非常奢华,采用了一个8pin+6pin输出的模式。并且在电源接口附近,还有SPDIF输入接口,平常是有盖子封住的。

9800GX2顶部特写,出风口与电源接口

9800GX2底部特写,右边那个黄色的就是内部桥接数据线

NVIDIA GeForce 9800GX2细节特色

GeForce 9800 GX2的硬件的结构设计在GeForce 7950 GX2的双PCB顺序排列基础上作了改良,上层PCB翻转,以便两个GPU形成相对状态共用一个大型散热器。这样做的好处是:单个散热器设计能够更为有效的利用空间,使用大型风扇降低噪音,风路更容易构建,散热能力也会得到提升。

XFX 9800GX2拥有1个SLI接口,搭配两片9800GX2时即可组成Quad SLI,最高达到2.7倍的单卡性能,畅游高分辨率、全特效下的各种DX10游戏。

在挡板上,除了有输出接口外,更有两个LED指示灯以显示工作状态

两个DVI接口和一个HDMI接口
NVIDIA GeForce 9800GX2拆解赏析一





NVIDIA GeForce 9800GX2拆解赏析二






测试平台及测试项目介绍
硬件平台 | |
CPU | Intel Q6700 OC33*9 |
主板 | 技嘉GA-X48T-QD6 REV1.1& ASUS 790I Ultra |
内存 | AData Memory Expert DDR3-1066 1G*2(7-7-7-20) |
显卡 | XFX GeForce 8800Ulra |
AMD ATi HD 3870×2 |
XFX GeForce 9800GX2 |
XFX GeForce 9800GX2-Single |
XFX GeForce 9600GT SLI |
驱动程序 | nVIDIA Forceware 174.53&ATi 催化剂8.3
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系统测试 | 3DMark 06 |
游戏测试 | |
DX10游戏 | COH-英雄连 |
WIC-冲突世界 |
LostPlanet-失落星球 |
Crysis-孤岛危机 |
Bioshock-生化奇兵 |
PT-鱼雷艇指挥官 |
Coj-西部狂野 |
刺客信条 |
DX9 游戏 | COD4:使命召唤4 |
测试的平台使用了4核心的Q6700并且OC到333*9 ,主板则是前几天给大家带来的评测产品GA-X48T-DQ6详情请看《技嘉X48-DQ6评测 DES深度解析专题》,还有GeForce 9600GT SLI测试使用华硕提供测试平台的790I Ultra主板。内存使用了威刚提供的DDR3 1066的条子。
测试的游戏主要是DX10游戏为主,DX9游戏就选择了时下非常火爆的COD4作为测试项目。测试的显卡里有ATI 旗舰的HD 3870X2跟NVIDIA上一代旗舰代表GeForce 8800Ultra进行对比。
3DMark06测试成绩

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不打开AA的情况下的理论测试值 |
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打开4AA/16AF情况下的理论测试值 |
总结:相对于竞争对手AMD HD 3870X2,在不打开AA特效下GeForce9800GX2并无明显领先,但是在打开AA之后成绩获得明显提高,我们相信在NVIDIA驱动的不断完善下能逐渐体现GeForce 9800GX2的威力。
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DX10游戏:COH测试
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不打开AA的情况下的理论测试值,特效为HIGH |
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打开AA的情况下的理论测试值,特效为HIGH |
总结:COH游戏自带的BENCHMARK可以测试游戏的帧值变化,而COH本身对显存容量要求不小,为DX10游戏而生的GeForce9800GX2获得了全面胜利。
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